android进程间通信(AIDL的实现)

AIDL (Android Interface Definition Language)

近期做了一个进程间通信的需求,这里总结一下。具体的需求是这样的:

B应用在详情页需要调起A应用的播放功能,但播放地址是必须在播放器页面再去获取的,但A应用不能调取B应用的请求,只能通过B应用中的请求拿到播放地址传给A应用,A然后进行播放。

  • 这里就需要用到进程间通信(icp:inter process communication:内部进程通信。)了。 业务逻辑大体如下:B在详情页点击播放的时候通过普通的Intent或者scheme方式调起A应用对应的activity,之后A应用会启动B中定义的service,然后通过aidl的方法传递请求参数数据到B中,B拿到请求参数后起线程获取播放地址,然后回传给A应用,A拿到播放地址后再进行播放。

流程图如下(B应用就叫main应用,A应用就叫lite应用):

android进程间通信(AIDL的实现)_第1张图片
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  • 下面是具体实现:
    1.先在main应用中建立对应的aidl文件,
android进程间通信(AIDL的实现)_第2张图片
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这样会在我们包名下建出aidl文件,这时,我们需要在build下重新make project一下,这样在build文件夹中就会生成对应的接口文件,如下图:

android进程间通信(AIDL的实现)_第3张图片
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这样,我们才能在代码中引用这个接口。

这时在IRemoteService.aidl文件中,还只是默认的方法,这里我们需要加上我们自己的方法,这个文件其实就是一个接口文件,所以我们只能写上方法的定义,具体的实现还得再接口的实现中完成。

在IRemoteService.aidl我们加上

/** 
 * @param couldId  视频id 
 * @param callback  获取playurl的回调 
 */String getPlayInfo(String couldId, LiteappCallback callback);

注意:上面方法中的参数LIteappCallback是又lite中需要传给main的回调类,我们需要再次建一个aidl文件,就叫LiteappCallback.aidl,代码如下:

// LiteappCallback.aidlpackage 
com.main.mainapplication;
// Declare any non-default types here with import statements

interface LiteappCallback {    
 /**     
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters     * and return values in AIDL.     
*/    
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString); 
//获取url成功   
void getPlayUrlSuccess(String playUrl);    
//获取url失败
void getPlayUrlFail(String message);
}

其中两个方法的具体实现在需要在lite应用中做的。
---别忘了添加aidl之后需要make project一下,否则你会发现在IRemoteService中用不了。这里还需要注意的是,在aidl中如果引用其他aidl接口类型,需要import,即使是在相同的包结构下。所以我们在IRemoteService的方法中引用LiteappCallback需要导包,在IRemoteService.aidl文件中加入import com.main.mainapplication.LiteappCallback;

至此,aidl基本定义完毕。

2.创建main中的service。
这里我们创建叫liteservice的服务,其中需要实现IRemoteService。

package com.main.mainapplication.service;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.support.annotation.Nullable;
import com.main.mainapplication.IRemoteService;
import com.main.mainapplication.LiteappCallback;
/** 
* Date: 2016-04-15 
* Time: 12:58 
* Description: FIXME 
*/
public class LiteService extends Service{    
@Nullable    
@Override    
public IBinder onBind(Intent intent) { 
       return null;    
}   
private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {        
@Override        
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {        }        
@Override        
public String getPlayInfo(String couldId, LiteappCallback callback) throws RemoteException {            
requestPlayUrl(couldId, callback);            
return "http://";        
}    
};    
private void requestPlayUrl(String couldId, LiteappCallback callback) {        //TODO 进行异步操作        
//在异步请求里如果成功执行callback.getPlayUrlSuccess(playurl);        //如果失败之执行callback.getPlayUrlFail(message);    
}
}

其中具体的异步请求就不写了,总之会回调callback的两个方法。由于是异步的处理,所以这里getPlayInfo方法的直接返回结果并没有什么卵用。
别忘了我们需要在main应用的清单文件中注册service:

   
            
            
    

这里采用隐式的调起方式。

3.回到lite应用中
首先需要将main中创建的aidl文件copy到lite中,这里需要注意的是aidl的包名也一并copy过来:

android进程间通信(AIDL的实现)_第4张图片
Paste_Image.png

同样需要make project生成对应接口文件。
由于只是事例代码,所以我就写在liteApplication的MainActivity中了,

private IRemoteService mRemoteService;

ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {    
@Override    
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {        
mRemoteService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);   
System.out.println("bind success" + mRemoteService.toString());    
}    
@Override    
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {    
}
};
private final LiteappCallback.Stub callback = new LiteappCallback.Stub() {    
@Override    
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {  
}    
@Override    
public void getPlayUrlSuccess(String playUrl) throws RemoteException {        
System.out.println("playUrl: " + playUrl);    
}    
@Override    
public void getPlayUrlFail(String message) throws RemoteException {        
System.out.println("message: " + message);    
}
};

这里是先创建ServiceConnection,并且实现LiteappCallback接口,getPlayUrlSuccess功能只是打印该url。这个方法会在main应用中的异步处理中调用。

这里就直接在mainactivity的oncreate方法中绑定服务了,场景不一样,需要另外处理:

Intent intent = new Intent("com.main.mainapplication.intent.action.FORURL");
intent.setPackage("com.main.mainapplication");
System.out.println("开始bind");
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);

这里注意:Android 5.0一出来后,其中有个特性就是Service Intent must be explitict,也就是说从Lollipop开始,service服务必须采用显式意图方式启动.解决办法就是增加intent.setPackage("com.main.mainapplication");设置包名。才可以绑定service。然后在需要的地方直接调用getPlayInfo方法。

try {    
mRemoteService.getPlayInfo("23456789", callback);
} catch (RemoteException e) { 
e.printStackTrace();
}

此时,同一个手机上都装了main应用和lite应用后,main应用带数据到lite之后,lite通过绑定service,调用getPlayInfo方法,然后会在service中异步请求获取后调用了lite中的getPlayUrlSuccess方法后,成功在lite中拿到了main中请求的url数据,然后lite中再处理播放的逻辑。

至此,aidl实现基本完成。

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