【Android 应用开发】Google 官方 EasyPermissions 权限申请库 ( 完整代码示例 | 申请权限 | 申请权限原理对话框 | 引导用户手动设置权限对话框 )

文章目录

  • 一、申请权限
  • 二、申请权限原理对话框
  • 三、引导用户手动设置权限对话框
  • 四、在 AndroidManifest.xml 中配置权限
  • 五、完整代码示例
  • 六、GitHub 地址





一、申请权限



申请权限 步骤 :


权限判定 : 首先要判定是否已经授权指定的权限数组 ; 调用 EasyPermissions.hasPermissions 方法 , 进行判定 ;

    /**
     * 检查当前的上下文对象 ( 应用 ) 是否被授权指定的权限集合
     *
     * @param context 调用方法的上下文对象.
     * @param perms   一个或多个权限, 如 {@link Manifest.permission#CAMERA}.
     * @return true 如果所有的权限都被授权了返回 true, 如果有一个权限没有被授予就会返回 false 
     * yet granted.
     * @see Manifest.permission
     */
    public static boolean hasPermissions(@NonNull Context context,
                                         @Size(min = 1) @NonNull String... perms)

权限判定分支 : 如果有要求的权限 , 就开始执行实际的逻辑 , 如果没有权限 , 就需要申请权限 ;

申请权限 : 调用 EasyPermissions.requestPermissions 方法 , 申请权限 ;

    /**
     * 申请一组权限, 如果系统要求 ( 用户之前拒绝过 ) , 显示 权限申请原理对话框 , 
     * 向用户表明申请该权限的原因 .
     *
     * @param host        上下文对象 , 一般是 Activity.
     * @param rationale   解释为什么申请改组权限的原因的信息;
     *                    这些信息会在用户第一次拒绝权限申请后显示在 权限申请原理对话框 中.
     * @param requestCode 追踪本次权限申请的申请码 , 必须小于 256.
     * @param perms       本次申请的权限 , 这是一个可变参数 .
     * @see Manifest.permission
     */
    public static void requestPermissions(
            @NonNull Activity host, @NonNull String rationale,
            int requestCode, @Size(min = 1) @NonNull String... perms) {
     
        requestPermissions(
                new PermissionRequest.Builder(host, requestCode, perms)
                        .setRationale(rationale)
                        .build());
    }

注解中使用的常量定义 : 如果要在 @AfterPermissionGranted() 注解中使用常量 , 该常量只能使用 const val 定义 ;

  • 定义方式 : const val 常量才是 Java 中的 public static final 对等的常量值 ;
  • 定义位置 : const val 常量只能定义在 Kotlin 文件顶层, 或 object 对象表达式中, 不能定义在类中 ;
/**
 * 权限申请码, 作为权限申请的标识
 * 注意 : const val 常量才是 Java 中的 public static final 对等的常量值
 *        const val 常量只能定义在 Kotlin 文件中, 或 object 对象表达式中, 不能定义在类中
 */
const val PERMISSION_REQUEST_CODE : Int = 100;

数组转为可变参数 : Kotlin 中可以使用 Array 数组作为可变参数 , 数组前加上 * 符号 , 可以将数组展开 , 转为可变数组 , 如 *PERMMISSIONS ;

    /**
     * 当做可变参数时 , 前面加上 * 符号 , 展开数组
     * *PERMMISSIONS 等同于可变参数
     */
    var PERMMISSIONS: Array<String> = arrayOf(Manifest.permission.CAMERA,
        Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,
        Manifest.permission.READ_CONTACTS,
        Manifest.permission.READ_SMS,
        Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)

申请权限代码示例 :

    /**
     * AfterPermissionGranted 注解的作用是 , 当 请求吗 666 对应的权限申请全部通过后
     * 再次回调一次该方法 . ( 相当于调用了两次该方法 )
     */
    @AfterPermissionGranted( PERMISSION_REQUEST_CODE )
    fun doSomethingWithPermissions(){
     

        Log.i(TAG, "doSomethingWithPermissions")

        // 数组前加上 * 符号 , 可以将数组展开 , 转为可变数组
        // 调用 EasyPermissions.hasPermissions 方法判定是否已经申请该权限
        if(EasyPermissions.hasPermissions(this,
                *PERMMISSIONS)){
     
