说说IUnitOfWork~认识IUnitOfWork,为什么要出现IUnitOfWork接口

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第一讲 认识IUnitOfWork,为什么要出现IUnitOfWork接口
第二讲 Linq to Sql与EntityFrameworks中的SubmtChanges()发生了什么事
第三讲 方法完整性与统一提交不冲突
第四讲 DbContext对象的创建应该向BLL层公开
第五讲 我的IUnitOfWork+Repository架构

     今天愉点时间,说说IUnitOfWork,它事实上是NHibernate上的东西,这里只是借一下它的思想,把咱们的EF和LinqToSql也优化一下,呵呵!对于IUnitOfWork它的中文是操作单元的意思,顾名思义,就是将多个操作放在一个单元中,把操作原子化,概念上有点像事务,但事实上并不是,它主要是指对数据库通信来说,统一完成一次提交,这对于优化系统的性能是非常必要的,接下来,我会分5讲来说明一下IUnitOfWork。

一  认识IUnitOfWork

我们一般对IUnitOfWork接口会定义如下元素:

    /// <summary>

    /// 工作单元

    /// 提供一个保存方法,它可以对调用层公开,为了减少连库次数

    /// </summary>

    public interface IUnitWork

    {

        /// <summary>

        /// 直接提交到数据库

        /// </summary>

        void Save();

        /// <summary>

        /// 是否不提交到数据库,默认值设为false,即提交到数据库

        /// 它通常于数据上下文基类去实现

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        bool IsNotSubmit { get; set; }

    }

而这个接口往往由数据上下文去实现,我以entityframeworks为例,当你建立一个EDMX数据模型后,你可以再建立一个类文件来作为它的分部类,并实现IUnitWork接口,代码如下:

namespace Domain.Entities

{

    public partial class backgroundEntities : Domain.Core.IUnitWork

    {

        #region IUnitWork 成员



        public void Save()

        {

         this.SaveChanges();

        }



        public bool IsNotSubmit

        {

            get;

            set;

        }

#endregion

    }

}

而对于调用方来说,它通常是在具体的Repository类中去实现的,最常见的就是“构造器注入”的方式,看代码:

事实上,在建立OrderRepository实例时,需要将实现了IUnitWork接口的数据上下文对象传进来,然后统一进行操作。在BLL层调用DAL层时,你可以将多个DAL层的Repository对象进行组件调用,只要保证你的IUnitwork上下文对象是唯一的就可以了。

二  为什么要出现IUnitOfWork接口

对于这个问题,一句话,就是为了减少与数据库通讯的次数,这一点在以后的课程中会着重讲解的,今天就不多说了!

祝各位晚安!

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