在寻找曲线的波峰、波谷时,由于数据帧数多的原因,导致生成的曲线图噪声很大,不易寻找规律。如下图:
由于高频某些点的波动导致高频曲线非常难看,为了降低噪声干扰,需要对曲线做平滑处理,让曲线过渡更平滑。常见的对曲线进行平滑处理的方法包括: Savitzky-Golay 滤波器、插值法等。
对曲线进行平滑处理,通过Savitzky-Golay 滤波器,可以在scipy库
里直接调用,不需要再定义函数。
代码语法:
python中Savitzky-Golay滤波器调用如下:
y_smooth = scipy.signal.savgol_filter(y,53,3)
# 亦或
y_smooth2 = savgol_filter(y, 99, 1, mode= 'nearest')
# 备注:
y:代表曲线点坐标(x,y)中的y值数组
window_length:窗口长度,该值需为正奇整数。例如:此处取值53
k值:polyorder为对窗口内的数据点进行k阶多项式拟合,k的值需要小于window_length。例如:此处取值3
mode:确定了要应用滤波器的填充信号的扩展类型。(This determines the type of extension to use for the padded signal to which the filter is applied. )
调参规律:
现在看一下window_length和k这两个值对曲线的影响。
(1)window_length对曲线的平滑作用: window_length的值越小,曲线越贴近真实曲线;window_length值越大,平滑效果越厉害(备注:该值必须为正奇整数)。
(2)k值对曲线的平滑作用: k值越大,曲线越贴近真实曲线;k值越小,曲线平滑越厉害。另外,当k值较大时,受窗口长度限制,拟合会出现问题,高频曲线会变成直线。
典型范例:
# 用于生成问题描述中示例曲线的代码如下:
import numpy as np
Size = 100
x = np.linspace(1, Size,Size)
data = np.random.randint(1, Size, Size)
print(data)
>>>
array([33, 19, 2, 56, 11, 38, 3, 45, 4, 20, 59, 3, 71, 94, 85, 23, 93,
65, 23, 99, 38, 43, 41, 96, 46, 56, 79, 1, 38, 90, 97, 88, 2, 72,
25, 51, 70, 42, 4, 86, 26, 44, 40, 49, 5, 37, 10, 99, 40, 88, 34,
99, 26, 6, 20, 37, 22, 88, 13, 68, 54, 95, 15, 4, 58, 20, 51, 89,
81, 1, 41, 21, 17, 52, 84, 46, 76, 44, 90, 72, 96, 32, 12, 50, 81,
64, 67, 99, 42, 35, 70, 79, 21, 51, 56, 10, 23, 21, 25, 64])
# 可视化图线
plt.plot(x, data)
# 使用Savitzky-Golay 滤波器后得到平滑图线
from scipy.signal import savgol_filter
y = savgol_filter(data, 5, 3, mode= 'nearest')
# 可视化图线
plt.plot(x, y, 'b', label = 'savgol')
下图所示为经过Savitzky-Golay 滤波器
处理的示例曲线效果图:
原理剖析:
在scipy官方帮助文档里可以看到关于Savitzky-Golay 滤波器中关于savgol_filter()函数
的详细说明。
以下是关于Savitzky-Golay平滑滤波
的简单介绍(引至博客:Python 生成曲线进行快速平滑处理):
Savitzky-Golay平滑滤波
是光谱预处理中的常用滤波方法,其 核心思想:是对一定长度窗口内的数据点进行k阶多项式拟合,从而得到拟合后的结果。 对它进行离散化处理后,S-G 滤波其实是一种移动窗口的加权平均算法,但是其加权系数不是简单的常数窗口,而是通过在滑动窗口内对给定高阶多项式的最小二乘拟合得出。
Savitzky-Golay平滑滤波
被广泛地运用于数据流平滑除噪,是一种在时域内基于局域多项式最小二乘法拟合的滤波方法。这种滤波器的 最大特点:在滤除噪声的同时可以确保信号的形状、宽度不变。
使用平滑滤波器对信号滤波时,实际上是拟合了信号中的低频成分,而将高频成分平滑出去了。 如果噪声在高频端,那么滤波的结果就是去除了噪声,反之,若噪声在低频段,那么滤波的结果就是留下了噪声。
总之,平滑滤波是光谱分析中常用的预处理方法之一。用Savitzky-Golay方法进行平滑滤波,可以提高光谱的平滑性,并降低噪音的干扰。S-G平滑滤波的效果,随着选取窗宽不同而不同,可以满足多种不同场合的需求。
参考链接:Savitzky-Golay平滑滤波的python实现
实现所需的库: numpy、scipy、matplotlib
