说到计算机网络,我们得先了解几个基本名词。(只聊我认为非常有用的)
参考书-《计算机网络》第七版
ISP(intenet server provider)-互联网服务提供商,简称ISP提供商,为网络互联提供服务。
像中国电信CHINANET(占2016年我国60%的出口带宽,这是个挑选宽带运营商的好tip(技巧)),中国联通UNINET,中国移动CMNET,中国科学技术网CSTNET,都是中国最大几个ISP提供商。他们也是主干ISP(大佬ISP,覆盖全国),小一点的有地区ISP,本地ISP。
ISP连接方式:
主干ISP(中国电信)-地区ISP(××市=_=大公司)-本地ISP(××省=_=校园网,公司)-家庭电脑,
主干ISP再与国外主干ISP或其他的主干ISP(中国联通)连接,实现网络互联。
ISP的连接(提供服务)就和局域网与局域网(数据交换)的连接类似。
计算机网络的 性能指标:
(๑• . •๑)速率(bit/s),一比特(bit)就是一个二进制数字(0/1),速率就是数据的传送速率,bps(bit per second),也称数据率。
当数据率较大时,就在前面加上一个字母。例:k(kilo)+bps☞kbps(千),Mbps(兆),Gbps(吉),Tbps...现在人们说的流量用了几G,就是省略了b(ps)的说法。
(ง •̀_•́)ง带宽(bandwidth),单位Hz,是网络中某信道所能通过的最高数据率,简单说就是:带宽越高,宽带越好(挑选宽带的第二个tip)。
(ಥ_ಥ)时延(delay/latency),就是网络延迟,各种延迟,打游戏时的460的爱。
互联网的核心:
数据交互方式:
电路交换,1对1,端对端的,就是打电话,必须先建立连接(打通电话),才能交换数据(交流),然后释放连接(挂断)。
分组交换,也叫包交换,采用存储转发技术。是把要发送的整快数据(报文)分成几个小快数据,在每个小块数据的前面加上由必要控制信息组成的首部(谁发的,发到哪里),就变成了一个一个的数据包,简称包。
每一个包按最优原则(距离目标最近的路线,路由器是好的,没有阻塞)发给下一个路由器,路由器把包暂时存储,按顺序把包一个一个的发往下一个路由器(这就是路由器的作用了-暂存转发,寻找最优路线)。
路由器的选最优路线,就是路由选择。
经过很多个中间路由器之后,所有的包都到达了目标电脑。
各个包按照首部的控制信息(含有包怎么组合)重新组合成一个完整的数据(报文),也就完成了数据发送。
集线器,交换机可以理解成和路由器功能类似的设备。
注意图片中的 云代表 网络, 路由器(R1,R2 )称作 结点,连接 路由器与 电脑之间的 线称作 链路。
大部分的网络时延都发生在网络链路当中。
那现在聪明的你肯定会想到,一条报文分成n多个数据包,中间丟了几个包,数据就会出错,那怎么办呢?。
为了解决这个问题,协议(各种协议,TCP协议,UDP协议,IPV4,IPV6协议)应运而生。
协议保证了数据的完整性,虽然有些数据还是会丟(毕竟网络太大了,什么问题都可能发生),但并不怎么影响大量的数据包发送。
协议算是计算机网络当中 真正的一哥
协议的体系结构以及具体内容将在后续文章与大家见面。
––THE END
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