            // 如果有上述权限, 执行该操作
            Toast.makeText(this, "权限申请通过", Toast.LENGTH_LONG).show()
        }else{
     
            // 如果没有上述权限 , 那么申请权限
            EasyPermissions.requestPermissions(
                this,
                "权限申请原理对话框 : 描述申请权限的原理",
                PERMISSION_REQUEST_CODE,

                // 数组前加上 * 符号 , 可以将数组展开 , 转为可变数组
                *PERMMISSIONS
            )
        }
    }

申请权限结果响应操作 : 重写 Activity 的 onRequestPermissionsResult 方法 , 申请权限完成后 , 不管成功还是失败 , 都会回调 该方法 , 在此处将后续操作全部交给 EasyPermissions 操作 ;

    /**
     * 二 、 重写 Activity 的 onRequestPermissionsResult 方法
     *    主要是在该方法中使用 EasyPermissions 进一步处理权限申请后续结果
     */
    override fun onRequestPermissionsResult(
        requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray){
     
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)

        Log.i(TAG, "onRequestPermissionsResult")

        // 进一步使用 EasyPermissions 处理后续结果
        EasyPermissions.onRequestPermissionsResult(
            requestCode, permissions, grantResults, this);
    }

调用 EasyPermissions.onRequestPermissionsResult 的结果就是 , 如果用户同意了权限申请 , 就会回调 onPermissionsGranted 方法 , 如果用户拒绝了权限申请 , 就会回调 onPermissionsDenied 方法 ;





二、申请权限原理对话框



如果选择了 “拒绝” 选项 , 那就摊上事了 , 后面连带一大堆操作 , 处理后续权限管理的问题 ;
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之前用户选择了拒绝 , 再次申请 , 就会自动弹出 权限申请原理对话框 , 该对话框的主要作用是 描述 申请权限的原理 ;

【Android 应用开发】Google 官方 EasyPermissions 权限申请库 ( 完整代码示例 | 申请权限 | 申请权限原理对话框 | 引导用户手动设置权限对话框 )_第2张图片

如果第一次申请权限 , 拒绝了某些权限的申请 , 第二次就会自动弹出 申请权限原理对话框 , 在这个对话框中 , 开发者需要给出为什么申请这些权限 , 说服用户同意这些权限的申请 ;

申请权限原理对话框 中的内容是在 EasyPermissions.requestPermissions 方法的参数中设定的 ;


回调函数 : 在 Activity 中实现 EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口 , 在本 Activity 中调用 EasyPermissions.requestPermissions 方法申请权限时 , 就会自动应用上述机制 ,

    /**
     * 申请权限原理对话框操作对应的回调函数 
     */
    public interface RationaleCallbacks {
     
        void onRationaleAccepted(int requestCode);

        void onRationaleDenied(int requestCode);
    }

申请权限原理对话框 : 用户申请权限 , 如果是首次申请 , 该对话框不弹出 , 如果不是首次申请 , 并且之前拒绝过某些权限申请 , 就会弹出该对话框 , 用户进行以下操作 :

  • 用户点击 确定 : 就会继续执行权限申请的流程 , 弹出 权限申请 弹窗 ; 回调 onRationaleAccepted 方法 ;
  • 用户点击 取消 : 一般不做任何操作 ; 回调 onRationaleDenied 方法 ;

代码示例 :

    /*
        四 、 实现 EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口中的方法
     */

    /**
     * EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口中的方法
     *
     */
    override fun onRationaleDenied(requestCode: Int) {
     
        Log.i(TAG, "权限申请原理对话框中选择 取消 , 请求码 $requestCode")
    }

    /**
     * EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口中的方法
     *
     */
    override fun onRationaleAccepted(requestCode: Int) {
     
        Log.i(TAG, "权限申请原理对话框中选择 确定 , 请求码 $requestCode")
    }




三、引导用户手动设置权限对话框



如果用户在 授权界面 选择了 “拒绝, 不要再询问” , 这事比上面的还要大 , 此时权限对话框根本就无法弹出 , 只能到设置界面取设置权限 ;
【Android 应用开发】Google 官方 EasyPermissions 权限申请库 ( 完整代码示例 | 申请权限 | 申请权限原理对话框 | 引导用户手动设置权限对话框 )_第3张图片