插值法的常见实现方法:
nearest
:最邻近插值法zero
:阶梯插值slinear
:线性插值quadratic
、cubic
:2、3阶B样条曲线插值拟合和插值的区别:
1、插值:简单来说,插值就是根据原有数据进行填充,最后生成的曲线一定过原有点。
2拟合:拟合是通过原有数据,调整曲线系数,使得曲线与已知点集的差别(最小二乘)最小,最后生成的曲线不一定经过原有点。
代码语法:
通过执行from scipy.interpolate import make_interp_spline
,导入make_interp_spline
模块,之后调用make_interp_spline(x, y)(x_smooth)函数
实现。
官方帮助文档:scipy.interpolate.make_interp_spline
典型范例:
import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt
from scipy.interpolate import make_interp_spline
x = np.array([6, 7, 8, 9, 10, 11, 12])
y = np.array([1.53E+03, 5.92E+02, 2.04E+02, 7.24E+01, 2.72E+01, 1.10E+01, 4.70E+00])
x_smooth = np.linspace(x.min(), x.max(), 300) # np.linspace 等差数列,从x.min()到x.max()生成300个数,便于后续插值
y_smooth = make_interp_spline(x, y)(x_smooth)
plt.plot(x_smooth, y_smooth)
plt.show()
上述执行代码的效果如下:
参考链接:python利用插值法对折线进行平滑曲线处理
滑动平均概念:
滑动平均滤波法 (又称:递推平均滤波法),它把连续取N个采样值看成一个队列 ,队列的长度固定为N ,每次采样到一个新数据放入队尾,并扔掉原来队首的一次数据(先进先出原则) 。把队列中的N个数据进行算术平均运算,就可获得新的滤波结果。
N值的选取:流量,N=12;压力:N=4;液面,N=4 ~ 12;温度,N=1~4
滑动平均的优缺点:
优点: 对周期性干扰有良好的抑制作用,平滑度高,适用于高频振荡的系统。
缺点: 灵敏度低,对偶然出现的脉冲性干扰的抑制作用较差,不易消除由于脉冲干扰所引起的采样值偏差,不适用于脉冲干扰比较严重的场合,比较浪费RAM 。
滑动平均的数学原理:
滑动平均滤波法计算类似一维卷积的工作原理,滑动平均的N就对应一维卷积核大小(长度)。 不过区别在于:
(1)步长会有些区别,滑动平均滤波法滑动步长为1,而一维卷积步长可以自定义;
(2)一维卷积的核参数是需要更新迭代的,而滑动平均滤波法核参数都是1。
我们应该怎么利用这个相似性呢?其实也很简单,只需要把一维卷积核大小(长度)和N相等,步长设置为1,核参数都初始为1就可以了。由于一维卷积计算速度快,因此我们可以使用一维卷积来快速高效地实现这个功能。
代码语法:
通过Numpy库中的convolve()函数
可以实现这些功能。
def np_move_avg(a,n,mode="same"):
return(np.convolve(a, np.ones((n,))/n, mode=mode))
Numpy.convolve函数:(numpy.convolve函数官方文档)
numpy.convolve(a, v, mode=‘full’) # 返回a和v的离散线性卷积。
参数说明:
mode可能的三种取值情况:
full’ 默认值,返回每一个卷积值,长度是N+M-1,在卷积的边缘处,信号不重叠,存在边际效应。
‘same’ 返回的数组长度为max(M, N),边际效应依旧存在。
‘valid’ 返回的数组长度为max(M,N)-min(M,N)+1,此时返回的是完全重叠的点。边缘的点无效。
和一维卷积参数类似,a就是被卷积数据,v是卷积核大小。
原理剖析:
滑动平均值是卷积数学运算的一个例子。对于滑动平均值,沿着输入滑动窗口并计算窗口内容的平均值。对于离散的1D信号,卷积是相同的,除了代替计算任意线性组合的平均值,即将每个元素乘以相应的系数并将结果相加。那些系数,一个用于窗口中的每个位置,有时称为卷积核。现在,N值的算术平均值是 ( x 1 + x 2 + . . . + x N ) / N (x_1 + x_2 + ... + x_N) / N (x1+x2+...+xN)/N,所以相应的内核是 ( 1 / N , 1 / N , . . . , 1 / N ) (1/N, 1/N, ..., 1/N) (1/N,1/N,...,1/N),这正是我们通过使用得到的np.ones((N,))/N
。
np.convolve函数中通过mode参数指定如何处理边缘。下面是一个说明模式不同取值之间差异的图:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
