- UE5-----Niagara粒子系统
四代水门
ue5
在UnrealEngine(UE)中,Niagara是一个粒子系统和视觉效果编辑器,用于创建高质量的实时粒子效果。Niagara在UnrealEngine4.17版本中首次推出,取代了之前的粒子系统,旨在提供更强大的性能和更高的灵活性。Niagara的主要特点包括:数据驱动:Niagara使用数据驱动的方法来管理粒子属性,允许您更精细地控制每个粒子的行为。模块化:Niagara的模块化设计使得您可
- html+css+js炫酷特效+加速粒子效果
门前大桥下.
javaScript特效javascriptcsshtml
完整目录1.效果展示2.思路2.0布局2.1让火箭位于屏幕的中心--flex2.2让火箭上下不停的移动2.3利用::after制造尾部的火焰2.3使用js创建并添加随机的大小和位置颜色2.4使用js创建插入到页面上2.5给添加下落的动画2.6给添加下落的落差感3.源码分享html+jscss1.效果展示2.思路2.0布局//总容器存放火箭以及添加的//居中的火箭会有个after的尾火焰2.1让火箭
- 如何用前端实现炫酷粒子效果(HTML)
不会编程的小
前端htmlpythonpycharmjavascript
养成习惯先赞后看效果图展示1.初始化WebGL上下文,并创建顶点着色器和片元着色器。//获取canvas元素,并设置WebGL上下文varcanvas=document.getElementById('myCanvas');vargl=canvas.getContext('webgl');//定义顶点着色器varvertexShaderSource=`attributevec2position;v
- Android 粒子喷泉动效
近咫/\ぃ天涯
android
一、前言:在学习opengles实现动效的时候,打算回顾了一下用普通的2D坐标系实现粒子效果和opengl3d坐标系的区别,以及难易程度,因此本篇以Canvas2D坐标系实现了一个简单的demo。粒子动效原理:粒子动效本质上是一种知道起点和各个坐标轴方向速度的无规则运动,这种动效的实现的算法确实有规则的。我们以物理学公式为例,本质上是一种匀加速矢量方程,至于为什么忽快忽慢,也是从该类方程延伸出来的
- 3d可视化webgl的应用
304064dfba90
使用webgl,可以不使用插件的情况下,做一些炫酷的3D作品。下面列举一些简单的应用:1.3D网站图1粒子效果3d网站带有炫酷的粒子效果,动态可交互的3D展示,产品全方位展示,信息简介等。2.户型展示图2楼盘户型展示楼盘户型展示,带有音乐效果,文字介绍,可3D交互操作,点击玻璃门会打开或者关闭,可以更换墙的色彩和更换地板的素材,实时预览装修的效果。3.景区VR展示图3VR全景展示带有可操作的VR全
- 使用HTML、CSS和JavaScript来创建一个粒子效果,粒子会跟随鼠标点击位置生成
雪梅零落
JavaScript日常处理HTML/HTML5CSS/CSS3htmlcssjavascript
文章目录一、粒子效果二、JavaScript三、HTML四、CSS五、热门文章一、粒子效果以下是一个简单的示例,使用HTML、CSS和JavaScript来创建一个粒子效果,粒子会跟随鼠标点击位置生成:粒子效果#canvas{position:absolute;top:0;left:0;}//获取画布和上下文varcanvas=document.getElementById('canvas');v
- cavas实例 粒子效果
GoodWen
粒子封装对象publicclassBall{publicintcolor;//图片像素点颜色值publicfloatx;//粒子圆心坐标xpublicfloaty;//粒子圆心坐标ypublicfloatr;//粒子半径publicfloatvX;//粒子运动水平方向速度publicfloatvY;//粒子运动垂直方向速度publicfloataX;//粒子运动水平方向加速度publicfloat
- WebGL开发艺术和创意项目
super_Dev_OP
webgl数学建模信息可视化
WebGL提供了强大的图形渲染能力,可以用于开发各种艺术和创意项目。以下是一些使用WebGL开发艺术和创意项目的示例,希望对大家有所帮助。1.交互式艺术品:利用WebGL,可以创建具有交互性的艺术品。用户可以与艺术品进行互动、探索和发现,通过鼠标、触摸或其他输入设备实现动态效果。2.实时图形生成:使用WebGL进行实时图形生成,可以创造出令人惊叹的视觉效果。这包括生成复杂的图案、流体模拟、粒子效果
- Cesium开源water材质和粒子效果示例代码研究
WaqarLeaver
GIS学习计算机图形学笔记
文章目录关于本文的说明水特效水特效示例代码水特效属性设置说明水特效实际应用代码火特效火特效实现代码火特效属性设置说明位置的设置重力(Gravity)的控制粒子喷射间歇的强度的控制其他属性设置总结感想关于本文的说明 最近看到国内一位cesium大牛的博客,讲材质material(材质)的,于是对照源码看了下,发现很有研究的意义,首先,源码的项目搭建用的是dojo,所有的样式业务绘制前端都是良好分离
