2018年5月12日回音分享会后的一点看法

回音分享会这次在北京望京举行的,场地还是很高大山,本人也不管多远从海淀区大西边杀到了望京的东北角。

废话不说进入话题,分享会大概分为4部分。

第一部分

一位程序员(具体名称不透露)分享内容主要是关于设计细节中的间距设计框架怎么与研发对接的问题,以及不同尺寸屏幕适配的视觉效果问题,阐述了代码对于设计师的意义。

第二部分

一位交互设计师角度分享的分享人,在交互的角度对一个头像区域轮播交互做了分析。

第三部分

UI品牌的建立,互联网成功案例分享:1.品质感-猎豹手机清理软件  2.情感化设计-网易云音乐二战宣传品(真的很形象)3.价值体系-阿里妈妈对市场定位

第四部分

某直播平台设计团队的三个动效渲染设计师分享。第一位分享大纲:主动/踏实/坚持。第二三位分享大纲(后两位一起讲的):3d动效制作思路:情怀/价值表现/吸引力

上边是今天下午刚刚参加完分享会的一些概述和体会,因为节奏非常紧促,现在也没有视频回播和分享会的ppt,以上内容肯定有跟现场出入地方。还请各位见谅同时欢迎补充。

参加感想:这次分享会第一三部分分享还是在设计细节与app品牌建立上有不错的干货,后期我也会再看回播学习。第四部分主要是 3d动画渲染制作,因为这类要求3d渲染软件深度操作比较多,只是分享表面的情怀之类的思路明显以偏概全或者忽视了重点。

3d动效现场观看当然很有视觉冲击力,但是作为ui行业从业人员应该时刻提醒自己,我们重要的不是看个热闹,对于这种分享,全程说自己团队工作量大,自己坚持之类鸡汤,我们不应该也坚决不喝。

个人感想这部分正是大批刚入行的UI新手或者没有美术功底的设计师亟需解决的部分,就是手绘和透视基础。作为UI新手也早就应该过了可以被哪个大神随便洗脑的状态,大神当然能力好不然也不会被我们大家追捧,但是向大神看齐同时,更应该看到其中自己核心欠缺,不断完善自己向大神靠近。

以上纯属个人对今天的活动感受,欢迎大家一起来讨论。感谢回音分享会这次的活动,活动背后肯定也有很多工作量,给分享会的小伙伴们点赞,以后还是会不断支持你们。也希望你们做的越来越好,带给我们更多的设计分享干货。也希望设计小伙伴们做的越来越好,加油。

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