React 性能优化 —— 浅谈 PureComponent 组件 与 memo 组件

在谈性能优化之前,先抛出一个问题:

一个 React 组件,它包含两个子组件,分别是函数组件和 Class 组件。当这个 React 组件的 state 发生变化时,两个子组件的 props 并没有发生变化,此时是否会导致函数子组件和 Class 子组件发生重复渲染呢?

曾拿这个问题问过不少前端求职者,但很少能给出正确的答案。下面就这个问题,浅谈下自己的认识。

一、场景复现

针对上述问题,先进行一个简单的复现验证。

App 组件包含两个子组件,分别是函数组件 ChildFunc 和类组件 ChildClass。App 组件每隔 2 秒会对自身状态 cnt 自行累加 1,用于验证两个子组件是否会发生重复渲染,具体代码逻辑如下。

App 组件:

import React, { Component, Fragment } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import ChildClass from './ChildClass.jsx';
import ChildFunc from './ChildFunc.jsx';

class App extends Component {
  state = {
    cnt: 1
  };

  componentDidMount() {
    setInterval(() => this.setState({ cnt: this.state.cnt + 1 }), 2000);
  }

  render() {
    return (
      
        

疑问:

一个 React 组件,它包含两个子组件,分别是函数组件和 Class 组件。当这个 React 组件的 state 发生变化时,两个子组件的 props 并没有发生变化,此时是否会导致函数子组件和 Class 子组件发生重复渲染呢?

验证(性能优化前):

); } } ReactDOM.render(, document.getElementById('root'));

Class 组件:

import React, { Component } from 'react';

let cnt = 0;

class ChildClass extends Component {
  render() {
    cnt = cnt + 1;

    return 

Class组件发生渲染次数: {cnt}

; } } export default ChildClass;

函数组件:

import React from 'react';

let cnt = 0;

const ChildFunc = () => {
  cnt = cnt + 1;

  return 

函数组件发生渲染次数: {cnt}

; }; export default ChildFunc;

实际验证结果表明,如下图所示,无论是函数组件还是 Class 组件,只要父组件的 state 发生了变化,二者均会产生重复渲染。

React 性能优化 —— 浅谈 PureComponent 组件 与 memo 组件_第1张图片
ParentBeforeOptimization.gif

二、性能优化

那么该如何减少子组件发生重复渲染呢?好在 React 官方提供了 memo 组件和PureComponent组件分别用于减少函数组件和类组件的重复渲染,具体优化逻辑如下:

Class 组件:

import React, { PureComponent } from 'react';

let cnt = 0;

class ChildClass extends PureComponent {
  render() {
    cnt = cnt + 1;

    return 

Class组件发生渲染次数: {cnt}

; } } export default ChildClass;

函数组件:

import React, { memo } from 'react';

let cnt = 0;

const OpChildFunc = () => {
  cnt = cnt + 1;

  return 

函数组件发生渲染次数: {cnt}

; }; export default memo(OpChildFunc);

实际验证结果如下图所示,每当 App 组件状态发生变化时,优化后的函数子组件和类子组件均不再产生重复渲染。

React 性能优化 —— 浅谈 PureComponent 组件 与 memo 组件_第2张图片
ParentAfterOptimization.gif

下面结合 React 源码,浅谈下 PureComponent 组件和 memo 组件的实现原理。

三、PureComponent 组件

3.1 PureComponent 概念

以下内容摘自React.PureComponent。

React.PureComponentReact.Component 很相似。两者的区别在于 React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(),而 React.PureComponent 中以浅层对比 prop 和 state 的方式来实现了该函数。

如果赋予 React 组件相同的 props 和 state,render() 函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用 React.PureComponent 可提高性能。

注意:

React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 仅作对象的浅层比较。如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为无法检查深层的差别,产生错误的比对结果。仅在你的 props 和 state 较为简单时,才使用 React.PureComponent,或者在深层数据结构发生变化时调用 forceUpdate() 来确保组件被正确地更新。你也可以考虑使用 immutable 对象加速嵌套数据的比较。

此外,React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 将跳过所有子组件树的 prop 更新。因此,请确保所有子组件也都是“纯”的组件。

3.2 PureComponent 性能优化实现机制

3.2.1 PureComponent 组件定义

以下代码摘自 React v16.9.0 中的 ReactBaseClasses.js文件。

// ComponentDummy起桥接作用,用于PureComponent实现一个正确的原型链,其原型指向Component.prototype
function ComponentDummy() {}
ComponentDummy.prototype = Component.prototype;

// 定义PureComponent构造函数
function PureComponent(props, context, updater) {
  this.props = props;
  this.context = context;
  // If a component has string refs, we will assign a different object later.
  this.refs = emptyObject;
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}

// 将PureComponent的原型指向一个新的对象,该对象的原型正好指向Component.prototype
const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy());

