Origami入门教程2-Quartz Composer的基本模块和常用快捷键

在观看Facebook Origami教学视频进行创作之前,最好可以先了解Quartz Composer的一些基本模块和常用快捷键。因为在教学视频里,会添加各种模块,使用很多快捷操作,有一定认识之后跟着视频一步步进行制作就轻松多了。

初识Patch(模块)

在苹果的官方Quartz Composer User Guide里,对QC有详细的介绍。其中,最重要的是“Patch”(模块)。QC里的每个模块都负责实现一个小功能,创建交互原型就是把这些模块一个个地拼在一起,实现想要的动画效果。所有的模块都可以在主界面最左侧的Patch Library(模块库)里找到。

模块分为以下4种:

  • 圆角是普通模块。
  • 四角为直角的模块是Macro(宏),双击后可以进入详细编辑。
  • 蓝色的是输出模块,会在Viewer的画布中看到。输出模块的右上角有一个数字,表示这个图层的顺序,数字越小的图层越在下面,下面的图层会被上面的盖住。
  • 紫色模块则代表该模块内部还有其他的子模块。

模块的左侧和右侧分别有一些点,左侧的是输入接口,右侧的是输出接口。将A模块右侧的输出点连接到B模块左侧的输入点,即可完成将A的结果传递给B的任务。

不用急着记住上面的东西,只需要有个大体的印象,在观看教学视频的过程中,会逐渐地加深对它们的印象。

Origami常用快捷键

作为一个强大的插件,Origami本身也提供了快速加入各种模块的快捷键,详情请戳:Origami快捷键一览。先放在这里,在之后的课程中可以作为参考。

这节可以先记住这一个最常用的快捷键:
打开Patch Library:Command-Return

其他快捷键在跟着视频分步制作的时候,将会慢慢接触到,用得多自然就熟悉了。

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