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- 【Unity知识点详解】UI与Particle之间的排序
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文章当前使用的Unity版本为2018.3.在UI开发中我们经常会用到一些Particle来增加游戏效果,这篇文章我们就来讨论一下UI与Particle之间的排序问题。主要讨论Particle穿插在两个UI之间的情况。这里我们只讨论Canvas为ScreenSpace-Camera模式下的排序。我们在Canvas上先创建两个Image,red和green,然后再创建一个Particle对象。如图:
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行者yy
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PSO算法粒子群算法(Particle,SwarmOptimization,PSO)由Kennedy和Eberhart于1995年提出,算法模仿鸟群觅食行为对优化问题进行求解。粒子群算法中每个粒子包含位置和速度两个属性,其中,位置代表了待求问题的一个候选解,速度决定了粒子飞行的方向和距离。位置向量Xit=(xi1t,xi2t,⋯xi,Dt)(1)X_i^t=(x_{i1}^t,x_{i2}^t,\
- 问题:Unity粒子系统(Particle System)移动时发射粒子(RateOverDistance)不起效
全新的饭
问题期望在人物移动时生成粒子,停止移动时不再生成期望的效果.gif查到Unity的粒子系统(ParticleSystem)中有属性RateOverDistance:根据移动距离发射粒子,不移动时不发射。恰好可满足当前需求实际使用时发现,不管怎么移动都不发射粒子,但RateOverTime(随时间推移发射粒子)的功能是正常的解决方案粒子系统有一属性:EmitterVelocity,它有2种模式Tra
- Python编程者的元旦狂欢:一场别样的烟花盛宴
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粒子群算法(ParticleSwarmOptimization,简称PSO)是一种进化计算算法,用于解决优化问题。该算法模拟了鸟群或鱼群中个体之间的协作行为,通过不断调整粒子的位置来搜索问题的最优解。PSO最初由JamesKennedy和RussellEberhart于1995年提出,灵感来自于模拟鸟群或鱼群中个体之间的协作和信息共享。PSO的基本思想是通过调整粒子的速度和位置,使粒子群朝着问题的
- 【PSO】粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO)理论分析与matlab性能仿真,使用CEC2017测试
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matlabpso粒子群优化CEC2017
目录一、PSO粒子群优化理论简介二、使用matlab实现PSO优化算法三、测试CEC2017中F1~F5,F11~F15
- 粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO)求解基于移动边缘计算的任务卸载与资源调度优化(提供MATLAB代码)
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优化算法单目标应用MATLAB算法边缘计算matlab深度强化学习强化学习人工智能python
一、优化模型介绍移动边缘计算的任务卸载与资源调度优化原理是通过利用配备计算资源的移动无人机来为本地资源有限的移动用户提供计算卸载机会,以减轻用户设备的计算负担并提高计算性能。具体原理如下:任务卸载:移动边缘计算系统将用户的计算任务分为两部分:一部分卸载到关联的无人机进行计算,剩余部分在本地进行计算。通过将部分计算任务卸载到无人机上,可以减轻用户设备的计算负担,提高计算效率。资源调度:为了最小化所有
- <EDEM API案例01>Particle Replacement
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操作系统
本案例包括以下几部分:介绍前提问题描述设置求解后处理1-介绍本案例使用自定义颗粒工厂和颗粒体积力接口,实现颗粒替换功能。案例重点:加载颗粒体积力API;加载自定义颗粒工厂API;2-前提本案例假定用户熟悉Windows软件界面风格,并对EDEM界面较为熟悉。EDEM版本2.73-问题描述球磨机内钢球和破碎物碰撞,一定时间后,破碎物裂成小颗粒,通过API实现破碎过程。4-设置步骤一:DEM文件生成1
- Unity 特效:Particle System(粒子系统)
jmu201521121014
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- html 粒子效果文字特效
yuwenduo123
html前端javascriptcss
有两个代码如下:index.htmlHTML粒子文字动画特效index2.htmlHTML粒子文字动画特效BLUR=false;PULSATION=true;PULSATION_PERIOD=600;PARTICLE_RADIUS=4;/*disableblurbeforeusingblink*/BLINK=false;GLOBAL_PULSATION=false;QUALITY=2;/*0-5*
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学习视觉检测
