注意:需要版本大于19才可以正常使用
public classBlurImageview {
//图片缩放比例
private static final floatBITMAP_SCALE=0.2f;
/**
* 模糊图片的具体方法
*
*@paramcontext上下文对象
*@parambit需要模糊的图片
*@return模糊处理后的图片
*/
public staticBitmapBlurImages(Context context,Bitmap bit, floatblurRadius) {
Bitmap image =ImageCompressL(bit);
// 计算图片缩小后的长宽
intwidth = Math.round(image.getWidth() *BITMAP_SCALE);
intheight = Math.round(image.getHeight() *BITMAP_SCALE);
// 将缩小后的图片做为预渲染的图片
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image,width,height, false);
// 创建一张渲染后的输出图片
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
// 创建RenderScript内核对象
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
// 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs,Element.U8_4(rs));
// 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
// 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs,inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs,outputBitmap);
// 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
blurScript.setRadius(1);
// 设置blurScript对象的输入内存
blurScript.setInput(tmpIn);
// 将输出数据保存到输出内存中
try{
// 实例化Bitmap
blurScript.forEach(tmpOut);
}catch(OutOfMemoryError e) {
//
}
// 将数据填充到Allocation中
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
returnoutputBitmap;
}
public staticBitmapImageCompressL(Bitmap bitmap) {
doubletargetwidth = Math.sqrt(10.00*1000);
// if (bitmap.getWidth() > targetwidth || bitmap.getHeight() > targetwidth) {
// 创建操作图片用的matrix对象
Matrix matrix =newMatrix();
// 计算宽高缩放率
doublex = Math.max(targetwidth / bitmap.getWidth(),targetwidth
/ bitmap.getHeight());
// 缩放图片动作
matrix.postScale((float) x,(float) x);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(),matrix, true);
// }
returnbitmap;
}
}