今天,我们学习一下JavaScript中的this。我们从什么是this,ES5及ES6中this的几种情况进行学习。让this变的so easy,我们这里说的都是非严格模式下。
什么是this
this表示当前行为执行的主体,在javaScript中this不是函数独有的,但是我们主要研究的是函数中的this,为了方便大家理解我们举个例子。
小明今天项目成功上线了,提前下班,不用加班了,奖励自己去肯德基吃一个汉堡,对于这句话我们简单的分析下:
在哪里吃:肯德基
谁吃:小明
在这里肯德基是吃的环境,小明是当前吃这个行为的主体。
//全局作用域下
Var myBody = document.body;
//window是可以省略的 当前body元素的宽度都会被输出
console.log(window.getComputedStyle(myBody).width;);//726px
console.log(getComputedStyle(myBody).width;);//726px
//我们在这里输出this ->window
console.log(this);//window
ES5中this的几种情况
1.全局作用域下的this是window
前边的我们说过this代表当前行为执行的主体,在全局作用域下所有的属性和方法都是window的属性和方法,并且window是可以省略的。那么也就是说我们去调用一个方法在全局作用域下,谁调用的也就是window调用,那么window就是当前行为执行的主体,和去肯德基吃汉堡是一样的谁吃小明,那么小明就是当前行为执行的主体。
2.自执行函数中的this是window
在javaScript中我们主要研究的是函数中的this,自执行函数中的this永远是window,因为函数就是一个方法,一种行为,这个行为是直接执行的,那么执行的主体就是window。
//这里我们写两个自执行函数
~function(){
console.log(this); //->window
}();
(function (){
console.log(this);//->window
})();
3.当前函数执行就看前面有没有点(.),点前面是谁this就是谁,和当前函数在哪里定义的及在哪里执行的没有关系,没有点就是window.
还是一样的道理,.前面就表示当前行为执行的主体。如果没有依然当前行为执行的主体是window.
//定义一个函数
function hello(){
console.log(this);
}
hello();//this->window
//定义一个对象设置属性为hello值是对应的那个函数
Var obj = {hello:hello};
//我们再去调用的时候 发现是obj这个对象调用的这个函数 那么obj就是当前行为执行的主体 和这个函数在哪里定义是没有关系的。
Obj.hello(); //this->obj
4.call,apply,bind改变this指向问题就看方法中的第一个参数是谁this就是谁。
首先call,apply,bind这三个方法都是用来改变this的指向,其实本质就是改变当前行为执行的主体。由于这个三个方法第一个参数传递都是当前行为执行的主体。所以就看第一个参数即可。
//定义一个函数
function world(){
console.log(this);
}
//定义一个对象
Var obj = {name:”哈哈”};
//将obj变为这个方法行为执行的主体
World.call(obj);//this->obj
//apply和bind同理只是传递参数和使用方式略有不同
ES6中this的几种情况
1.箭头函数是没有自己this的,this是继承它的宿主环境(上级作用域) 宿主环境不是执行的环境,而是定义的环境。
let fn = () => {
console.log(this);
}
fn();//this->window
let obj = {
name: "obj",
sum: function () {
fn(); //在widnow下定义的,所以它的宿主环境是widnow而不是sum
}
};
2. ES6类构造器中的this是当前这个实例,而原型上的函数中的this指向调用者。
//类中的this
class Btn {
constructor(tagName) {
this.btn = document.querySelector(id);
thisthis.btn.onclick = this.click;
console.log(this); //this->这个类的实例
}
click() {
// 方法里的this指向调用者
console.log(this); //this->btn这个元素
}
}
var btn = new Btn('input');