weak防止循环引用的原理

weak指针指向的值为nil时,指针会自动释放但为什么呢?

用OC的理解就是在全局有一个CFMutableDictionary类似哈希表 ,来存放所有weak修饰的键值对
Key:对象地址
value:指针变量地址(因存在多个,是集合类型)
当对象调用dealloc的时候,就会去weak表中,以释放对象的地址为key去weak表中检索,将对应的指针变量地址制为nil,将weak表中该key对应的该条记录删除.(因调用哈希表的增删改查,需要消耗一些性能CPU,所以如果大量使用weak的话,就会影响CPU的性能).

附录: WeakHashMap原理

WeakHashMap 继承于AbstractMap,实现了Map接口。
和HashMap一样,WeakHashMap 也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,而且键和值都可以是null。
不过WeakHashMap的键是“弱键”。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,会被从WeakHashMap中被自动移除。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。某个键被终止时,它对应的键值对也就从映射中有效地移除了。
这个“弱键”的原理呢?大致上就是,通过WeakReference和ReferenceQueue实现的。 WeakHashMap的key是“弱键”,即是WeakReference类型的;ReferenceQueue是一个队列,它会保存被GC回收的“弱键”。实现步骤是:
(01) 新建WeakHashMap,将“键值对”添加到WeakHashMap中。
实际上,WeakHashMap是通过数组table保存Entry(键值对);每一个Entry实际上是一个单向链表,即Entry是键值对链表。
(02) 当某“弱键”不再被其它对象引用,并被GC回收时。在GC回收该“弱键”时,这个“弱键”也同时会被添加到ReferenceQueue(queue)队列中。
(03) 当下一次我们需要操作WeakHashMap时,会先同步table和queue。table中保存了全部的键值对,而queue中保存被GC回收的键值对;同步它们,就是删除table中被GC回收的键值对。
这就是“弱键”如何被自动从WeakHashMap中删除的步骤了。

和HashMap一样,WeakHashMap是不同步的。可以使用 Collections.synchronizedMap 方法来构造同步的 WeakHashMap。

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