16.3Activity数据保存和恢复
16.3.1利用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState函数
(1)onCreate(Bundle savedInstanceState) 方法
Activity创建时回调:该方法会自动传入一个Bundle 对象, 该 Bundle 对象就是上次被系统销毁时在 onSaveInstanceState中保存的数据。
-- 注意 :只有是系统自动回收的时候才会保存Bundle 对象数据。
-- Bundle对象来源:onCreate() 方法中的 Bundle 对象参数,是在onSaveInstance()方法中保存的Bundle 对象。
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(2) onSaveInstanceState(BundleoutState) 方法
outState参数作用 :
-- 数据保存:Activity 声明周期结束的时候, 需要保存 Activity 状态的时候, 会将要保存的数据使用键值对的形式保存在 Bundle对象中。
-- 恢复数据:在 Activity 的onCreate()方法创建 Activity 的时候会传入一个 Bundle 对象, 这个Bundle对象就是这个 outState 参数;
调用时机如下:
-- 按下Home键 :Activity 进入了后台, 此时会调用该方法。
-- 按下电源键:屏幕关闭, Activity 进入后台。
-- 启动其它 Activity:Activity 被压入了任务栈的栈底。
-- 横竖屏切换:会销毁当前 Activity 并重新创建。
onSaveInstanceState方法调用注意事项 :
-- 用户主动销毁不会调用:当用户点击回退键 或者 调用了 finish() 方法,不会调用该方法。
-- 调用时机不固定:该方法一定是在onStop() 方法之前调用,但是不确定是在onPause() 方法之前还是之后调用。
-- 布局中组件状态存储:每个组件都 实现了onSaveInstance() 方法,在调用函数的时候,会自动保存组件的状态,。注意,只有定义了id 的组件才会保存。
-- 关于默认的 super.onSaveInstanceState(outState):该默认的方法是实现组件状态保存的。
(3) onRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState) 方法
方法回调时机:杀死不在前台的Activity之后用户回到此Activity,或者用户改变屏幕方向的这两个重建过程中被调用。
-- Bundle对象传递:该方法保存的 Bundle 对象在 Activity 恢复的时候也会通过参数传递到 onCreate() 方法中。
参考:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083
16.3.2利用onPause和onResume函数
从以上内容可知,onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState在Activity的生命周期中,并不总是会被调用,最保险的方式是在onPause中保存数据,在onResume函数中,恢复数据。