- html5实现粒子效果的文字,利用HTML5实现Canvas粒子文字特效
Dr.Blaine
html5实现粒子效果的文字
特效描述:利用HTML5实现Canvas粒子文字特效。利用HTML5实现Canvas粒子文字特效代码结构1.HTML代码change/*jshintesversion:6*/varcan=document.createElement("canvas");document.body.appendChild(can);varctx=can.getContext('2d');functionresize
- html 粒子效果文字特效
yuwenduo123
html前端javascriptcss
有两个代码如下:index.htmlHTML粒子文字动画特效index2.htmlHTML粒子文字动画特效BLUR=false;PULSATION=true;PULSATION_PERIOD=600;PARTICLE_RADIUS=4;/*disableblurbeforeusingblink*/BLINK=false;GLOBAL_PULSATION=false;QUALITY=2;/*0-5*
- Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用 Shader 实现角色受击闪白动画
渡鸦~
unity
1.效果预览当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用Shader实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物受击时播放闪白动画,效果如下:2实现方案1Lit.shader简介查看怪物的Inspector,材质使用的Shader是URP的Lit.shader。Lit.shader可让您以照片般逼真的质量渲染真实
- Cesium特效案例展示 持续更新...
瘦猴打羽毛球
cesium大数据javascript
cesium+vue特效展示cesium文章目录特效展示基础功能粒子效果精准标记运动控制场景融合mounted(){c3d_sdk.init_cesium("cesiumContainer");varhandler=newCesium.ScreenSpaceEventHandler(c3d_sdk.viewer.scene.canvas);handler.setInputAction((e)=>{
- html5 粒子动画效果制作,8款惊艳的HTML5粒子动画特效
冼辉
html5粒子动画效果制作
原标题:8款惊艳的HTML5粒子动画特效HTML5确实非常强大,很多时候我们可以利用HTML5中的新技术实现非常炫酷的粒子动画效果,粒子动画在HTML5应用中也是比较消耗本地资源的,尤其是CPU,但是有些HTML5粒子效果确实能给用户带来不一样的惊艳用户体验。本文就是要分享8款效果惊艳的HTML5粒子动画特效,希望你可以喜欢。1、HTML5Canvas粒子模拟效果这是一款利用HTML5Canvas
- html5 比较 特效,8款HTML5特效推荐
weixin_39725403
html5比较特效
HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5成功问世之后,我们不得不承认HTML5非常强大,很多时候我们可以利用HTML5中的新技术实现非常炫酷的粒子动画效果,这在HTML5应用中也是比较消耗本地资源的,尤其是CPU,但是有些HTML5粒子效果确实能给用户带来不一样的惊艳用户体验。本文就来和大家分享8款效果惊艳的HTML5特效,快来收藏一波吧。1、HTML5Canvas粒子模拟效果这是
- GitHub上有趣的网页粒子背景插件
每天就学一点点丿
GitHubjavascriptjquery
GitHub上有趣的网页粒子背景插件(1)点击链接:仿知乎动态粒子效果背景大致效果:(2)点击链接:Canvas-nest大致效果:
- 【GitHub项目推荐--基于 Flutter 的游戏引擎】【转载】
旅之灵夫
GitHub项目推荐flutter游戏引擎
Flame引擎的目的是为使用Flutter开发的游戏会遇到的常见问题提供一套完整的解决方案。目前Flame提供了以下功能:游戏循环(gameloop)组件/对象系统(FCS)特效与粒子效果碰撞检测手势和输入支持图片、动画、精灵图(sprite)以及精灵图组一些简化开发的实用工具类地址:https://github.com/flame-engine/flame/blob/main/i18n/READ
- html Canvas粒子文字特效
yuwenduo123
html前端javascriptcss
代码有点长,下面是代码:HTML5Canvas粒子效果文字动画特效DEMO演示?↵CommandsInfoShareTextTypeanythingDemoCountdown#countdownnumberDemoTime#timeDemoRectangle#rectanglewidthxheightDemoCircle#circlediameterDemoAnimatecommand1 
- ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes
洪智
本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。UVNodesUV节点与UV相关的节点。Flipbook图象序列创建一个图像像素列,作为UV输入。序列中序列图的数量是由输入的Width和Height决定的。当前显示第一个序列图是由输入参数Tile决定的。这个节点经常用来创建贴图动画,通常用于粒子效果和spr
- 活动H5设计中需要注意到的几个环节
ec3b948b6c0e
策划用户乐于分享的H5大概分为以下几类;1.利益驱动;2.知识分享;3.游戏及测试;4.精彩故事;在这四类基本玩法的基础上再结合产品的特点和优势来进行策划和执行;风格在制定设计风格的时候,不拘泥于眼前所接触到的设计工具,手绘,泥塑,3d,剪纸,动画,影视及后期等等都是我们可以创造的工具,只要有好的想法就马上执行;技术动效常见的H5动效果:位移,旋转,翻转,缩放,逐桢,淡入淡出,粒子效果,照片处理、
- cesium粒子效果——飞机喷口火焰效果
m0_63701303
cesiumjavascript开发语言
效果:实现思路(最后有完整代码):1.用clock组件创建时间线2.时间轴和飞机的位置信息绑定3.添加模型让模型按照绑定的位置飞行4.创建粒子系统就是飞机的两个喷口粒子所需图片地址链接:https://pan.baidu.com/s/12fUyDn6M_uyna5bGHTOvSQ提取码:12345.让粒子实时跟随模型移动1.用clock组件创建时间线代码://创建时间线varstart=Cesiu
- cesium粒子效果——船舰水花效果
m0_63701303
cesium前端javascript
效果:实现思路(最后有完整代码):与上篇文章思路一样无非就是更换了模型与粒子图片以及粒子的配置,上一篇文章链接:https://blog.csdn.net/m0_63701303/article/details/135551667?spm=1001.2014.3001.55011.用clock组件创建时间线2.时间轴和船的位置信息绑定3.添加模型让模型按照绑定的位置飞行4.创建粒子系统--水花效果
- cesium 飞机model手动控制+指定路线效果展示
长毛的好朋友
vue.jsjavascript
model效果可以控制飞机hpr,速度,控制模型按指定路径运动,视角跟随,实时显示坐标位置,添加粒子效果等。键盘控制部分代码参考来源
- cesium粒子效果
m0_63701303
javascripthtml前端
效果:varscene=viewer.scene;scene.debugShowFramesPerSecond=true;viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom=false;//禁止缩放//Cesium.Math.setRandomNumberSeed(315);varmodelMatrix=Cesium.Transforms.eas
- osg粒子继续学习2
bcbobo21cn
VC++图形学和3Dosg命令行参数模型
之前学习了osg粒子系统,载入模型,通过不同命令行参数显示不同粒子效果;它的爆炸是4类粒子合成一起;下面单独把烟的粒子独立出来,并改进程序,使用第一个命令行参数为模型名,以载入不同的模型,第二个命令行参数选择不同的粒子效果;#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
- UE4学习笔记----使用C++之控制球体运动并使用移动粒子效果
时闻折竹
UE4ue4学习游戏引擎虚幻c++
文章目录由于代码量不少,建议下载源代码进行阅读(已完全注释)前期准备Pawn代码(CollidingPawn).h文件.cpp文件Pawn移动组件代码(CollidingPawnMovementComponent).cpp文件测试由于代码量不少,建议下载源代码进行阅读(已完全注释)源代码前期准备添加用户输入轴新建Pawn的C++类新建Pawn移动组件的C++类Pawn代码(CollidingPaw
- python怎么做一个动态烟花_简单烟花效果.py python firework demo
IC实验室馆长
python怎么做一个动态烟花
pythonfireworkanimationdemo"""烟花效果.py本程序会有一个彩色的小点从下往上升起,然后爆炸粒子效果是用图章实现的,注意精灵对象图章列表名字叫做:stampItems。程序中新建了一个字典,它以图章的编号为键,以图章的dx和dy为值存储数据。每个图章都受到重力的影响,它们的加速度都是-0.5。本程序需要求sprites模块支持。"""fromspritesimport*
- 视频后期特效处理软件 Motion 5 mac中文版
mac116
苹果macMotion视频后期特效处理软件Windows软件下载
