前言
在微服务的多样化世界中,HTTP是代理到代理通信中无可争议的领导者。它成熟,无处不在。但在某些情况下,HTTP请求-响应可能很麻烦。如果您需要传统请求-响应之外的通信模式,如fire-and-forget或streaming,该怎么办?如果你想向任何一个方向发送信息呢?
有了HTTP,有很多方法可以实现这一点,但这不是构建协议的目的。许多解决方案都带有额外的权衡或缺点。另外,这里没有规则手册说“你应该一直使用HTTP”,像AMQP这样的消息传递协议已经证明了这一点。所以,知道你的选择是什么是好的,每隔一段时间在你的列表中添加一些新技术也是健康的。这篇文章是关于一个这样的替代RSocket。
RSocket是一种新的消息传递协议,旨在解决一些常见的微服务通信难题。使用RSocket,您可以获得一个在TCP或WebSockets上工作的灵活协议。这意味着您可以在不进行转换的情况下处理二进制消息。您可以使用诸如多路复用、背压、恢复和路由等现代控件,还可以使用多种消息传递模式,包括启动和忘记、请求-响应和流式传输。RSocket也是完全反应的,因此它非常适合于高吞吐量的微服务应用程序。早期采用者包括Netflix、Pivotal、阿里巴巴和Facebook,它们都是提供可伸缩互联网服务的专家。
由于请求-响应是大多数web开发人员熟悉的基础,因此我们将以这种模式开始我们的RSocket之旅。请求-响应的语义相当简单,您发送一个请求,就得到一个响应。HTTP是建立在这个基本的交互之上的,它非常常见。
在本文中,您将了解如何使用RSocket,使用Spring Boot作为服务器,使用终端应用程序作为客户机来执行请求响应。
请求-响应Request-response只是Spring和RSocket支持的四种交互模型之一。
当您按照下面的步骤操作时,您会注意到使用springboot构建RSocket服务器所需的代码量非常少。这里已经为您提供了代码,但是您也可以在几分钟内自己从头开始编写代码。
步骤1:设置环境
首先,检查是否安装了以下必备组件:
- Java8或更高版本的JavaSDK(要检查,请在终端使用Java-version)
- 一个工作的javaide(我正在使用IntelliJ IDEA)
- 包含克隆或提取的演示代码示例的文件夹。
- Linux Bash/ZSH shell(如果您是Windows用户,请查看下面的注释)
如果您是Windows用户,请切换到Microsoft针对Linux的Windows子系统。
现在,将下载的项目文件夹设置为终端中的当前目录:
cd spring-rsocket-demo
在终端中,下载JAR文件如下:
cd rsocket-server wget -O rsc.jar https://github.com/making/rsc/releases/download/0.4.2/rsc-0.4.2.jar
稍后您将使用此客户机与RSocket服务器进行对话,但现在,通过如下方式调用help命令来测试它是否正常工作:
java -jar rsc.jar --help
您应该会看到下面这样的一些输出(我已经截断了),解释了命令的用法和选项。
usage: rsc Uri [Options] Non-option arguments: [String: Uri] Option Description ------ ----------- --channel Shortcut of --im REQUEST_CHANNEL -d, --data [String] Data. Use '-' to read data from ...
把这个终端窗口开着,你以后会需要的。
步骤2:检查服务器代码
在IDE中打开rsocket服务器项目并检查代码。如您所见,在springboot中支持RSocket服务器所需的代码非常少。以下是一些亮点:
项目文件
在项目的pom.xml文件中,您可以看到Spring Boot RSocket服务器所需的
应用程序属性
在application.properties文件中,RSocket服务器的TCP端口被设置为7000,Spring Boot的延迟初始化功能被打开。
spring.rsocket.server.port=7000 spring.main.lazy-initialization=true
消息类
第一个更详细的类叫做Message.java。这个Lombok@Data类用于对客户机和服务器(或者“requester”和“responder”,如果您愿意的话)之间的请求和响应消息进行建模。这个类看起来像这样…
@Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Message { private String origin; private String interaction; private long index; private long created = Instant.now().getEpochSecond(); public Message(String origin, String interaction) { this.origin = origin; this.interaction = interaction; this.index = 0; } public Message(String origin, String interaction, long index) { this.origin = origin; this.interaction = interaction; this.index = index; } }
使用这个类,您可以说一条消息来自何处(它的来源),它打算使用哪种消息传递样式(交互),以及消息序列中的序列号(它的索引)。Lombok通过提供构造函数、getter、setter、toString和hashcode实现来简化代码。
控制器类
RSocket服务器控制器代码可以在RSocketController.java文件中找到。这个类被注释为Spring@Controller,这本质上意味着它声明了服务端点(在本例中为RSocket endpoints)。
@Controller public class RSocketController { @MessageMapping("request-response") Message requestResponse(Message request) { log.info("Received request-response request: {}", request); // create a single Message and return it return new Message(SERVER, RESPONSE); } }
在类中,有一个名为requestResponse()的方法,它接受单个消息对象(请求)并返回单个消息对象(响应)。
您会注意到,这个requestResponse()方法用@MessageMapping(“request-response”)注释修饰。此注释声明任何包含请求-响应的RSocket路由的元数据的消息都应该由此方法处理。稍后从客户端发送请求消息时,您将使用此路由。
