作者:muwoo
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入口开始解读Vue源码系列(一)——造物创世
入口开始解读Vue源码系列(二)——new Vue 的故事
入口开始解读Vue源码(三)—— initMixin 本篇
入口开始解读Vue源码系列(四)——实现一个基础的 Vue 双向绑定
入口开始解读Vue源码系列(五)——$mount 内部实现
入口开始解读Vue源码系列(六)$mount 实现compile parse生成AST
入口开始解读Vue源码系列(七)$mount 实现compile optimize标记
入口开始解读Vue源码(八)—— $mount 内部实现 --- compile generate 生成render函数
入口开始解读Vue源码(九)—— $mount 内部实现 --- render函数 --> VNode
入口开始解读Vue源码(十)—— $mount 内部实现 --- patch
这边文章我们主要去解读 initMixin后续的执行过程,上篇我们已经可以看到,接下来主要会发生这几个操作过程:
initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) initState(vm) initProvide(vm) callHook(vm, 'created')
在我们一个个了解之前,首先我们需要了解一下响应式数据原理,也就是我们常说的:订阅-发布 模式。
先从 Observer 开始谈起
export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that has this object as root $data constructor (value: any) { this.value = value this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 def(value, '__ob__', this) if (Array.isArray(value)) { const augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment augment(value, arrayMethods, arrayKeys) this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } /** * Walk through each property and convert them into * getter/setters. This method should only be called when * value type is Object. */ walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]]) } } /** * Observe a list of Array items. */ observeArray (items: Array) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } }}
当我们调用new Observer(value)的时候,会去执行this.walk(value)这个方法,其功能主要是遍历value的属性,通过Object.defineProperty方法来定义响应式数据。那么是如何实现响应通知的呢?来看一下它的具体代码:
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean) { const dep = new Dep() ... Object.defineProperty(obj, key, { ... get: function reactiveGetter () { ... dep.depend() ... return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { ... dep.notify() } })}
这里我们省略了部分代码,主要注意Dep 这个东西,也就是我们常说的订阅器,这里主要做了2件事情:
通过上面的图,我们知道,Dom 上通过指令或者双大括号绑定的数据,会为数据进行添加观察者watcher,当实例化Watcher的时候 会触发属性的getter方法,此时会调用dep.depend()。我们看一下depend方法:
depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) }}
Dep.target 是什么东西呢?其实在进行Watcher实例化的时候,会调用内部的get函数,开始为他初始化
get () { pushTarget(this) ...}
其中pushTarget 方法就是为Dep.target绑定此watcher实例,所以Dep.target.addDep(this)也就是执行此实例中的addDep方法
addDep (dep: Dep) { ... dep.addSub(this)}
这样便为我们的dep实例添加了一个watcher实例。
接着当我们更新data的时候,会触发他的set方法,执行dep.notify()函数:
notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() }}
这里也就是遍历dep中收集到的watcher实例,进行update()。也就是进行数据更新操作。这也就是简单的数据响应式,其实还需要注意的是: 当数据的getter触发后,会收集依赖,但也不是所有的触发方式都会收集依赖,只有通过watcher触发的getter会收集依赖:if (Dep.target) { dep.depend() },而所谓的被收集的依赖就是当前watcher,DOM中的数据必须通过watcher来绑定,只通过watcher来读取。
书接上文,我们一个个了解一下后面的执行过程。
export function initLifecycle (vm: Component) { const options = vm.$options /** * 这里判断是否存在父示例,如果存在,则通过 while 循环,建立所有组建的父子关系 */ let parent = options.parent if (parent && !options.abstract) { while (parent.$options.abstract && parent.$parent) { parent = parent.$parent } parent.$children.push(vm) } /** * 为组件实例挂载相应属性,并初始化 */ vm.$parent = parent vm.$root = parent ? parent.$root : vm vm.$children = [] vm.$refs = {} vm._watcher = null vm._inactive = null vm._directInactive = false vm._isMounted = false vm._isDestroyed = false vm._isBeingDestroyed = false}
export function initEvents (vm: Component) { /** * 创建事件对象,用于存储事件 */ vm._events = Object.create(null) /** * 这里应该是系统事件标识位 */ vm._hasHookEvent = false // init parent attached events // _parentListeners其实是父组件模板中写的v-on // 所以下面这段就是将父组件模板中注册的事件放到当前组件实例的listeners里面 const listeners = vm.$options._parentListeners if (listeners) { updateComponentListeners(vm, listeners) }}
export function initRender (vm: Component) { vm._vnode = null // the root of the child tree const options = vm.$options const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree const renderContext = parentVnode && parentVnode.context // 处理组件slot,返回slot插槽对象 vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext) vm.$scopedSlots = emptyObject // bind the createElement fn to this instance // so that we get proper render context inside it. // args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize // internal version is used by render functions compiled from templates vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) // normalization is always applied for the public version, used in // user-written render functions. vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) /** * 定义v2.4中新增的$attrs及$listeners属性,需要为其绑定响应式数据更新 */ // $attrs & $listeners are exposed for easier HOC creation. // they need to be reactive so that HOCs using them are always updated const parentData = parentVnode && parentVnode.data /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, () => { !isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm) }, true) defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, () => { !isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm) }, true) } else { defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, null, true) defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, null, true) }}
可以看到,initRender函数主要是为我们的组件实例,初始化一些渲染属性,比如$slots和$createElement等。
export function callHook (vm: Component, hook: string) { const handlers = vm.$options[hook] if (handlers) { for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) { try { handlers[i].call(vm) } catch (e) { handleError(e, vm, `${hook} hook`) } } } if (vm._hasHookEvent) { vm.$emit('hook:' + hook) }}
这里是调用钩子函数的方法,也就是触发之前我们options中定义的相应的生命周期函数。进行到此处便开始调用了beforeCreate钩子函数
可以先来看一下官网的描述:
提示:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。 然后我们来看一下initInjections 和 initProvide的执行顺序:
initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props
也就是说我们先初始化initInjections
export function initInjections (vm: Component) { // 因为并没有```vm._provided```此时 ```result``` 返回的是个 null,也就没有进行```defineReactive``` const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm) if (result) { observerState.shouldConvert = false Object.keys(result).forEach(key => { /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { defineReactive(vm, key, result[key], () => { warn( `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` + `overwritten whenever the provided component re-renders. ` + `injection being mutated: "${key}"`, vm ) }) } else { defineReactive(vm, key, result[key]) } }) observerState.shouldConvert = true }}
接着定义我们的initProvide
export function initProvide (vm: Component) { const provide = vm.$options.provide if (provide) { vm._provided = typeof provide === 'function' ? provide.call(vm) : provide }}
export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) }}
这里的主要工作主要是定义的数据进行defineReactive,可以简单看一下initData的过程:
function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } // 代理数据,当访问```this.xxx```的时候,代理到```this.data.xxx``` ... proxy(vm, `_data`, key) ... // observe data observe(data, true /* asRootData */)}
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