Motionmac是一款运动图形和视频合成软件,适用于MacOS平台。Motionmac软件特点-精美的效果:Motion提供了多种高质量的运动图形和视频效果,例如3D效果、烟雾效果、粒子效果等,方便用户制作出丰富多彩的视频和动画。-高效的工作流程:该软件提供了高效的工作流程,可以通过快速的预览和渲染功能快速制作出专业水准的视频和动画。-实时设计和预览:Motion支持实时设计和预览,在制作过程中
- Trapcode Suite 2024.0.2
2301_逆光
macos
TrapcodeSuite是一款用于在AfterEffects中模拟和建模3D粒子和效果的软件。该软件包包含11种不同的工具,可以帮助用户模拟火、水、烟、雪等粒子效果,以及创建有机视觉效果和3D元素。它还支持在AE与PR2022插件,使得用户可以轻松地在后期制作软件中创建理想的3D场景。RedGiantTrapcodeSuite可以大大简化AfterEffects中的3D模拟过程,为用户提供高效、
- Android OpenGLES2.0(十三)——流畅的播放逐帧动画
大大大大大大的大大
在当前很多直播应用中,拥有给主播送礼物的功能,当用户点击赠送礼物后,视频界面上会出现比较炫酷的礼物特效。这些特效,有的是用粒子效果做成的,但是更多的时用播放逐帧动画实现的,本篇博客将会讲解在Android下如何利用OpenGLES流畅的播放逐帧动画。在本篇博客中的动画素材,是从花椒直播中“借”出来的。逐帧动画的实现方案分析有些朋友看到逐帧动画可能会想,逐帧动画还不容易吗?Android中的动画本来
- Nginx负载均衡
510888780
nginx应用服务器
Nginx负载均衡一些基础知识:
nginx 的 upstream目前支持 4 种方式的分配
1)、轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
2)、weight
指定轮询几率,weight和访问比率成正比
- RedHat 6.4 安装 rabbitmq
bylijinnan
erlangrabbitmqredhat
在 linux 下安装软件就是折腾,首先是测试机不能上外网要找运维开通,开通后发现测试机的 yum 不能使用于是又要配置 yum 源,最后安装 rabbitmq 时也尝试了两种方法最后才安装成功
机器版本:
[root@redhat1 rabbitmq]# lsb_release
LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core
- FilenameUtils工具类
eksliang
FilenameUtilscommon-io
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217081 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- xml文件解析SAX
不懂事的小屁孩
xml
xml文件解析:xml文件解析有四种方式,
1.DOM生成和解析XML文档(SAX是基于事件流的解析)
2.SAX生成和解析XML文档(基于XML文档树结构的解析)
3.DOM4J生成和解析XML文档
4.JDOM生成和解析XML
本文章用第一种方法进行解析,使用android常用的DefaultHandler
import org.xml.sax.Attributes;
- 通过定时任务执行mysql的定期删除和新建分区,此处是按日分区
酷的飞上天空
mysql
使用python脚本作为命令脚本,linux的定时任务来每天定时执行
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf8 -*-
import pymysql
import datetime
import calendar
#要分区的表
table_name = 'my_table'
#连接数据库的信息
host,user,passwd,db =
- 如何搭建数据湖架构?听听专家的意见
蓝儿唯美
架构
Edo Interactive在几年前遇到一个大问题:公司使用交易数据来帮助零售商和餐馆进行个性化促销,但其数据仓库没有足够时间去处理所有的信用卡和借记卡交易数据
“我们要花费27小时来处理每日的数据量,”Edo主管基础设施和信息系统的高级副总裁Tim Garnto说道:“所以在2013年,我们放弃了现有的基于PostgreSQL的关系型数据库系统,使用了Hadoop集群作为公司的数
- spring学习——控制反转与依赖注入
a-john
spring
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。
- 用spool+unixshell生成文本文件的方法
aijuans
xshell
例如我们把scott.dept表生成文本文件的语句写成dept.sql,内容如下:
set pages 50000;
set lines 200;
set trims on;
set heading off;
spool /oracle_backup/log/test/dept.lst;