// 将PureComponent原型的构造函数修复为PureComponent
pureComponentPrototype.constructor = PureComponent;

// Avoid an extra prototype jump for these methods.
Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype);

// 创建标识isPureReactComponent,用于标记是否是PureComponent
pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true;

3.2.2 PureComponent 组件的性能优化实现机制

名词解释:

  • work-in-progress(简写 WIP: 半成品):表示尚未完成的 Fiber,也就是尚未返回的堆栈帧,对象 workInProgress 是 reconcile 过程中从 Fiber 建立的当前进度快照,用于断点恢复。

以下代码摘自 React v16.9.0 中的 ReactFiberClassComponent.js文件。

function checkShouldComponentUpdate(
  workInProgress,
  ctor,
  oldProps,
  newProps,
  oldState,
  newState,
  nextContext,
) {
  const instance = workInProgress.stateNode;

  // 如果这个组件实例自定义了shouldComponentUpdate生命周期函数
  if (typeof instance.shouldComponentUpdate === 'function') {
    startPhaseTimer(workInProgress, 'shouldComponentUpdate');

    // 执行这个组件实例自定义的shouldComponentUpdate生命周期函数
    const shouldUpdate = instance.shouldComponentUpdate(
      newProps,
      newState,
      nextContext,
    );
    stopPhaseTimer();

    return shouldUpdate;
  }

  // 判断当前组件实例是否是PureReactComponent
  if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactComponent) {
    return (
     /**
      * 1. 浅比较判断 oldProps 与newProps 是否相等;
      * 2. 浅比较判断 oldState 与newState 是否相等;
      */
      !shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)
    );
  }

  return true;
}

由上述代码可以看出,如果一个 PureComponent 组件自定义了shouldComponentUpdate生命周期函数,则该组件是否进行渲染取决于shouldComponentUpdate生命周期函数的执行结果,不会再进行额外的浅比较。如果未定义该生命周期函数,才会浅比较状态 state 和 props。

四、memo 组件

4.1 React.memo 概念

以下内容摘自React.memo。

const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) {
  /* 使用 props 渲染 */
});

React.memo高阶组件。它与React.PureComponent非常相似,但它适用于函数组件,但不适用于 class 组件。

如果你的函数组件在给定相同props的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在React.memo中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。

默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。

function MyComponent(props) {
  /* 使用 props 渲染 */
}

function areEqual(prevProps, nextProps) {
  /*
  如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
  将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
  否则返回 false
  */
}

export default React.memo(MyComponent, areEqual);

此方法仅作为性能优化的方式而存在。但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。

注意
与 class 组件中 shouldComponentUpdate() 方法不同的是,如果 props 相等,areEqual 会返回 true;如果 props 不相等,则返回 false。这与 shouldComponentUpdate 方法的返回值相反。

4.2 React.memo 性能优化实现机制

4.2.1 memo 函数定义

我们先看下在 React 中 memo 函数是如何定义的,以下代码摘自 React v16.9.0 中的memo.js文件。

export default function memo(
  type: React$ElementType,
  compare?: (oldProps: Props, newProps: Props) => boolean,
) {
  return {
    $$typeof: REACT_MEMO_TYPE,
    type,
    compare: compare === undefined ? null : compare,
  };
}

其中:

  • type:表示自定义的 React 组件;
  • compare:表示自定义的性能优化函数,类似shouldcomponentupdate生命周期函数;

4.2.2 memo 函数的性能优化实现机制

以下代码摘自 React v16.9.0 中的 ReactFiberBeginWork.js文件。

function updateMemoComponent(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  Component: any,
  nextProps: any,
  updateExpirationTime,
  renderExpirationTime: ExpirationTime,
): null | Fiber {

  /* ...省略...*/

  // 判断更新的过期时间是否小于渲染的过期时间
  if (updateExpirationTime < renderExpirationTime) {
    const prevProps = currentChild.memoizedProps;

    // 如果自定义了compare函数,则采用自定义的compare函数,否则采用官方的shallowEqual(浅比较)函数。
    let compare = Component.compare;
    compare = compare !== null ? compare : shallowEqual;

    /**
     * 1. 判断当前 props 与 nextProps 是否相等;
     * 2. 判断即将渲染组件的引用是否与workInProgress Fiber中的引用是否一致;
     *
     * 只有两者都为真,才会退出渲染。
     */
    if (compare(prevProps, nextProps) && current.ref === workInProgress.ref) {
      // 如果都为真,则退出渲染
      return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
        current,
        workInProgress,
        renderExpirationTime,
      );
    }
  }

  /* ...省略...*/
}

由上述代码可以看出,updateMemoComponent函数决定是否退出渲染取决于以下两点:

  • 当前 props 与 nextProps 是否相等;
  • 即将渲染组件的引用是否与 workInProgress Fiber 中的引用是否一致;

只有二者都为真,才会退出渲染。

其他:

  • 示例代码

  • 示例验证

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