设计模式(三)模版方法(行为型)

模板方法模式:定义一个算法的执行骨架,将具体的算法实现延迟到子类完成。

模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method),这个设计模式的名字就是从此而来。

举个例子: 在现实生活中,很多事情都包含几个实现步骤,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含点单、吃东西、买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单 --> 吃东西 --> 买单。在这三个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第二步——吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同。

设计模式(三)模版方法(行为型)

 

代码说明一切                                                                                

这里,代码以一个看模版方法用了多少时间的例子来说明一下:

package com.yydcdut.java2;



public abstract class GetTime {

    public void getTime()

    {

        long time1 = System.currentTimeMillis();

        this.doSomething();

        long time2 = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("耗时:"+(time2-time1));

        

    }

    

    public abstract void doSomething();

}
package com.yydcdut.java2;



public class Demo extends GetTime {



    @Override

    public void doSomething() {

        for(int i=0;i<10000;i++)

            System.out.println(""+i);



    }



}
package com.yydcdut.java2;



public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        GetTime gt = new Demo();

        gt.getTime();

    }

}

总结                                                                                          

模板方法模式:抽象的骨架类,具体的实现类。

优点:使用模板方法模式,在定义算法骨架的时候,可以灵活的实现具体的算法。满足用户多变的需求。

缺点:假如算法骨架有改动,就需要修改抽象类,那么,具体的实现类,也会跟着修改。

我是天王盖地虎的分割线                                                               

源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01

java模版.zip

 

 

 

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