引导用户手动设置权限对话框 : 该对话框的作用就是 引导用户跳转到设置界面 , 设置需要的权限 ;

这个对话框需要自定义 , 但是 EasyPermission 库给提供了一个 AppSettingsDialog 对话框 , 其作用就是引导用户跳转到设置界面 , 设置对话框 ;

判定是否存在永久拒绝的权限 : 调用 EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied 方法 , 判定是否存在被永久拒绝的权限 , 如果有 , 那么 创建 AppSettingsDialog 对话框 ,

弹出 引导用户手动设置权限对话框 代码示例 :

        // 如果申请的权限中有任何一个权限存在 永久拒绝 的情况
        if (EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied(this, perms)) {
     
            // 设置 引导用户前往设置界面 自行设置权限的引导对话框
            AppSettingsDialog.Builder(this)
                .setTitle("需要手动设置权限")
                .setRationale("存在永久拒绝的权限 , 需要手动前往设置界面为应用进行授权")
                .setPositiveButton("前往设置界面")
                .setNegativeButton("不使用该功能")
                .build().show()
        }

弹出的对话框样式 :

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如果点击 “前往设置界面” , 就会跳转到 应用信息 设置界面 :

【Android 应用开发】Google 官方 EasyPermissions 权限申请库 ( 完整代码示例 | 申请权限 | 申请权限原理对话框 | 引导用户手动设置权限对话框 )_第5张图片

操作完毕返回操作 : 从该对话框返回 , 不管是点击哪个按钮 , 都会进入该方法中 , 此时判定是否授权成功 , 如果没有授权成功 , 给用户进行提示 ; 如果有授权成功 , 那么进行后续操作 ;

    /**
     * 从 AppSettingsDialog 界面中返回, 回调该方法
     */
    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
     
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

        if (requestCode == AppSettingsDialog.DEFAULT_SETTINGS_REQ_CODE){
     
            // 判断五种权限是否申请成功
            var hasPermissions =
                EasyPermissions.hasPermissions(this, *PERMMISSIONS)
            // 界面中显示权限申请结果
            Toast.makeText(this, "设置界面用户手动申请权限结果 $hasPermissions",
                Toast.LENGTH_LONG).show()
        }
    }




四、在 AndroidManifest.xml 中配置权限



一定不要忘记在 AndroidManifest.xml 中配置权限 , 否则无法使用 ;


<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="kim.hsl.easypermissions">

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            intent-filter>
        activity>
    application>

manifest>




五、完整代码示例



package kim.hsl.easypermissions

import android.Manifest
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import pub.devrel.easypermissions.AfterPermissionGranted
import pub.devrel.easypermissions.AppSettingsDialog
import pub.devrel.easypermissions.EasyPermissions
import pub.devrel.easypermissions.EasyPermissions.PermissionCallbacks
import pub.devrel.easypermissions.EasyPermissions.RationaleCallbacks

/**
 * 权限申请码, 作为权限申请的标识
 * 注意 : const val 常量才是 Java 中的 public static final 对等的常量值
 *        const val 常量只能定义在 Kotlin 文件中, 或 object 对象表达式中, 不能定义在类中
 */
const val PERMISSION_REQUEST_CODE : Int = 100;

class MainActivity : AppCompatActivity(), PermissionCallbacks, RationaleCallbacks{
     

    val TAG = "MainActivity"

    /**
     * 当做可变参数时 , 前面加上 * 符号 , 展开数组
     * *PERMMISSIONS 等同于可变参数
     */
    var PERMMISSIONS: Array<String> = arrayOf(Manifest.permission.CAMERA,
        Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,
        Manifest.permission.READ_CONTACTS,
        Manifest.permission.READ_SMS,
        Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
     
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }

    /*
        一 、 用户点击按钮开始申请权限
     */

    fun onCLick(view : View){
     
        // 申请权限, 并在权限申请通过后 , 在执行一次该方法
        doSomethingWithPermissions();
    }

    /**
     * AfterPermissionGranted 注解的作用是 , 当 请求吗 666 对应的权限申请全部通过后
     * 再次回调一次该方法 . ( 相当于调用了两次该方法 )
     */
    @AfterPermissionGranted( PERMISSION_REQUEST_CODE )
    fun doSomethingWithPermissions(){
     

