IntentService的使用及分析

由于Service运行在主线程中,我们就不能在service中直接做耗时的操作,只能通过开启一个子线程来执行耗时任务,当任务执行完毕后,我们要手动通过stopSelf()来停止我们的服务。但往往会有忘记开启线程或忘记停止服务的情况,为了解决这个问题,Android提供了可以简单创建一个异步的,会自动停止的服务——IntentService。

在看IntentService前,我们来学习以下HandlerThread,我们知道,当我们的Android进程建立时,系统会自动调用looper.prepare来初始化一个looper,这个looper存在于主线程,我们在主线程创建一个Hnadler对象,便可以通过发送消息和处理消息的操作,这个handler对象时不能在子线程中使用的。那么如果我们想在子线程中使用handler怎么办,其实我们可以在子线程中调用looper.prepare来初始化一个looper,之后便可以在子线程中使用handler。更简单的方法,就是使用HandlerThread.
HandlerThread实际上就是一个自带looper的Thread。他的用法很简单。
下面时我测试时写的一个demo

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    HandlerThread thread;
    Handler Mainhandler;//主线程Handler
    Handler mHandler;//子线程Handler
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView=findViewById(R.id.mytext);
        thread=new HandlerThread("myhanlder");
        thread.start();
        mHandler=new Handler(thread.getLooper()){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    Message message=new Message();
                    message.what=msg.what;
                    Mainhandler.sendMessage(message);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        };
        Mainhandler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                textView.setText(msg.what+"");
            }
        };
        for (int i=0;i<10;i++){
            Message message=new Message();
            message.what=i;
            mHandler.sendMessage(message);
        }

    }
}
我们新建一个mHandler,由于该handler对象是根据子线程中的looper创建的,因此该handler的handlemessage的方法实际上是在子线程中执行的。在这里我在主线程中通过mhandler的sendmessge的方法发送消息,之后在其handlermessage中我们获取msg后可以执行相应的耗时操作,之后又使用MainHandler切回主线程,刷新界面。
现在来看看HandlerThread的源码:
 public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

其run方法内部,初始化了一个looper,注意这里使用synchronized代码块来保证我们的mlooper的初始化。onLooperPrepared默认是个空方法,它执行在looper.loop方法,因此在自定义handlerthread时,我们在这个方法中可以对我们的handler进行创建。
我们创建子线程handler时,使用 mHandler=new Handler(thread.getLooper());
那我们再来看getlooper()方法。

public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }

        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

在这里,重点看 synchronized 中代码,如果线程已经开始运行但是mlooper为空,证明looper对象还没初始化完成,由于我们的handler对象是在UI线程中创建的,而mlooper是在子线程中创建的,因此我们必须保证mlooper对象初始化成功后在返回,当mlooper为空,调用wait来停止当前线程,直到上面run方法执行后,调用notifyall来重新唤起线程,此时looper对象已经初始化完成,可以正确返回。

介绍完HandlerThread,我们再来看IntentService,其实IntentService内部使用到了HandlerThread。直接来看源码:

public abstract class IntentService extends Service {
    private volatile Looper mServiceLooper;
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
    private String mName;
    private boolean mRedelivery;

    private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }


    public IntentService(String name) {
        super();
        mName = name;
    }


    public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
        mRedelivery = enabled;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
                super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();

        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }


    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mServiceLooper.quit();
    }


    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }


    protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
}

在onCreate方法中,我们新建了一个HandlerThread,然后创建一个ServiceHandler,传入HandlerThread中的looper,这样ServiceHandler的handlemessage方法将会运行在子线程中。我们来看ServiceHandler的handlemessage中执行了onHandleIntent的方法,该方法时抽象方法,需要用户去实现,我们的代码逻辑写在此方法中即可。执行完毕后,将调用stopself方法来停止服务。
注意:回调完成后回调用 stopSelf(msg.arg1),注意这个msg.arg1是个int值,相当于一个请求的唯一标识。每发送一个请求,会生成一个唯一的标识,然后将请求放入队列,当全部执行完成(最后一个请求也就相当于getLastStartId == startId),或者当前发送的标识是最近发出的那一个(getLastStartId == startId),则会销毁我们的Service.
如果传入的是-1则直接销毁。
那么,当任务完成销毁Service回调onDestory,可以看到在onDestroy中释放了我们的Looper:mServiceLooper.quit()。
好,这就是IntentService的分析。

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