IOS在指定的控制器支持屏幕旋转

  • 想要app支持屏幕旋转,info.plis文件必须勾选支持旋转的几个选项:


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  • 控制屏幕旋转的三个方法:

- (BOOL)shouldAutorotate;
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations;
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation;
  • 第一个方法决定是否支持多方向旋转屏,如果返回NO则后面的两个方法都不会再被调用,而且只会支持默认的UIInterfaceOrientationMaskPortrait方向;

  • 第二个方法直接返回支持的旋转方向,该方法在iPad上的默认返回值是UIInterfaceOrientationMaskAll,iPhone上的默认返回值是UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown,官方文档有说明

  • 第三个方法返回最优先显示的屏幕方向,比如同时支持Portrait和Landscape方向,但想优先显示Landscape方向,那软件启动的时候就会先显示Landscape,在手机切换旋转方向的时候仍然可以在Portrait和Landscape之间切换;

  • 在UINavigationController或者自定义的UINavigationController中重写上面三个方法,即可实现在特定的控制器实现屏幕旋转代码如下:

 - (BOOL)shouldAutorotate{
 // 返回当前显示的viewController是否支持旋转
    return [self.visibleViewController shouldAutorotate];
}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
// 返回当前显示的viewController支持旋转的方向
    return [self.visibleViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
// 返回当前显示的viewController是优先旋转的方向
    if (![self.visibleViewController isKindOfClass:[UIAlertController class]]) {//iOS9 UIWebRotatingAlertController
        return [self.visibleViewController supportedInterfaceOrientations];
    }else{
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    }
}
  • 然后在想要旋转屏幕的的控制器中重写上面三个方法:
- (BOOL)shouldAutorotate {
   return YES;
}

// 这里返回需要支持旋转的方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
    return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
// 优先显示的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}

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