select deptno||','||dname||','||loc
- 1、基础--名词解析(OOA/OOD/OOP)
asia007
学习基础知识
OOA:Object-Oriented Analysis(面向对象分析方法)
是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。
OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)
- 浅谈java转成json编码格式技术
百合不是茶
json编码java转成json编码
json编码;是一个轻量级的数据存储和传输的语言
在java中需要引入json相关的包,引包方式在工程的lib下就可以了
JSON与JAVA数据的转换(JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非
常适合于服务器与 JavaScript 之间的数据的交
- web.xml之Spring配置(基于Spring+Struts+Ibatis)
bijian1013
javaweb.xmlSSIspring配置
指定Spring配置文件位置
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>
/WEB-INF/spring-dao-bean.xml,/WEB-INF/spring-resources.xml,
/WEB-INF/
- Installing SonarQube(Fail to download libraries from server)
sunjing
InstallSonar
1. Download and unzip the SonarQube distribution
2. Starting the Web Server
The default port is "9000" and the context path is "/". These values can be changed in &l
- 【MongoDB学习笔记十一】Mongo副本集基本的增删查
bit1129
mongodb
一、创建复本集
假设mongod,mongo已经配置在系统路径变量上,启动三个命令行窗口,分别执行如下命令:
mongod --port 27017 --dbpath data1 --replSet rs0
mongod --port 27018 --dbpath data2 --replSet rs0
mongod --port 27019 -
- Anychart图表系列二之执行Flash和HTML5渲染
白糖_
Flash
今天介绍Anychart的Flash和HTML5渲染功能
HTML5
Anychart从6.0第一个版本起,已经逐渐开始支持各种图的HTML5渲染效果了,也就是说即使你没有安装Flash插件,只要浏览器支持HTML5,也能看到Anychart的图形(不过这些是需要做一些配置的)。
这里要提醒下大家,Anychart6.0版本对HTML5的支持还不算很成熟,目前还处于
- Laravel版本更新异常4.2.8-> 4.2.9 Declaration of ... CompilerEngine ... should be compa
bozch
laravel
昨天在为了把laravel升级到最新的版本,突然之间就出现了如下错误:
ErrorException thrown with message "Declaration of Illuminate\View\Engines\CompilerEngine::handleViewException() should be compatible with Illuminate\View\Eng
- 编程之美-NIM游戏分析-石头总数为奇数时如何保证先动手者必胜
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Nim {
/**编程之美 NIM游戏分析
问题:
有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头随机分成若干堆,然后按照BABA...的顺序不断轮流取石头,
能将剩下的石头一次取光的玩家获胜,每次取石头时,每个玩家只能从若干堆石头中任选一堆,
- lunce创建索引及简单查询
chengxuyuancsdn
查询创建索引lunce
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import org.apache.lucene.analysis.Analyzer;
import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer;
import org.apache.lucene.document.Docume
- [IT与投资]坚持独立自主的研究核心技术
comsci
it
和别人合作开发某项产品....如果互相之间的技术水平不同,那么这种合作很难进行,一般都会成为强者控制弱者的方法和手段.....