你注意到这和Spring的REST控制器有什么不同吗?对于REST控制器,URL路径映射(如/hello)用于将HTTP调用与其处理程序方法相关联。
这就是代码。我们试试看。
步骤3:启动Spring Boot RSocket服务器
在第二个终端窗口中,保持现有终端窗口处于打开状态,将rsocket server文件夹设置为当前目录。然后使用以下命令构建并运行RSocket服务器:
./mvnw clean package spring-boot:run -DskipTests=true
或者,如果愿意的话,可以在javaide中使用“Build”和“Run”命令。
步骤4:使用RSocket CLI向服务器发送命令
接下来,您将使用在步骤1中下载并测试的RSocket client rsc.jar向正在运行的服务器发送一条消息。返回到原来的终端窗口,在那里有--help文本并发出以下命令:
java -jar rsc.jar --debug --request --data "{\"origin\":\"Client\",\"interaction\":\"Request\"}" --route request-response tcp://localhost:7000
您将注意到该命令声明了一个RSocket消息路由(这是通过添加--route选项并指定路由的名称来实现的)。在本例中,路由是请求-响应,它与RSocketController.java中请求-响应处理程序方法中声明的@MessageMapping匹配。
当命令运行时,您将在终端窗口中看到一些调试信息,解释在请求-响应交互期间发生的事情。它看起来像这样:
2020-02-27 11:20:21.806 DEBUG --- [actor-tcp-nio-1] i.r.FrameLogger : sending -> Frame => Stream ID: 1 Type: REQUEST_RESPONSE Flags: 0b100000000 Length: 69 Metadata: +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 10 72 65 71 75 65 73 74 2d 72 65 73 70 6f 6e 73 |.request-respons| |00000010| 65 |e | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ Data: +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 7b 22 6f 72 69 67 69 6e 22 3a 22 43 6c 69 65 6e |{"origin":"Clien| |00000010| 74 22 2c 22 69 6e 74 65 72 61 63 74 69 6f 6e 22 |t","interaction"| |00000020| 3a 22 52 65 71 75 65 73 74 22 7d |:"Request"} | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 2020-02-27 11:20:21.927 DEBUG --- [actor-tcp-nio-1] i.r.FrameLogger : receiving -> Frame => Stream ID: 1 Type: NEXT_COMPLETE Flags: 0b1100000 Length: 81 Data: +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 7b 22 6f 72 69 67 69 6e 22 3a 22 53 65 72 76 65 |{"origin":"Serve| |00000010| 72 22 2c 22 69 6e 74 65 72 61 63 74 69 6f 6e 22 |r","interaction"| |00000020| 3a 22 52 65 73 70 6f 6e 73 65 22 2c 22 69 6e 64 |:"Response","ind| |00000030| 65 78 22 3a 30 2c 22 63 72 65 61 74 65 64 22 3a |ex":0,"created":| |00000040| 31 35 38 32 38 30 32 34 32 31 7d |1582802421} | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ {"origin":"Server","interaction":"Response","index":0,"created":1582802421}
您看到的调试输出被分成三个“消息帧”。第一个消息帧被标记为Metadata。在本例中,它显示发送到服务器的路由元数据(请求-响应)。第二帧显示客户机发送给服务器的数据消息(一个JSON字符串)。第三帧显示服务器返回给客户机的响应消息(也是一个JSON字符串)。
在最后一行,您可以看到来自服务器的JSON格式的响应被单独打印出来,确认我们的命令消息已被服务器成功接收和确认:
{"origin":"Server","interaction":"Response","index":0,"created":1582802421}
你刚刚使用RSocket发送了一条请求-响应消息。现在可以通过在终端窗口中按Ctrl-C或关闭RSocket服务器来停止RSocket服务器。如果您使用IDE运行RSocket服务器,您可以用通常的方式停止IDE中的进程。
工作原理
你下载的RSocket rsc客户端使用RSocket消息传递协议向RSocketController发送请求消息。消息通过TCP发送到tcp://localhost:7000服务器正在等待的位置。
在第一消息帧中发送消息路由指令。此路由指令使用CLI客户端的--route选项设置,并设置为request-response。Spring使用这个路由信息来选择正确的@MessageMapping端点来调用requestResponse(Message-request)方法。然后,该方法用自己的消息进行响应。CLI客户机将终端窗口中的整个交互打印为一系列消息帧。
如果您继续下去,您会发现使用springboot编写一个简单的RSocket服务器是多么容易。
原文地址:https://spring.io/blog/2020/03/02/getting-started-with-rsocket-spring-boot-server
总结
到此这篇关于SpringBoot创建RSocket服务器的文章就介绍到这了,更多相关SpringBoot创建RSocket服务器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!