        Log.i(TAG, "doSomethingWithPermissions")

        // 数组前加上 * 符号 , 可以将数组展开 , 转为可变数组
        // 调用 EasyPermissions.hasPermissions 方法判定是否已经申请该权限
        if(EasyPermissions.hasPermissions(this,
                *PERMMISSIONS)){
     
            // 如果有上述权限, 执行该操作
            Toast.makeText(this, "权限申请通过", Toast.LENGTH_LONG).show()
        }else{
     
            // 如果没有上述权限 , 那么申请权限
            EasyPermissions.requestPermissions(
                this,
                "权限申请原理对话框 : 描述申请权限的原理",
                PERMISSION_REQUEST_CODE,

                // 数组前加上 * 符号 , 可以将数组展开 , 转为可变数组
                *PERMMISSIONS
            )
        }
    }


    /**
     * 二 、 重写 Activity 的 onRequestPermissionsResult 方法
     *    主要是在该方法中使用 EasyPermissions 进一步处理权限申请后续结果
     */
    override fun onRequestPermissionsResult(
        requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray){
     
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)

        Log.i(TAG, "onRequestPermissionsResult")

        // 进一步使用 EasyPermissions 处理后续结果
        EasyPermissions.onRequestPermissionsResult(
            requestCode, permissions, grantResults, this);
    }




    /*
        三 、 实现 EasyPermissions.PermissionCallbacks 接口中的方法
     */

    /**
     * EasyPermissions.PermissionCallbacks 接口中实现的方法
     * 调用 EasyPermissions.requestPermissions() 方法申请权限 , 用户点击拒绝授权后会回调该方法
     */
    override fun onPermissionsDenied(requestCode: Int, perms: MutableList<String>) {
     
        Log.i(TAG, "onPermissionsDenied 用户拒绝权限申请 , 请求码 $requestCode , 拒绝的权限 : $perms")


        // 如果申请的权限中有任何一个权限存在 永久拒绝 的情况
        if (EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied(this, perms)) {
     
            // 设置 引导用户前往设置界面 自行设置权限的引导对话框
            AppSettingsDialog.Builder(this)
                .setTitle("需要手动设置权限")
                .setRationale("存在永久拒绝的权限 , 需要手动前往设置界面为应用进行授权")
                .setPositiveButton("前往设置界面")
                .setNegativeButton("不使用该功能")
                .build().show()
        }
    }

    /**
     * EasyPermissions.PermissionCallbacks 接口中实现的方法
     * 调用 EasyPermissions.requestPermissions() 方法申请权限 , 用户点击同意授权后会回调该方法
     */
    override fun onPermissionsGranted(requestCode: Int, perms: MutableList<String>) {
     
        Log.i(TAG, "onPermissionsGranted 用户同意权限申请 , 请求码 $requestCode , 拒绝的权限 : $perms")
    }




    /*
        四 、 实现 EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口中的方法
     */

    /**
     * EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口中的方法
     *
     */
    override fun onRationaleDenied(requestCode: Int) {
     
        Log.i(TAG, "权限申请原理对话框中选择 取消 , 请求码 $requestCode")
    }

    /**
     * EasyPermissions.RationaleCallbacks 接口中的方法
     *
     */
    override fun onRationaleAccepted(requestCode: Int) {
     
        Log.i(TAG, "权限申请原理对话框中选择 确定 , 请求码 $requestCode")
    }





    /*
        五 、实现从 AppSettingsDialog 对话框返回的逻辑
             主要是检查用户永久拒绝后, 查看引导用户设置权限的结果
     */


    /**
     * 从 AppSettingsDialog 界面中返回, 回调该方法
     */
    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
     
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

        if (requestCode == AppSettingsDialog.DEFAULT_SETTINGS_REQ_CODE){
     
            // 判断五种权限是否申请成功
            var hasPermissions =
                EasyPermissions.hasPermissions(this, *PERMMISSIONS)
            // 界面中显示权限申请结果
            Toast.makeText(this, "设置界面用户手动申请权限结果 $hasPermissions",
                Toast.LENGTH_LONG).show()
        }
    }

}





六、GitHub 地址



https://github.com/han1202012/EasyPermissions

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