Swift3.0基础内容

注意://代表注释,被注释的代码段将不会被执行

import Foundation

print("1","2","3","4")

//1.输出多个字符串,并用“***”分割,并使用分隔符(\n)换行

print("1","2","3","4", separator: "---", terminator: "\n")

//2.常量,不可以改变,也就是之后不能在进行复制操作

let num = 120

//变量,可以改变

var num2 = 18;

num2 = 10

print(num,num2)

//3.

/*

/*

多行数字允许嵌套

*/

*/

//4.类型安全

let num3: Int = 18

//num3 = 3.14 类型不匹配

var num4: Float = 2.245

num4 = 4

//num4 = Int(4)类型不匹配

//类型推断(根据赋的值推断变量或常量的类型,推断时向范围大的推断)

var num5 = 19

let num6 = 3.14//Double

var char:Character = "x"

var char2 = "d"//String

//5.字面量=笑笑语法=语法糖

var str = String("12345")

var str2 = "12345"

let 二进制 = 0b10101

print(二进制)//21

let 八进制 = 0o11

print(八进制)//9

let 十进制 = 111

print(十进制)//111

let 十六进制 = 0x11

print(十六进制)//17

//6.数据类型转换

let t = 18

let t1 = 2.34

let result = Double(t) + t1//类型转换

print("Double:\(result)")//Double:20.34

let result2 = t + Int(t1)

print("Int:\(result2)")//Int:20

let result3 = String(t)

print("String:\(result3)")//String:18

let result4 = Int("abc")

print(result4)//nil

let result5 = Int("123")//返回值是可选类型 Int?

print(result5)//Optional(123)

let result6 = result5! + 5//解包,可选类型不能直接参与运算,需要解包取出里面包裹的值,再运算

print(result6)//128

//7.布尔值BOOL值

//主要用作判断条件和循坏条件,Swift中不再存在非0及真

var flag = true

print(flag)//true

if false{

print("不执行")

}

/*

while true{

print("死循环")

}

*/

//8.元组 Tuple 主要用来处理当一个函数需要有多个返回值的情况

let tuple = (name:"李四",age:"18",123)

//访问元组的内容

//下标访问

print(tuple.0)//李四

//元素名访问

print(tuple.name)//李四

print(tuple.age)//18

print(tuple.2)//123

/*

func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {

函数体

}

*/

//求和函数

var sum = 0

func sum(num1:Int,num2:Int)->Int{

return num1+num2

}

print(sum(num1: 1, num2: 2))//3

//元组的使用场景

func backVlues(num1:Int,num2:Int)->(Int,Int){

return (num1+num2,num1-num2)

}

let tuple2 = backVlues(num1: 5, num2: 2)

print(tuple2)//(7, 3)

print(tuple2.0,tuple2.1)//7 3

//9.可选类型 Optional,可选类型主要用来处理值可能缺失的情况

var aString:String? = nil//定义了一个可选类型的字符串

let aInt:Int? = nil//定义了一个可选类型的整数

aString = "JingNingShiFan "

print(aString)//Optional("JingNingShiFan ")

//对值为空类型进行解包会崩溃,解包前要判断可选类型是否有值,或者赋值

let newString = aString! + "IOS Class"

print(newString)//JingNingShiFan IOS Class

var sum1 = 0

if aInt != nil{

sum1 = aInt! + 10

}

print(sum1)//0

//10.可选绑定

let str3:String? = "i love"

var str4 = ""

//系统内部帮助解包,不需要手动解析,以后只需要valueString

//如果str3不为空,if 就是true,执行if语句,如果str3为空,if 就是false,不执行if语句

if let valueString = str3 {

str4 = valueString + " teachers"

}

print(str4)//i love teachers

//11.隐式解析类型,要求不需赋值才能使用

let v:Int! = 18

//此时在使用v中的值时不能在使用!解包了,因为已经解包过了

let value = v+12

//12.for循环

//for循环的c语言格式已经被弃用

//使用for循坏输出1-10

//...代表闭区间[1,10]

for i in 1...10 {

print(i)//输出1~10之间的所有数字

}

//没有使用到循环变量i,可用_替换

for _ in 1...10 {

print("Hello Word !")//输出十遍Hello Word !

}

var s = 0

for i in 1...100 {

s = s+i

}

print(s)//5050

//使用for循坏输出1-9

//..<代表闭开区间[1,10)

for var i in 1..<10 {

print(i)//输出1~9之间的所有数字

}

//13.repeat-while循坏

var m = 10

repeat {

m = m+1

print("循环到第\(m)次")//循环到第11次

}while m < 10

//14.字符串

//创建字符串

//字面量形式

let s1 = "字面量格式创建"

print(s1)//字面量格式创建

//使用初始化方法创建

let s2 = String("使用初始化方法创建")//创建出来的是可选类型的

print(s2!)//使用初始化方法创建

//操作字符串的方法和属性

let s3 = "hello WORLD"

//获取字符串的长度

print(s3.characters.count)//11

//字符串的本质是数组,s3.characters获得数组

//大写字符串的方法

print(s3,"->转换为大写",s3.uppercased())//hello WORLD ->转换为大写 HELLO WORLD

//小写字符串的方法

print(s3,"->转换为小写",s3.lowercased())//hello WORLD ->转换为小写 hello world

//字符串的拼接

var s4 = "abc"

s4.append("def")//拼接的内容作用到原串上

print(s4,"\n")//abcdef

let nStr3 = s4.appending(" qommm")//拼接的内容没有作用到原串上而是返回一个新的字符串

print("nStr3:"+nStr3,"\ns4:"+s4)//nStr3:abcdef qommm

//s4:abcdef

//遍历字符串

let s5 = "we are family"

for char in s5.characters {

print(char)//将we are family 的每个字符单个输出

}

//字符串的格式化拼接

for i in 1..<10 {

let str = String(format: "student%02d", i)

print(str)//student01~student09

}

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