所以弱者,在遇到技术难题的时候,最好不要一开始就去寻求强者的帮助,因为在我们这颗星球上,生物都有一种控制其
- flashback transaction闪回事务查询
daizj
oraclesql闪回事务
闪回事务查询有别于闪回查询的特点有以下3个:
(1)其正常工作不但需要利用撤销数据,还需要事先启用最小补充日志。
(2)返回的结果不是以前的“旧”数据,而是能够将当前数据修改为以前的样子的撤销SQL(Undo SQL)语句。
(3)集中地在名为flashback_transaction_query表上查询,而不是在各个表上通过“as of”或“vers
- Java I/O之FilenameFilter类列举出指定路径下某个扩展名的文件
游其是你
FilenameFilter
这是一个FilenameFilter类用法的例子,实现的列举出“c:\\folder“路径下所有以“.jpg”扩展名的文件。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
- C语言学习五函数,函数的前置声明以及如何在软件开发中合理的设计函数来解决实际问题
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int f(void) //括号中的void表示该函数不能接受数据,int表示返回的类型为int类型
{
return 10; //向主调函数返回10
}
void g(void) //函数名前面的void表示该函数没有返回值
{
//return 10; //error 与第8行行首的void相矛盾
}
in
- 今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题: Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Pl
dcj3sjt126com
centos
今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题:
Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and try again
处理很简单,修改文件“/etc/yum.repos.d/epel.repo”, 将baseurl的注释取消, mirrorlist注释掉。即可。
&n
- 单例模式
shuizhaosi888
单例模式
单例模式 懒汉式
public class RunMain {
/**
* 私有构造
*/
private RunMain() {
}
/**
* 内部类,用于占位,只有
*/
private static class SingletonRunMain {
priv
- Spring Security(09)——Filter
234390216
Spring Security
Filter
目录
1.1 Filter顺序
1.2 添加Filter到FilterChain
1.3 DelegatingFilterProxy
1.4 FilterChainProxy
1.5
- 公司项目NODEJS实践0.1
逐行分析JS源代码
mongodbnginxubuntunodejs
一、前言
前端如何独立用nodeJs实现一个简单的注册、登录功能,是不是只用nodejs+sql就可以了?其实是可以实现,但离实际应用还有距离,那要怎么做才是实际可用的。
网上有很多nod
- java.lang.Math
liuhaibo_ljf
javaMathlang
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1));
System.out.println(Math.abs(111111111));
System.out.println(Mat
- linux下时间同步
nonobaba
ntp
今天在linux下做hbase集群的时候,发现hmaster启动成功了,但是用hbase命令进入shell的时候报了一个错误 PleaseHoldException: Master is initializing,查看了日志,大致意思是说master和slave时间不同步,没办法,只好找一种手动同步一下,后来发现一共部署了10来台机器,手动同步偏差又比较大,所以还是从网上找现成的解决方
- ZooKeeper3.4.6的集群部署
roadrunners
zookeeper集群部署
ZooKeeper是Apache的一个开源项目,在分布式服务中应用比较广泛。它主要用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步、集群管理、配置文件管理、同步锁、队列等。这里主要讲集群中ZooKeeper的部署。
1、准备工作
我们准备3台机器做ZooKeeper集群,分别在3台机器上创建ZooKeeper需要的目录。
数据存储目录
- Java高效读取大文件
tomcat_oracle
java
读取文件行的标准方式是在内存中读取,Guava 和Apache Commons IO都提供了如下所示快速读取文件行的方法: Files.readLines(new File(path), Charsets.UTF_8); FileUtils.readLines(new File(path)); 这种方法带来的问题是文件的所有行都被存放在内存中,当文件足够大时很快就会导致
- 微信支付api返回的xml转换为Map的方法
xu3508620
xmlmap微信api
举例如下:
<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
<appid><