例程功能 检测液体中的颗粒物。难度在于图像中大亮斑区域、低对比度小物体和噪声影响。代码如下dev_update_off()dev_close_window()dev_open_window(0,0,512,512,'black',WindowID)set_display_font(WindowID,14,'mono','true','false')read_image(Image,'particl
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- 论文笔记(十四):PoseRBPF: A Rao–Blackwellized Particle Filter for 6-D Object Pose Tracking
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文章粒子滤波
PoseRBPF:ARao–BlackwellizedParticleFilterfor6-DObjectPoseTracking文章概括摘要1.介绍2.相关工作3.用PoseRBPF进行六维物体姿势跟踪A.问题定式化B.PoseRBPF概述C.Rao–Blackwellized粒子滤波器的公式D.观察似然E.运动先验F.6维对象姿态跟踪框架G.PoseRBPF的RGB-D扩展H.快速PoseRB
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VerticalCharacterizationofAerosolParticleCompositioninBeijing,China:InsightsFrom3‐MonthMeasurementsWithTwoAerosolMassSpectrometersWeiZhouYeleSunWeiqiXuXiujuanZhaoQingqingWangGuiqianTangLiboZhouChenChe
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m_buddy
#3DReconstruction论文阅读计算机视觉人工智能
参考代码:particle-sfm1.概述介绍:基于运动恢复的重建算法其前提假设是所处的是静态场景,但在实际过程中该假设可能是不成立的,这就会导致位姿估计不准确和场景重建出错。为了处理动态场景问题,文章引入视频帧间光流信息作为输入,通过帧间光流信息构建多帧之间初始逐像素传导路径,并由这些路径通过网络推理得到场景中众多路径是否为属于运动物体,同时可以根据路径分类信息得到场景中运动目标的“分割mask
- 【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
猪肉丸子~
#unity基础知识unity学习游戏经验分享
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的粒子系统主模块-ParticleSystem基础知识ParticleSystem介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块,管理一些粒子的基础属性,该模块不可取消Duration:粒子发射的持续时间。Looping:是否重复发射。Prewarm:是否对粒子进行预热,没有预热的话粒子是从发射点一点一点发射出来。预热的
- x-particles4.0(082)XP中的优先级
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正如任何尝试开发复杂动画的人都会知道的那样,当然许多插件开发人员也会知道,Cinema4D的优先系统是有限的,至少可以说是有限的。该系统确定场景中各种对象执行其角色的顺序。具有相同优先级的对象将按照它们出现在对象管理器中的顺序执行。除非您的动画中正确播放取决于某些功能先于其他功能执行,否则这无关紧要。在X-Particle中,发射器必须具有优先级,因为它必须在Generator,Sprite等之前
- Processing 特训(Particles) - 5
求愚
明确概念Particlesystem:里面有N个particle,进行重复随机的行为fill(color,alpha):alpha范围为0-255ArrayList:对象数组,特性初始化时不需要确定数组长度,size()获得当前长度,add()添加对象,get(index)获取对应index对象,remove(index)移除对应index对象Inheritance:继承,声明类,class子类e
- 实现星际尘埃效果
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今天写了个自定义View,实现了一下星际尘埃效果,简单说就是从中心点向外发散粒子,配上深色背景看起来就像是星际尘埃在扩散一样,实现的思路其实非常简单,就是自定义View加动画。后面有空准备再对代码进行一下封装,做出一个更加通用的DustView,可以期待。工程结构简单的不得了。其中Particle是单个粒子的数据定义packagecom.openld.seniorui.testdust.parti
- Unity Particle 被 UI层覆盖 问题解决
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UnityParticle被UI层覆盖问题解决版本:unity2018.4.36f1看了网上很多资料,都是使用ScreenCamera模式。于是自己想到两个Canvas直接叠加就好了,交互的放在一个Canvas,图片和Particle放在另一个Canvas。这样即保证了交互正常,又看到了Particle。1、测试Particle先讲一下ParticleSystem基本的几个用法:新建的Partic
- 粒子群算法(Particle swarm optimization, PSO)原理和C++实现
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数学建模c++算法
