1.概念:缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。(我其实把它理解为是一种备胎行为)
void Test(int a = 0)
{
cout<
2.分类:缺省参数分为全缺省参数和半缺省参数。
●全缺省参数:参数列表的每个参数都有缺省值。
void Test(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<
●半缺省参数:参数列表的部分参数有缺省值。(半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给)
void Test(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<
3.注意:
1>缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。如果声明与定义位置同时出现,但两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用哪一个缺省值。
//声明
void TestFunc(int a = 10);
// 定义
void TestFunc(int a = 20)
{}
2>缺省值必须是常量或者全局变量
3>C语言不支持缺省参数(编译器不支持)
1.概念:函数重载是指在同一作用域内,具有相同函数名,不同参数列表的函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染。
int Add(int left, int right)//参数列表不同但函数名相同构成重载
{
return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left+right;
}
int main()
{
Add(10, 20);//调用int Add(int left, int right)
Add(10.0, 20.0);//调用double Add(double left, double right)
}
2.为什么返回值不属于函数重载的范畴:如果返回类型考虑到函数重载中,这样将不可能再独立于上下文决定调用哪个函数。
比如:
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left+right;
}
int main()
{
double a = Add(10, 20);//如果根据参数就调用第一个,根据返回值就调用第二个
int b = Add(10.0, 20.0);
}
3.为什么需要函数重载:
这就与编译器底层的命名修饰规则有关了。
●C语言的名字修饰规则:在函数名字前面添加了下划线。比如,对于以下代码,在最后链接时就会出错:
//只给了声明没有给定义,因此在链接时就会报错,提示:在main函数中引用的Add函数找不到函数体。
int Add(int left, int right);
int main()
{
Add(1, 2);
return 0;
}
从结果可以看到,C语言只是简单的在函数名前添加下划线。因此当.c文件存在相同函数名的函数时,就会产生冲突。
●C++命名修饰:函数的名字和参数类型。
由于C++要支持函数重载,命名空间等,使得其修饰规则比较复杂,不同编译器在底层的实现方式可能不同。
int Add(int left, int right);
double Add(double left, double right);
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
通过错误可以看出,编译器实际在底层使用的不是Add名字,而是被修饰过的一个比较复杂的名字,被重新修饰后的名字中包含了:函数的名字和参数类型。这就是为什么函数重载中几个同名函数要求其参数列表不同的原因。只要参数列表不同,编译器在编译时通过对函数名字进行重新修饰,将参数类型包含在最终的名字中,就可保证名字在底层的全局唯一性。
在C++工程中可能需要将某些函数按C的风格来编译,在函数前加extern "C",告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。
extern "C" int Add(int left, int right);
int main()
{
Add(1,2);
return 0;
}
//报错:error LNK2019: 无法解析的外部符号_Add,该符号在函数 _main 中被引用