UGUI Button OnClick事件统一管理

在本文,你将学到如何将UGUI 按键的OnClick事件进行动态添加,统一管理。

代码块:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestButton : MonoBehaviour
{
    Button[] Buttons;
    void Start()
    {
        Buttons = FindObjectsOfType

Debug输出:

UGUI Button OnClick事件统一管理_第1张图片
Debug.Log测试结果

标签:Unity3D、UGUI、Button、EventSystem、onClick、AddListener、动态添加事件


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