现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
进程与线程
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe
就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如Java.exe
进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
线程分为两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕后,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立与JVM,守候线程一般是有操作系统或用户自己创建的。
Java中线程生命周期
Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):新建线程对象就进入了新建状态,就像new一个Thread线程对象
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()
方法,线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行。
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,线程想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。
根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()
方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized
同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()
或join()
或发出了I/O
请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()
状态超时、join()
等待线程终止或者超时、或者I/O
处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()
方法,该线程结束生命周期。
Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的。每用Java命令启动一个Java应用程序,就会启动一个JVM进程。在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己。在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都是以线程来运行。
在Java中创建线程
在创建实例前先创建类Singleton(线程不安全)
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
1.继承Thread类创建线程类
public class Single extends Thread{
@Override
public void run() {
Singleton singleton=Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton);
}
}
创建一个类继承扩展Thread
类,在这子类中重写run()
,在run()
内写线程任务代码
在main方法中测试
public class DoTest {
public static void main(String[] args) {
Single single1 = new Single();
Single single2 = new Single();
Thread t1 = new Thread(single1);
Thread t2 = new Thread(single2);
t1.start();
t2.start();
}
}
创建该子类实例,即是创建了一个线程实例并调用该实例的start方法来启动该线程
结果:
2.实现Runnable接口创建线程类
public class Single implements Runnable{
@Override
public void run() {
Singleton singleton=Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton);
}
}
实现Runnable
接口构造线程的方法是: 要在一个扩展了Runnable
接口的类中实现接口中的抽象方法run()
在main方法中测试
public class DoTest {
public static void main(String[] args) {
Single single=new Single();
new Thread(single).start();
new Thread(single).start();
}
}
Thread
类的构造方法要求将一个Runable
接口类型的对象作为参数,这个就将这个接口的run()
与所声明的Thread
对象绑定在一起,也就可以用这个对象的start()
和sleep()
来控制这个线程。
结果:
注:对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()
方法,不能对同一线程对象两次调用start()
方法。第二次调用必然会抛出IllegalThreadStateException
,这是一种运行时异常,多次调用start()
被认为是编程错误。
关于继承Thread类与实现Runnable接口的区别
1.使用继承Thread
类实现多线程是多个线程分别完成自己的任务,实现Runnable
接口实现多线程是多个线程共同完成一个任务。其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread
类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable
接口来实现,简洁明了。
2.资源共享:继承Thread
不适合资源共享。实现Runable
接口的话很容易的实现资源共享。通过继承Thread
类,每个线程都有一个相关联的唯一对象,而实现Runnable
接口,多线程可以共享同一个Runnable
实例。
3.Java单继承性,使用继承Thread
有点局限,而实现Runable
接口克服了单继承的限制,用接口的方式将你的代码和线程实现分离,更加清晰。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1.适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2.可以避免Java中的单继承的限制
3.增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
不过这两种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。
3.实现Callable接口创建线程类
Callable
接口类似于 Runnable
,Callable
接口的任务线程能返回执行结果并且其call()
允许抛出异常,而Runnable
接口的run()
方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛
Callable
接口源码
@FunctionalInterface
public interface Callable {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
Callable
接口位于java.util.concurrent
包下,在里面声明了一个call()
这是一个泛型接口,call()
函数返回的类型就是传递进来的V
类型。
Future表示异步计算的结果,就是对于具体的Runnable
或者Callable
任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get()
获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
使用Callable+Future
获取执行结果
public class Single implements Callable {
@Override
public String call() throws Exception {
Singleton singleton=Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton);
return "Callable+Future获取执行结果";
}
}
这里我简单返回一句话
在main方法中测试
public class DoTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
Single single = new Single();
Future single1 = executor.submit(single);
Future single2 = executor.submit(single);
try {
System.out.println(single1.get());
System.out.println(single2.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
executor.shutdown();
}
}
}
Callable
一般要配合线程池ExecutorService
来使用,ExecutorService
是Executor
直接的扩展接口,也是最常用的线程池接口,Executor
的实现提供的一些方法可以返回一个Future
对象, 通过它我们可以跟踪到异步任务的执行和停止。
测试结果
线程结果正常返回出来了
使用Callable+FutureTask获取执行结果
只需要修改main方法
public class DoTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
Single single = new Single();
FutureTask single1 = new FutureTask(single);
FutureTask single2 = new FutureTask(single);
executor.submit(single1);
executor.submit(single2);
try {
System.out.println(single1.get());
System.out.println(single2.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
executor.shutdown();
}
}
}
测试结果
关于Future和FutureTask
FutureTask
是Future
接口的一个唯一实现类。
FutureTask
实现了Runnable
,因此它既可以通过Thread
包装来直接执行,也可以提交给ExecuteService
来执行。
FutureTask
实现了Futrue
可以直接通过get()
函数获取执行结果,该函数会阻塞,直到结果返回。
如果需要使用 Future
但又不提供可用的结果,则可以声明 Future>
形式类型、并返回 null
。
总结:
在Java
中所有的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。在Java中,每次程序运行至少启动两个线程。一个是main
线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用Java
命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM
,每一个JVM
实际上就是在操作系统中启动了一个进程。