1.算法简介粒子群优化(ParticleSwarmOptimization,PSO)是一种模拟生物群体行为的优化算法,其灵感来源于鸟群捕食的行为。每个“粒子”(或“鸟”)在搜索空间中飞翔,寻找优化目标的最优解(个体认知(Cognition-onlymodel))。粒子之间可以分享彼此的信息(社会行为(Social-onlymodel)),从而找到全局最优解。它与其他优化算法的不同之处在于,它只需要
- 粒子群算法Particle Swarm Optimization超详细解析+代码实例讲解
小熊coder
一些问题的建模求解算法人工智能java
文章目录01算法起源02什么是粒子群算法?2.1官方定义(参照百科)2.2通俗点描述2.3再再再通俗点的描述03粒子抽象3.1关于速度和位置3.2速度和位置的更新04标准PSO算法流程4.1标准PSO算法的流程4.2PSO流程图解4.3学习因子c1、c2分析05代码实例讲解5.1先来看个简单的实例06PSO和GA比较6.1共性6.2差异已剪辑自:https://cloud.tencent.com/
- Particle Swarm Optimization粒子群优化算法(PSO算法)概念及实战
LeyoBiang
机器学习数学建模算法人工智能机器学习数学建模
ParticleSwarmOptimization粒子群算法(PSO算法)定义粒子群算法,又称粒子群优化算法(ParticleSwarmOptimization),缩写为PSO,是近年来发展起来的一种新的进化算法(EvolutionaryAlgorithm-EA),由Eberhart博士和Kennedy博士于1995年提出,其源于对鸟群捕食的行为研究。算法思想PSO模拟鸟群的捕食行为。设想这样一个
- 粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)介绍及MATLAB代码
Miao_Guo
进化计算
目录前言PSO简介classicalPSO分类全局版粒子状态更新公式算法流程参数设置MATLAB代码实验结果展示前言本文主要介绍了典型的粒子群算法流程以及给出了求解函数极值时的matlab代码。PSO简介1.由Eberhart和Kennedy于1995年提出。2.早期简单的模型,即Boid(Bird-oid)模型,模拟鸟群觅食行为而建:每一个鸟的个体用直角坐标系上的点表示,随机地给它们赋一个初速度
- 粒子群算法Particle Swarm Optimization (PSO)的定义,应用优点和缺点的总结!!
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文章目录前言一、粒子群算法的定义二、粒子群算法的应用三、粒子群算法的优点四、粒子群算法的缺点:粒子群算法的总结前言粒子群算法是一种基于群体协作的随机搜索算法,通过模拟鸟群觅食行为而发展起来。该算法最初是由Eberhart博士和Kennedy博士于1995年提出的,源于对飞鸟集群活动的规律性启发。粒子群算法的基本思想在于通过群体中个体之间的协作和信息共享来寻找最优解。一、粒子群算法的定义在粒子群算法
- Particle System粒子系统
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粒子系统在Unity通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上包括一个ParticleEmitter粒子发射器,一个ParticleAnimator粒子播放器和一个ParticleRenderer粒子渲染器,如果想和别的物体交互,可以添加一个ParticleCollider粒子碰撞器到物体上。粒子系统.pngUnity例子系
- Progressive Tree-Based Compression of Large-Scale Particle Data | 学习笔记
代码魔法师!
计算机图形学笔记三维图像
这里写目录标题目标摘要1.简介2.相关工作3.背景4.树的构造4.1奇偶分裂与奇偶树4.2混合树4.3块混合树5.树遍历5.1自适应遍历5.2块自适应遍历6.编码节点值6.1二项编码方案6.2奇偶上下文编码7评估和结果7.1k-d树自适应遍历7.2混合树和块混合树的遍历7.3速度和内存占用7.4二项式编码7.5奇偶上下文编码8.结论和今后的工作
- HttpClient 4.3与4.3版本以下版本比较
spjich
javahttpclient
网上利用java发送http请求的代码很多,一搜一大把,有的利用的是java.net.*下的HttpURLConnection,有的用httpclient,而且发送的代码也分门别类。今天我们主要来说的是利用httpclient发送请求。
httpclient又可分为
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httpclient4.x到httpclient4.3以下
httpclient4.3
- Essential Studio Enterprise Edition 2015 v1新功能体验
Axiba
.net
概述:Essential Studio已全线升级至2015 v1版本了!新版本为JavaScript和ASP.NET MVC添加了新的文件资源管理器控件,还有其他一些控件功能升级,精彩不容错过,让我们一起来看看吧!
syncfusion公司是世界领先的Windows开发组件提供商,该公司正式对外发布Essential Studio Enterprise Edition 2015 v1版本。新版本
- [宇宙与天文]微波背景辐射值与地球温度
comsci
背景
宇宙这个庞大,无边无际的空间是否存在某种确定的,变化的温度呢?
如果宇宙微波背景辐射值是表示宇宙空间温度的参数之一,那么测量这些数值,并观测周围的恒星能量输出值,我们是否获得地球的长期气候变化的情况呢?
