重头开始学PS(一)颜色模式

这其实是一篇学习笔记,分享出来是想和简友们交流心得,比起一个人闷头自学,我想这种方式更能够加深学习的印象和效果。


由于传播媒介的不同特性,颜色模式也不是单一的,而是与每种媒介一一对应的。我们目前使用的颜色模式主要有以下四种。

1.HSB模式

这是一种基于人的视觉系统建立的颜色模式。我们的眼睛只能分辨一块颜色的色系、浓淡和明暗,比如说一束红玫瑰,我们能看到它是红色的,而且是那种比较艳的红,但是又有些暗,我们看到的这三种颜色的属性就分别是色相(Hues)、饱和度(Saturation)、亮度(Brightness),简称HSB。

重头开始学PS(一)颜色模式_第1张图片
HSB色相图

以下内容引自百度百科:

色相:在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。
饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。取值范围0~100%。
亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。取值范围0~100%。

由于HSB的上述特性,所以它通常只用来描述我们所看到的颜色信息,在设计中我们需要的是更加精准的颜色模式。

2.RGB模式

关于色彩,我们要知道的是,它来源与哪?是物体本身就具有的还是我们的眼睛所感知的?都不是。

颜色来自于光。光线照到一个物体上,这个物体吸收了除了某种颜色以外的光,而把剩下这种没有被吸收的光反射到我们的眼睛里,我们就看到了这个颜色。所以,这个颜色的源头是光线,物体只是起到了吸收与反射的作用。比如还是一朵红玫瑰,一束白光照在它上面,它吸收掉了除了红光以外的所有光,剩下的红色光线则被正常的反射到我们的眼睛里,所以我们看到它是红色的。实际上,我们看到的颜色并不是红玫瑰本身的颜色,而是它反射过来的红光。如果把这朵玫瑰放在一个漆黑一片的房间中,我们还能看到它的颜色吗?所以才有会有这样一句话“有光才有色,无光便无色。”

那么光的颜色又是如何构成的呢?经典力学大师牛顿对光学研究也是孜孜不倦,他和他的学生通过一系列实验,最终证明所有的颜色都可以被分解为红、绿、蓝三色,而红、绿、蓝三色却不能再被分解,所以后来就把这三种颜色称之为光的三原色。

基于这个原理,我们现在的显示器就是利用发光管来人为地制造三原色光,然后通过混合来形成各种各样的的颜色。为了能更方便地利用显示器来做设计,我们就有了RGB这种颜色模式。

重头开始学PS(一)颜色模式_第2张图片
RGB色相图

RGB模式是采用红、绿、蓝三种颜色的不同数值来混合形成其他颜色的,这三种颜色的数值范围都是0—255(这是一个字节的取值范围,用一个字节来存储一个颜色信息比较便利),总共可以形成256×256×256 ≈ 1670万色,足够我们使用了。从上图可以看出,当RGB为(0,0,0)时,就是黑色,为(255,255,255)时,就是白色。如果RGB的三个值相等,混合得到的就是灰色。

3.CMYK模式

在实际运用中,我们往往需要将设计的作品打印出来,但是打印出来的东西并不会发光,所以我们不能使用RGB的颜色模式,那么怎么才能让打印出来的东西表现出我们想要的颜色呢?

由于不发光物体是通过吸收光线来表现颜色的,所以我们使用的颜料也要能够吸收光线,但同时颜料中又必须包含有RGB三原色的信息,这样才能通过混合得到更多的色彩。

重头开始学PS(一)颜色模式_第3张图片
十二色相环

上图是最常见的12色相环,RGB三原色形成一个等边三角形,而与它们相对称的三个颜色青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)则形成一个倒立的等边三角形。那么RGB和CMY有什么关系呢?

从上图可以看到两点非常重要的信息:

①CMY实际上是由RGB两两混合得到的,即R+G=Y,R+B=M,G+B=C,所以CMY依然包含着RGB的颜色信息。

②色相环中RGB与CMY相对称的两个颜色可以互相吸收变成黑色,即C与R、M与G、Y与B可以相互吸收掉对方的颜色。

以上两点刚好符合对颜料的要求,所以就采用CMY来作为印刷的色彩模式。

CMY的值是用百分比来表示的,与RGB相反的是,CMY(0,0,0)得到的是白色,而CMY(100%,100%,100%)得到的是黑色。由于在实际中,很难用CMY混合来得到比较纯的黑色,而在印刷过程中又需要经常用到黑色来印刷文字,如果用CMY三色混合来印刷黑字,既印不出清晰的文字也难以得到满意的黑色。为了解决这个问题,就专门制造了一种黑色油墨(称之为定位套版色,Key Plate),这种黑色油墨与CMY一起就构成了目前印刷中使用的CMYK颜色模式。

4.LAB模式

前面说到RGB模式总共可以表现出约1670万种颜色,这么多的颜色虽然足够使用 但是它还并没有完全包含自然界所能见到的所有颜色,依据RGB模式建立起来的CMYK当然也是无法做到。为了能够包含人眼所能观察到的所有颜色,国际照明委员会制订了一个理论上的颜色模式LAB。

LAB模式的颜色既不依赖于光线,也不依赖于颜料,它只是一个理论产物。

重头开始学PS(一)颜色模式_第4张图片
LAB色相图

LAB也是由三个通道组成的,它的一个通道是明度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。

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色彩空间对比

从三种模式的色彩空间对比可以看出,LAB包含的颜色要远大于RGB和CMYK。而CMYK也不能完全表现出RGB的颜色,这意味着在印刷时,有些颜色是印刷不出来的,所以如果在做需要印刷成品的设计时,在新建文件时就要在PS里选择CMYK模式,在配色时也要尽量避免选择非安全色,这样才能保证最后印刷的时候不会出现问题。

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