js中的原型和原型的继承

原型

一.定义一个对象

var whh={

    name:'whh',

   age:18,

   gender:'male',

var xzy={

    name:'xzy',

    age:21,

    gender:'male',

};

这样是不是别sb?每一个对象都要写死,如果有成千上万个数据那也太复杂了

所以引入我们的工厂函数,顾名思义,就是生产东西的函数,生产什么东西?对象

function user(name,age,gender){

       var person={};

       person.name=name;

       person.age=age;

       person.gender=gender;

       return person;

}

var whh=user('王花花',20,'mail');

这样写就简洁明朗的多

还有一种原生的生产对象的方式:构造函数

function user(name,age,gender) {

       this.name=name;

       this.age=age;

       this.gender=gender;

   }

   var whh=new user('王花花',18,'mail');

需要注意的是,声明的新对象要new出来

  Object.creat()函数:var o=Object.creat(null)

这里这个o是没有任何原型的对象o,干净的o;

打印一下:


可以直接在括号写属性值:意思就是这个对象o以什么为原型:


js中的原型和原型的继承_第1张图片

包括数组也一样:

我们定义一个数组并且打印出来:


js中的原型和原型的继承_第2张图片

可以看到这里继承的是Array,它的constructor是Array()这个构造函数:


js中的原型和原型的继承_第3张图片

相当于var a=new Array();

而这个Array(0)它也有继承的:

js中的原型和原型的继承_第4张图片
js中的原型和原型的继承_第5张图片

它继承了一个对象,而它的构造器就是Object()

所以关系出来了:

a继承Array(0)继承Object.

因此从爸爸那和爷爷那拿来的能力,a都可以用:如push(爸爸),toString(爷爷)。

二.接下来,我们如何自己写出这样一个继承关系的原型呢:

比如:   李铁蛋《人《哺乳动物《动物

1.我们姑且先这样定义:

function Animal() {


   }

   function Mammal() {


   }

   function Person() {


   }

   var ltd=new Person();

2.首先从最顶层开始,我们需要定义动物的一些基本能力:

Animal.prototype.eat=function () {

console.log('mia,mia,mia');

};

Animal.prototype.sleep=function(){

console.log('__zzz');

};

var a=new Animal();

var b=new Animal();

console.log(a);

console.log(b);


js中的原型和原型的继承_第6张图片

这里我们注意一下,如果我们不用原型写应该怎么写?

function Animal() {

    this.eat=function () {

           console.log('mia,mia,mia');

       };

    this.sleep=function () {

           console.log('__zzz');

       }


   }

   var a=new Animal();

   var b=new Animal();

   console.log(a);

   console.log(b);


js中的原型和原型的继承_第7张图片

可以看到这里的方法并不是继承而来的,只是一个简单的复制。

而之前那里是从prototype借了一个能力过来

3.接下来定义哺乳动物

Mammal.prototype.suckle=function () {

    console.log('mia,mia!好奶!');

};

var m=new Mammal();

console.log(m);

我们现在可以试试m的方法


那吃和睡的方法有没有呢?试一试


当然会报错,因为哺乳动物继承动物的吃和睡的方法只是我们字面yy的,我们要在程序里实现它们

上面我们学到了Object.create()设置它的继承原型,试一试:

Mammal.prototype=Object.create(Animal.prototype);

什么意思呢,就是说哺乳动物的原型(Mammal.prototype)等于一个新对象(Object),这个对象所继承的原型就是动物的原型(Animal.prototype)

其实就是这个意思:Mammal.prototype={__proto__:Animal.prototype}(但是不能这样写老铁)

这时候我们再打印这个m:


js中的原型和原型的继承_第8张图片

OJ8K继承成功了

可是有个问题呀:这个m的构造器是谁?怎么不见了


我们打印一下:


js中的原型和原型的继承_第9张图片

是Animal,怎么会是Animal呢??m分明是Mammal这个函数构造出来的呀!

因为我们Mammal.prototype=Object.create(Animal.prototype);直接把Mammal的__proto__给重写了。我们并没有定义constructor。所以m在它自己的这一级__proto__找不到constructor它就会去上级找,所以就找到了Animal

所以我们自己再定义一下嘛~

Mammal.prototype=Object.create(Animal.prototype);

Mammal.prototype.constructor=Mammal;

再打印看看:


js中的原型和原型的继承_第10张图片

( ̄▽ ̄)"哟呵呵呵

4.好了开始定义我们自己了

Person.prototype=Object.create(Mammal.prototype);

Person.prototype.constructor=Person;

Person.prototype.lie=function () {

    console.log('你若安好,便是晴天霹雳');

};

var ltd=new Person();

console.log(ltd);


js中的原型和原型的继承_第11张图片

该有的都有了哟呵呵呵!李铁蛋能吃能睡能喝奶能说你若安好便是晴天霹雳的谎话!完美!

现在我想添加一些显性属性在Animal里面然后让下面的继承:

首先这样写:

function Animal(color,weight) {

       this.color=color;

       this.weight=weight


   }

然后通过改变this的指向传过来:

function Mammal(color,weight) {

    Animal.call(this,color,weight);

}

function Person(color,weight) {

    Mammal.call(this,color,weight);

}

打印var ltd=new Person('red',90);


js中的原型和原型的继承_第12张图片

ok,至此,比较强大的继承就完成了!!

附上一张总览图:


js中的原型和原型的继承_第13张图片

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