&nbs
- lvs-server
男人50
server
#!/bin/bash
#
# LVS script for VS/DR
#
#./etc/rc.d/init.d/functions
#
VIP=10.10.6.252
RIP1=10.10.6.101
RIP2=10.10.6.13
PORT=80
case $1 in
start)
/sbin/ifconfig eth2:0 $VIP broadca
- java的WebCollector爬虫框架
oloz
爬虫
WebCollector主页:
https://github.com/CrawlScript/WebCollector
下载:webcollector-版本号-bin.zip将解压后文件夹中的所有jar包添加到工程既可。
接下来看demo
package org.spider.myspider;
import cn.edu.hfut.dmic.webcollector.cra
- jQuery append 与 after 的区别
小猪猪08
1、after函数
定义和用法:
after() 方法在被选元素后插入指定的内容。
语法:
$(selector).after(content)
实例:
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></scr
- mysql知识充电
香水浓
mysql
索引
索引是在存储引擎中实现的,因此每种存储引擎的索引都不一定完全相同,并且每种存储引擎也不一定支持所有索引类型。
根据存储引擎定义每个表的最大索引数和最大索引长度。所有存储引擎支持每个表至少16个索引,总索引长度至少为256字节。
大多数存储引擎有更高的限制。MYSQL中索引的存储类型有两种:BTREE和HASH,具体和表的存储引擎相关;
MYISAM和InnoDB存储引擎
- 我的架构经验系列文章索引
agevs
架构
下面是一些个人架构上的总结,本来想只在公司内部进行共享的,因此内容写的口语化一点,也没什么图示,所有内容没有查任何资料是脑子里面的东西吐出来的因此可能会不准确不全,希望抛砖引玉,大家互相讨论。
要注意,我这些文章是一个总体的架构经验不针对具体的语言和平台,因此也不一定是适用所有的语言和平台的。
(内容是前几天写的,现附上索引)
前端架构 http://www.
- Android so lib库远程http下载和动态注册
aijuans
andorid
一、背景
在开发Android应用程序的实现,有时候需要引入第三方so lib库,但第三方so库比较大,例如开源第三方播放组件ffmpeg库, 如果直接打包的apk包里面, 整个应用程序会大很多.经过查阅资料和实验,发现通过远程下载so文件,然后再动态注册so文件时可行的。主要需要解决下载so文件存放位置以及文件读写权限问题。
二、主要
- linux中svn配置出错 conf/svnserve.conf:12: Option expected 解决方法
baalwolf
option
在客户端访问subversion版本库时出现这个错误:
svnserve.conf:12: Option expected
为什么会出现这个错误呢,就是因为subversion读取配置文件svnserve.conf时,无法识别有前置空格的配置文件,如### This file controls the configuration of the svnserve daemon, if you##
- MongoDB的连接池和连接管理
BigCat2013
mongodb
在关系型数据库中,我们总是需要关闭使用的数据库连接,不然大量的创建连接会导致资源的浪费甚至于数据库宕机。这篇文章主要想解释一下mongoDB的连接池以及连接管理机制,如果正对此有疑惑的朋友可以看一下。
通常我们习惯于new 一个connection并且通常在finally语句中调用connection的close()方法将其关闭。正巧,mongoDB中当我们new一个Mongo的时候,会发现它也
- AngularJS使用Socket.IO
bijian1013
JavaScriptAngularJSSocket.IO
目前,web应用普遍被要求是实时web应用,即服务端的数据更新之后,应用能立即更新。以前使用的技术(例如polling)存在一些局限性,而且有时我们需要在客户端打开一个socket,然后进行通信。
Socket.IO(http://socket.io/)是一个非常优秀的库,它可以帮你实
- [Maven学习笔记四]Maven依赖特性
bit1129
maven
三个模块
为了说明问题,以用户登陆小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块,模型和数据持久化层user-core, 业务逻辑层user-service以及web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和user-service
依赖作用范围
Maven的dependency定义
- 【Akka一】Akka入门
bit1129
akka
什么是Akka
Message-Driven Runtime is the Foundation to Reactive Applications
In Akka, your business logic is driven through message-based communication patterns that are independent of physical locatio
- zabbix_api之perl语言写法
ronin47
zabbix_api之perl
zabbix_api网上比较多的写法是python或curl。上次我用java--http://bossr.iteye.com/blog/2195679,这次用perl。for example: #!/usr/bin/perl
use 5.010 ;
use strict ;
use warnings ;
use JSON :: RPC :: Client ;
use
- 比优衣库跟牛掰的视频流出了,兄弟连Linux运维工程师课堂实录,更加刺激,更加实在!
brotherlamp
linux运维工程师linux运维工程师教程linux运维工程师视频linux运维工程师资料linux运维工程师自学
比优衣库跟牛掰的视频流出了,兄弟连Linux运维工程师课堂实录,更加刺激,更加实在!
