HashMap解析之JDK1.7

前言

从开始学java起就接触了HashMap, 用起来很简单, 存的是键值对, 取的时候根据键取出对应的值. 但是它内部的数据结构是怎么样的, 是怎么实现存取操作, 始终没研究过.
最近在看LruCache, 内部主要用到了LinkedHashMap, LinkedHashMap继承了HashMap, 为了弄懂LruCache的缓存原则, 才看了HashMap的源码, 才有了这篇文章.
注意: 这里分析的是jdk1.7中HashMap, 实现起来比较简单, jdk1.8中对HashMap优化了很多, 变动比较大, 后续文章会涉及到.

HashMap的数据结构

看HasMap的源码会发现有一个数组, 数组中每一个元素都是HashMapEntry:

transient HashMapEntry[] table = (HashMapEntry[]) EMPTY_TABLE;

看下静态内部类HashMapEntry的结构:

static class HashMapEntry implements Map.Entry {
        final K key;
        V value;
        HashMapEntry next;
        int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        HashMapEntry(int h, K k, V v, HashMapEntry n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }
}

保存了key, value, hash, 还有一个next HashMapEntry, 是一个单链表.
So, HashMap的数据结构是数组, 而数组上每一个元素都是一个单链表. (注意: key为空时存储在数组第0位)

代码解析

看代码当然先看构造函数了

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 4;//默认初始容量, 必须是2的倍数
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认加载因子
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量
public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) {
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        } else if (initialCapacity < DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
            initialCapacity = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//最小容量是4
        }

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        threshold = initialCapacity;
        init();
    }
    //需要子类复写, 进行创建之后, 存储数据之前的初始化操作
    void init() {
    }

然后是我们经常用到的几个方法:
1. put

public V put(K key, V value) {
        //如果数组为空, 就去填充数组, threshold为初始容量
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        key为空时, 存储value
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        //根据key获取到hash值
        int hash = sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
        //根据hash值计算出一个下标
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //遍历该坐标上的链表
        for (HashMapEntry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
           //如果找到hash值相等, key也相等的Entry, 替换value, 因此hashmap存数据, key相等时, value会覆盖
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        //如果遍历完链表未发现hash值和key相等的entry, 就通过addEntry把key和value存进数组
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
//数组为空, 初始化数组
private void inflateTable(int toSize) {
        // roundUpToPowerOf2返回2的N次方, 根据初始容量获取数组大小
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

        // 数组大小*加载因子获取到一个临界值, 该临界值在数组扩容时用到, 后面会讲到
        float thresholdFloat = capacity * loadFactor;
        if (thresholdFloat > MAXIMUM_CAPACITY + 1) {
            thresholdFloat = MAXIMUM_CAPACITY + 1;
        }
        threshold = (int) thresholdFloat;
        table = new HashMapEntry[capacity];
    }
//key为null时存储数据
private V putForNullKey(V value) {
        //遍历数组第0位的链表, 因为key为空的时候, hash为0, 对应下标也是0
        for (HashMapEntry e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            //找到key为null的Entry, 就把value替换成新value
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                //记录该entry的值被重写了
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;//返回旧值
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

重点看下addEntry

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //判断数组大小是否超过临界值, 如果超过临界值且数组当前位置不为空就要对数组扩容
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            //对数组扩容, 容量变为2倍
            resize(2 * table.length);
            //重新计算key的hash值和对应的下标
            hash = (null != key) ? sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
//数组中增加Entry
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //先保存当前位置的Entry
        HashMapEntry e = table[bucketIndex];
        //新建一个Entry, next指向之前的Entry, 即新建的Entry加入单链表头部
        table[bucketIndex] = new HashMapEntry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

总结一下, 就是根据key找到对应的下标, 然后遍历数组中该位置上的单链表, 如果找到hash和key相等的entry, 就替换value, 返回旧value, 如果没找到就新建一个entry, 放在该位置单链表的头部.

下面重点看下数组扩容的方法.

//数组扩容
void resize(int newCapacity) {
        //先保存下数组
        HashMapEntry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        //判断数组容量是否达到最大容量
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        //新建一个数组, 长度为新容量
        HashMapEntry[] newTable = new HashMapEntry[newCapacity];
        //把老数组中的所有元素转移到新数组中
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        //重新计算数组扩容时的临界值
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }
void transfer(HashMapEntry[] newTable) {
        int newCapacity = newTable.length;
        //遍历老数组中所有元素
        for (HashMapEntry e : table) {
            //遍历单链表中所有元素
            while(null != e) {
                //先保存当前entry的next
                HashMapEntry next = e.next;
                //计算当前entry在新数组中的下标
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                //把当前entry放到新数组对应位置上
                newTable[i] = e;
                //把next及放到单链表头部, 继续循环
                e = next;
            }
        }
    }

重新建一个长度是之前2倍的数组, 然后把老数组中所有元素, 重新计算位置后一一保存到新数组中, 这个工作量是相当大的, 所以建议使用HashMap的时候预估一下所用的容量, 初始化时容量稍微大一点, 尽量避免数组扩容.

2. get

public V get(Object key) {
        //key为空时获取value
        if (key == null)
            return getForNullKey();
       //key不为null时查找value
        Entry entry = getEntry(key);
        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }
//获取key为空的value
private V getForNullKey() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        //遍历数组第0位的单链表, 因为key为null时, hash值和对应下标都是0
        for (HashMapEntry e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }
//查找key不为null的Entry
final Entry getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        //计算出key的hash值
        int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
        //根据hash值计算出对应下表, 遍历该位置的单链表
        for (HashMapEntry e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

get方法比put方法简单很多, 计算出对应下标后, 遍历该位置的单链表, 如果hash值和key都相等就返回, 没有就返回null;

3. contains
containsKey: 是否包含key
containsValue: 是否包含value
containsNullValue: 是否包含null

public boolean containsKey(Object key) {
         //看数组中key对应的Entry是否为空
        return getEntry(key) != null;
    }
public boolean containsValue(Object value) {
        if (value == null)
            return containsNullValue();

        HashMapEntry[] tab = table;
        //遍历数组
        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
            //遍历该位置的单链表
            for (HashMapEntry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                if (value.equals(e.value))
                    return true;
        return false;
    }
private boolean containsNullValue() {
        HashMapEntry[] tab = table;
        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
            for (HashMapEntry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                if (e.value == null)
                    return true;
        return false;
    }

很简单, 就是遍历数组, 遍历单链表, 看是否有对应值相等的元素.

4. remove

public V remove(Object key) {
        Entry e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.getValue());
    }
final Entry removeEntryForKey(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        //根据key计算hash值及对应下表
        int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //保存链表头部元素
        HashMapEntry prev = table[i];
        HashMapEntry e = prev;
        //遍历该位置的单链表
        while (e != null) {
            //e:当前元素   next:下一个元素   pre:前一个元素
            HashMapEntry next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                //如果key对应的entry在头部, 就把头部元素删除, 把next放在链表头. 
                //如果不在头部, 就删除当前元素, 把next跟在pre后
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            //链表元素下移, 继续查找
            prev = e;
            e = next;
        }
        return e;
    }

5. clear

public void clear() {
        modCount++;
        Arrays.fill(table, null);
        size = 0;
    }

很简单就是把数组清空, 数组长度置空.
HashMap简单介绍完了, 是不是很简单, 下面来看下它的子类LinkedHashMap.

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