原文地址:http://androidweekly.net/issues/issue-275
写在前面的话:如果有那个教程文章看不懂,可以私信我,我可以整理整理,出个教程。(个别的没有翻译,因为翻译的反而没有英文的好理解
一、文章
1.MapMe - Android地图适配器
Josh Burton介绍MapMe,一个用Kotlin编写的Android库,将适配器模式带到地图上。
2. Android开发教学大纲
在本课程中,您将学习开发Android应用程序的基础知识。它将帮助您完成每一步,从设置到发布应用程序到游戏店。
3.Taming state and side effects on Android
Ivan Kupalov提出了一种类似Redux的方法来管理Android应用中的状态。
4.Kotlin Testability – Part 1
马克·艾里森(Mark Allison)研究了一些可以极大地帮助我们的kotlin课程进行测试的技术。
5.CloudRail - 连接到API 10x更快
当我们用单一的界面连接到所有的Dropbox,Google Drive,OneDrive和Box时,为什么要为每个不同的API编写代码?
6.ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns
JoseAlcérreca在这里检查了ViewModel和LiveData使用的一些模式和反模式。
7.使用MVI的Reactive 第7部分
在这篇博客文章中,Hannes Dorfmann讨论了SingleLiveEvent要求解决的问题可以用Model-View-Intent和适当的状态管理来解决。
8.让您的Android Project弹出Remixer
Remixer是Google通过允许您调整UI变量而不需要重新构建(甚至重新启动)您的应用程序来快速迭代UI更改的框架。您可以调整数字,颜色,布尔和字符串。
9.Creating a Reactive Data Layer with Realm and RxJava2
为了了解如何使用RxJava2有效地使用领域,GáborVáradi深入了解为什么Realm被公开为反应性事件源,以及如何充分利用其反应性。
10.如何使用AsyncListUtil
Jason Feinstein分享了支持库AsyncListUtil的教程,以及如何使用SQLite数据库中的数据正确地回收RecyclerView。
11.Android上的大型数据库查询
Chris Craik介绍了SQLiteCursor分页问题,为什么他激发了他在Android Architecture Components中使用Room Persistence和Paging库的小型查询。
12.Building a Guitar Chord Tutor for Actions on Google: Part One
本文旨在提供一个更高层次的介绍,以构建平台来演示用于创建Google Action的工具和方法。
二、库
1.material-remixer-android
Remixer是通过允许您调整UI变量而不需要重新构建(甚至重新启动)您的应用程序来快速迭代UI更改的框架。您可以调整数字,颜色,布尔和字符串。
2.AdaptiveIconPlayground
一个用于实验自适应图标的Android应用程序
3.MapMe
MapMe是一个用于使用地图的Android库。 MapMe将适配器模式带到Maps,简化了标记和注释的管理。
4.Paging Library
分页库使您的应用程序更容易根据需要从数据源逐步加载信息,而不会使设备过载或等待时间太长,以便进行大型数据库查询
三、新闻
1.Android Studio 3.0 Beta 6 is now Available
Android Studio 3.0 Beta 6现在可以在Canary,Dev和Beta渠道中使用
2.JUnit 5 User Guide
JUnit 5.0已经发布,可用于编写Android测试。
3.TextView:现在使用自动调整大小
使用Android O和支持Lib 26,TextView获得了一个新的属性:autoSizeTextType,它允许文本在使用动态内容时统一缩放。
4.Google开发者日欧洲2017
Google开发者日欧洲2017年在波兰克拉科夫举行。在这个播放列表中,您可以在所有的轨道(Develop on Mobile,Mobile Web,Beyond Mobile和Android)上找到活动中记录的所有会话。
5.Android Internals with Effie Barak
在ADB第77集,Chet和Tor与Pinterest的Effie Barak谈论了Android内部的内容,以及衡量和改进应用程序性能。
6.Romain Guy on Displays, CPU’s, GPU’s and Color
在这一集中,来自Google的Romain Guy让我们了解在移动设备上显示图形很重要的一切:刷新率,vsync,双缓冲,色彩空间等。
四、设计
On the Bottom Navigation Bar
JuhaniLehtimäki深入了解底层导航如何跨平台设计,同时遵守Android导航指南
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