我所了解的Butterknife

        第一篇讲一下用的很普遍也很多人写的ButterKnife!

        不管是还是其他博客上都很多人讲述过ButterKnife的使用,这一点证明它确实被很多人喜欢也确实很有用。本来已经足够多的大神对他的论述了,我确实不必在写这样的博客了。不过我本来就是菜鸟,我从今天开始写博客是为了将我学到的东西做一个笔记,要是有同行看到那肯定是好了,要是能对看到的你有所帮助那更是我的荣庆了。

        讲述它的使用前先说为什么使用它?首先它是一个轻量级的框架,什么是轻量级框架,什么是重量级框架呢?我觉得是启动程序需要的资源决定的,也就是说ButterKnife启动程序所需的相对是比较少的,即使用Butterknife不会影响我们APP效率,其次,大量地使用findViewById等确实是很繁琐,一个活动(Activity)里的代码量比较少的时候看上去不觉得有什么,但是当你代码有几百行的时候你就会发现代码真的很臃肿,看上去很恶心。最后,ButterKnife不仅可以简化我们的代码量,提高开发效率,可读性强。

        使用Butterknife必须得知道它的GitHub地址,要不然,随便按照一些博客上的写法导入,不仅导入的不是最新版的还有可能导入不对或者不完整,同时还有一点,建议不要直接从Android Stuido的Dependencies导入,因为这样导入往往会有bug----无法绑定点击事件,这好像是8.4.0以前的问题,现在官网上更新了,大家最好按照GitHub上导入,GitHub地址为:Butterknife ,我这里也写一下如何导入:在app 的build.gradle,记住是app里的build.gradle,而不是项目的build.gradle

        compile 'com.jakewharton:butterknife:8.8.1'

        annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'

        这是目前最新版的,记住要讲annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'不可少,少了它不是不能用,而是无法绑定点击事件,这也是为什么我刚才说不要直接从Android Stuido的Dependencies导入一样。


绑定

        我按照我个人来说,我喜欢在一个项目里面建一个BaseActivity,让其他的Activity继承我的这个BaseActivity,我不是系统在带的AppCompatActivity,于是我就在我的BaseActivity里OnCreate绑定,一步搞定,轻松,绑定代码是ButterKnife.bind(this);

        当然你要是不像我这样的话,在每一个Activity里的OnCreate绑定也是可以的,不可一定要切记,要在setContentView()后进行绑定,要不然可能会没有效果。

        这里还得讲解一些在Fragment里的绑定使用,毕竟每个项目都有可能使用到Fragment。是在onCreateView里绑定,绑定代码是:ButterKnife.bind(this,rootView);

基本使用

        1、对控件id的绑定,减少findViewById的使用,这里Activity与Fragment绑定无区别,下文若是没有特别提示就是没有区别的,eg:

@BindView(R.id.tv) TextView tv;

@BindView(R.id.bt) Button bt;

@BindView(R.id.iv) ImageView iv;

        2、对点击事件的绑定,这里是单个控件点击事件。这里的方法命名没有什么关系的,你想命名为什么都行。

@OnClick(R.id.tv) void onClick(){

        //逻辑代码

}

        3、多个控件的点击事件,其实和单个控件的点击事件差不多

@OnClick({ R.id.tv,R.id.bt,R.id.iv}) void onClick(View view){       

        switch(){

            case R.id.tv:

                break:

            case R.id.tv:           

                break:

            case R.id.tv:     

                 break:

        }

}

        4、EditText的事件监听,可以根据判断s,即输入文字来进行处理

@OnTextChanged(value = R.id.EditText, callback = OnTextChanged.Callback.BEFORE_TEXT_CHANGED)  

            void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {   

 } 

 @OnTextChanged(value = R.id.EditText, callback = OnTextChanged.Callback.TEXT_CHANGED)  

            void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { 

   }  

@OnTextChanged(value = R.id.EditText, callback = OnTextChanged.Callback.AFTER_TEXT_CHANGED)  

            void afterTextChanged(Editable s) { 

   }  

        Butterknife的使用肯定不会只有这么一点了,但是由于我的水平有限,我就讲那么多了,想要深入了解的看源码是最有帮助的,Butterknife的GitHub在文章开头已经给出了,结尾在送上一个Butterknife的兄弟组合Zelezny控件。      

Zelezny插件的使用

在AndroidStudio->File->Settings->Plugins->搜索Zelezny下载添加就行 ,可以快速生成对应组件的实例对象,不用手动写。使用时,在要导入注解的Activity 或 Fragment 或 ViewHolder的layout资源代码上,右键——>Generate——Generate ButterKnife Injections,然后你会发现你在layout里的所有id都会被自动给你写在你的Activity 或 Fragment上。

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