-----------------------------------------------------
兄弟连Linux运维工程师课堂实录-计算机基础-1-课程体系介绍1
链接:http://pan.baidu.com/s/1i3GQtGL 密码:bl65
兄弟连Lin
- bitmap求哈密顿距离-给定N(1<=N<=100000)个五维的点A(x1,x2,x3,x4,x5),求两个点X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(
bylijinnan
java
import java.util.Random;
/**
* 题目:
* 给定N(1<=N<=100000)个五维的点A(x1,x2,x3,x4,x5),求两个点X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(y1,y2,y3,y4,y5),
* 使得他们的哈密顿距离(d=|x1-y1| + |x2-y2| + |x3-y3| + |x4-y4| + |x5-y5|)最大
- map的三种遍历方法
chicony
map
package com.test;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class TestMap {
public static v
- Linux安装mysql的一些坑
chenchao051
linux
1、mysql不建议在root用户下运行
2、出现服务启动不了,111错误,注意要用chown来赋予权限, 我在root用户下装的mysql,我就把usr/share/mysql/mysql.server复制到/etc/init.d/mysqld, (同时把my-huge.cnf复制/etc/my.cnf)
chown -R cc /etc/init.d/mysql
- Sublime Text 3 配置
daizj
配置Sublime Text
Sublime Text 3 配置解释(默认){// 设置主题文件“color_scheme”: “Packages/Color Scheme – Default/Monokai.tmTheme”,// 设置字体和大小“font_face”: “Consolas”,“font_size”: 12,// 字体选项:no_bold不显示粗体字,no_italic不显示斜体字,no_antialias和
- MySQL server has gone away 问题的解决方法
dcj3sjt126com
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MySQL server has gone away 问题解决方法,需要的朋友可以参考下。
应用程序(比如PHP)长时间的执行批量的MYSQL语句。执行一个SQL,但SQL语句过大或者语句中含有BLOB或者longblob字段。比如,图片数据的处理。都容易引起MySQL server has gone away。 今天遇到类似的情景,MySQL只是冷冷的说:MySQL server h
- javascript/dom:固定居中效果
dcj3sjt126com
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&
- 使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能
e200702084
springbean配置管理IOCOffice
使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能
developerWorks
文档选项
将打印机的版面设置成横向打印模式
打印本页
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级别: 初级
陈 雄华 (
[email protected]), 技术总监, 宝宝淘网络科技有限公司
2008 年 2 月 28 日
&nb
- MongoDB常用操作命令
geeksun
mongodb
1. 基本操作
db.AddUser(username,password) 添加用户
db.auth(usrename,password) 设置数据库连接验证
db.cloneDataBase(fromhost)
- php写守护进程(Daemon)
hongtoushizi
PHP
转载自: http://blog.csdn.net/tengzhaorong/article/details/9764655
守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程是一种很有用的进程。php也可以实现守护进程的功能。
1、基本概念
&nbs
- spring整合mybatis,关于注入Dao对象出错问题
jonsvien
DAOspringbeanmybatisprototype
今天在公司测试功能时发现一问题:
先进行代码说明:
1,controller配置了Scope="prototype"(表明每一次请求都是原子型)
@resource/@autowired service对象都可以(两种注解都可以)。
2,service 配置了Scope="prototype"(表明每一次请求都是原子型)
- 对象关系行为模式之标识映射
home198979
PHP架构企业应用对象关系标识映射
HELLO!架构
一、概念
identity Map:通过在映射中保存每个已经加载的对象,确保每个对象只加载一次,当要访问对象的时候,通过映射来查找它们。其实在数据源架构模式之数据映射器代码中有提及到标识映射,Mapper类的getFromMap方法就是实现标识映射的实现。
二、为什么要使用标识映射?
在数据源架构模式之数据映射器中
//c
- Linux下hosts文件详解
pda158
linux
1、主机名: 无论在局域网还是INTERNET上,每台主机都有一个IP地址,是为了区分此台主机和彼台主机,也就是说IP地址就是主机的门牌号。 公网:IP地址不方便记忆,所以又有了域名。域名只是在公网(INtERNET)中存在,每个域名都对应一个IP地址,但一个IP地址可有对应多个域名。 局域网:每台机器都有一个主机名,用于主机与主机之间的便于区分,就可以为每台机器设置主机
- nginx配置文件粗解
spjich
javanginx
#运行用户#user nobody;#启动进程,通常设置成和cpu的数量相等worker_processes 2;#全局错误日志及PID文件#error_log logs/error.log;#error_log logs/error.log notice;#error_log logs/error.log inf
- 数学函数
w54653520
java
public
class
S {
// 传入两个整数,进行比较,返回两个数中的最大值的方法。
public
int
get(
int
num1,
int
nu