def np_move_avg(a,n,mode="same"):
return(np.convolve(a, np.ones((n,))/n, mode=mode))
modes = ['full', 'same', 'valid']
for m in modes:
plt.plot(np_move_avg(np.ones((200,)), 50, mode=m))
plt.axis([-10, 251, -.1, 1.1])
plt.legend(modes, loc='lower center')
plt.show()
参考链接:
[开发技巧]·Python极简实现滑动平均滤波(基于Numpy.convolve)
numpy中的convolve的理解
典型范例:
# 实现数据可视化中的数据平滑
import numpy as np
import matplotlib.pylab as plt
'''
其它的一些知识点:
raise:当程序发生错误,python将自动引发异常,也可以通过raise显示的引发异常
一旦执行了raise语句,raise语句后面的语句将不能执行
'''
def moving_average(interval, windowsize):
window = np.ones(int(windowsize)) / float(windowsize)
re = np.convolve(interval, window, 'same')
return re
def LabberRing():
t = np.linspace(-4, 4, 100) # np.linspace 等差数列,从-4到4生成100个数
print('t=', t)
# np.random.randn 标准正态分布的随机数,np.random.rand 随机样本数值
y = np.sin(t) + np.random.randn(len(t)) * 0.1 # 标准正态分布中返回1个,或者多个样本值
print('y=', y)
plt.plot(t, y, 'k') # plot(横坐标,纵坐标, 颜色)
y_av = moving_average(y, 10)
plt.plot(t, y_av, 'b')
plt.xlabel('Time')
plt.ylabel('Value')
# plt.grid()网格线设置
plt.grid(True)
plt.show()
return
LabberRing() # 调用函数
黑色曲线为原始折线,蓝色曲线为通过np.convolve函数进行平滑处理后的曲线效果。
参考链接:数据可视化中的数据平滑
log()函数
的使用就像是将一个数据压缩到了一个区间,与数据的标准化类似。
在数据预处理时,引入log()函数
的优点:
1、在数据预处理时首先可以对偏度比较大的数据用log()函数
进行转化,使其更加服从高斯分布,此步处理可能会使我们后续的分类结果得到一个更好的结果。
2、在数据、曲线平滑处理时,同样需要使用log()函数
,从而避免复值的问题 ,否则,将导致模型的结果总是达不到一定的标准。(备注: 复值指一个自变量对应多个因变量)
下面再说说它的 逆运算 exp()函数
。
由于前面使用过log()将数据进行了压缩,所以最后需要记得将预测出的平滑数据进行一个还原,而还原过程就是log()函数
的逆运算exp()函数
。
常用的数学表达式:
l o g 1 p = l o g ( x + 1 ) 即 : l n ( x + 1 ) log1p = log(x+1)即:ln(x+1) log1p=log(x+1)即:ln(x+1)
e x p m 1 = e x p ( x ) − 1 expm1 = exp(x)-1 expm1=exp(x)−1
log1p函数有它存在的意义,即保证了x数据的有效性,当x很小时(如 两个数值相减后得到 x = 1 0 − 16 x = 10^{-16} x=10−16),由于太小超过数值有效性,用 l o g ( x + 1 ) log(x+1) log(x+1)计算得到结果为0,换作log1p则计算得到一个很小却不为0的结果,这便是它的意义(好像是用泰勒公式来展开运算的,不确定)。
同样的道理对于expm1,当x特别小,就会急剧下降出现如上问题,甚至出现错误值。
在最开始看到这样的处理方式的时候,不是很理解包括为什么是逆运算(一下子没有想到),后来慢慢摸索就优点清晰了,比如为什么两这是逆运算(简单处理):
l o g x logx logx是e为底的对数, e x e^x ex是e为底的指数,根据对数的规则,再进行变换推导可以得到: e l o g e x = x e^{log_e^x}=x elogex=x
可以看到x经过对数的处理后,再经过指数处理再次得到x,这里对两者的逆运算做了简单的介绍。
另外RMSLE(均方根对数误差)会更多的惩罚欠拟合,所以在使用该误差定义时我们也可以用到上面的函数:
np.loglp计算加一后的对数,其逆运算是np.expm1;
采用此误差函数时,可以先对原始数据做np.log1p,再使用RMSE。
参考链接:数据平滑处理——log1p()和exmp1()