还记得是笔者上大学的时候,挺流行的一款单击游戏《别踩白块儿》,不知道你有没有玩过,突来兴致,就觉得尝试着自己写一个,因为笔者初学,总感觉思路上有一些缺陷,拿出来大家讨论,高手们可以告诉我如果修改,能做的更完美。谢过~
思路
1.在界面外搭建两个与游戏界面相同的游戏场景,然后不停切换
2.当界面在屏幕之外时,变换黑块的位置
3.当点击黑块的时候,随机播放音符
4.当点击白块时,结束游戏
搭建页面
您的得分是
css样式
准备工作
获取我们需要的DOM节点
var loop1 = document.querySelector("#loop1");//背景1
var loop2 = document.querySelector("#loop2");//背景2
var jsLi = document.querySelectorAll("li");//js节点页面中所有li
var lis = $("li");//jq节点
var uls1 = $("#loop1 .btn");
var uls2 = $("#loop2 .btn");
//将音乐文件编入数组
var musicArr = ["1.ogg","2.ogg","3.ogg","4.ogg","5.ogg","6.ogg","7.ogg","8.ogg","9.ogg"]
设计游戏
在界面外搭建两个与游戏界面相同的游戏场景,然后不停切换,设置定时器,让我们的页面动起来。
为了方便大家观看,把loop1的背景设置成红色,loop2的背景设置成蓝色
alert("开始游戏");
// 让loop动起来
var date = new Date().getTime();
var timer = setInterval(func,5);
function func(){
loop1.style.top = loop1.offsetTop+1+"px";
loop2.style.top = loop2.offsetTop+1+"px";
if(loop2.offsetTop >= 500){
loop2.style.top = "-500px";
}else{
if(loop1.offsetTop >= 500){
loop1.style.top = "-500px";
}
}
}
效果如下
当界面在屏幕之外时,随机变换黑块的位置,具体请看注释
//默认给初始化的背景排序。
random(uls1);
random(uls2);
//检测背景loop的位置,当背景的位置在窗口以外的时候,随机改变黑块的位置;
var timer1 = setInterval(sport,1);
function sport(){
if (loop2.offsetTop == -500) {
random(uls2);
}
if(loop1.offsetTop == -500){
random(uls1);
}
}
//随机生成黑块位置的图片
function random(obj){
for(var j = 0; j
给页面中所有的li添加点击事件,当我们点击的时候,先判断我们点击的小方块的颜色
如果是黑色,那么随机音乐音符播放。积分加1;
如果点击的白色,那么清楚定时器,游戏结束
// 找的得分的DOM节点
var score = document.querySelector("#score span");
// 计算得分的变量
var number = 0;
//当点击页面中的小方块时,页面颜色变化,并且随机出现音乐
$("li").on("click",function(){
//当点击的时候,检测我们点击的小方块的颜色
//如果是黑色,那么随机出现音乐
//如果是白色,清除定时器,那么结束游戏
if ($(this).css("backgroundColor")=="rgb(0, 0, 0)") {
$(this).find("audio").src="";
// 随机取出音符
var num2 = parseInt(Math.random() * (9 - 0) + 0);
//创建一个audio标签,并随机取出音符
var music = $(this).find("audio");
music[0].src = "music/"+musicArr[num2];
//黑块改变背景颜色
this.style.backgroundColor="pink";
//播放音乐
music[0].play();
//得分++;
number++;
//得分放入积分器中
score.innerHTML = number;
}else if(this.style.backgroundColor=="rgb(255, 255, 255)"){
this.style.backgroundColor="red";
clearInterval(timer);
alert("游戏失败");
window.location.reload();
}else{
console.log("程序出错");
}
})
})
**因为这里获取节点的时候如果单用js会有点麻烦,笔者偷个懒,用了jQuery **
。
先写到这,总觉得思路和流程上会有问题,还有幸看到这篇文章的高手们指点一二,小女子这厢给您行礼咯~
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