Activity生命周期学习笔记

《开发艺术探索》

1.Activity生命周期分为两部分,一部分是典型情况下的生命周期,就是指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变;一部分是异常情况下的生命周期,Activity被系统回收或者设备的configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建(onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onResume)

2.生命周期分为onRestart 和 三对:(1)从Activity的整个生命周期来讲,onCreate和onDestroy是配对的,标识着活动的创建与销毁,并且只能调用一次(2)从Activity的可见性来讲,onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或设备屏幕的点亮或熄灭,可能被调用多次(3)从Activity是否在前台(交互)来讲,onResume和onPause是配对的,随着用户的操作和设备屏幕点亮与熄灭,这两个方法可能被调用多次。

3.onStart和onResume,onPause和onStop从描述上差不多,有什么实质的不同?

从实际使用上,的确差不多,甚至可以只保留一对,但这两个配对的回调分别表示不同的意义,onStart和onStop是从Activity是否可见这个角度回调的,onResume和onPause是从Activity是否位于前台交互这个角度来回调的。

4.onPause中能做耗时操作吗?为什么

不能,Android的官方文档中对onPause解释中有一句话,不能在onPause中做重量级的操作,因为必须onPause执行完成以后,新Activiy才能Resume。如果有些无法避免的耗时操作,也尽量放在onStop,而不是onPause,这样才能使新Activity尽快显现出来并切换到前台。因为在启动一个新活动时,只有老活动的onPause先执行完后,才会执行新活动的onResume.

5.异常情况下的生命周期----资源相关系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建

Activity在异常情况下终止,系统会回调onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态,调用时机是在onStop之前,和onPause没有既定的时序关系。

当Activity被创建后,系统会回调onRestoreInstanceState,并且把Activity销毁时onSaveInstanceState方法保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInsanceState和onCreate方法。因此可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法判断Activiy是否重建。

onRestoreInsatnceState调用时机在onStart之后

6.onRestoreInstanceState和onCreate两个接收Bundle的区别

onRestoreInstanceState一旦调用,其参数Bundle savedInstanceState一定是有值的,我们不用额外的去判空。onCreate如果是正常启动的,其参数Bundle savedInsatnceState为null,所以需要额外的判断。建议采用onRestoreInstanceState.

7.onSaveInstanceState调用时机

onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况: 

(1)当用户按下HOME键时。这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则 

(2)长按HOME键,选择运行其他的程序时。 

(3)按下电源按键(关闭屏幕显示)时。 

(4)从activity A中启动一个新的activity时。 

(5)屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行 

8.异常情况下的生命周期----资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

Activity按照优先级从高到低

(1)前台Activity --正在和用户交互的Activity,优先级最高

(2)可见但非前台Acitity --比如弹出了一个对话框,导致Activity可见但是位于后台无法和用户交互

(3)后台Activity --已经被暂停的Activity,执行了onStop,优先级最低

9.如何保证后台工作不轻易的被系统杀死

一般将后台工作放入Service中从而保证进程有一定的优先级。

10.如何防止配置发生改变时Activity重启

在Manifest里面为活动指定

Android:configChanges="orientation | keyboardHidden|locale"

Local:设备的本地位置发生了改变,一般指切换了系统语言

Orientation:屏幕方向发生了改变

keyboardHidden:键盘的可访问性发生了改变,比如用户调出了键盘

SreenSize:当屏幕的尺寸信息发生了改变,当旋转设备屏幕时,屏幕尺寸会发生变化,这个选项比较特殊,它和编译选项有关,当编译选项的minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13时,此选项不会导致Activity重启

所以如果minSdkVersion和targetSdkVersion有一个大于13时,为了防止屏幕旋转导致Activity重启,我们应该这样制定configChanges属性

Android:configChanges="orientation|screenSize"

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