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实现效果
按照惯例,效果奉上
前言
日更啊!日更!,上一篇比较划水的给大家分享了一下,在做这个功能时候的一点Java基础,IO流,在这个过程中顺便再讲一下另一个IO流中的RandomAccessFile类,那么今天分享一下。
- OKHttp依赖:使用的是OKhttp来连接网络
- RandomAccessFile 来进行IO的读写
- BroadcastReceiver:用来接受和更新UI的
正文
OKManger
OKManger
类中实现了 网络连接方法,下载文件方法,启用线程方法;
public class OkManager {
private File rootFile;//文件的路径
private File file;//文件
private long downLoadSize;//下载文件的长度
private final ThreadPoolExecutor executor;// 线程池
private boolean isDown = false; //是否已经下载过了(下载后点击暂停) 默认为false
private String name; //名称
private String path;// 下载的网址
private RandomAccessFile raf; // 读取写入IO方法
private long totalSize = 0;
private MyThread thread;//线程
private Handler handler;//Handler 方法
private DownLoad.IProgress progress;// 下载进度方法,内部定义的抽象方法
/**
* 构造方法 OKhttp
* @param path 网络连接路径
* @param progress 更新路径
*/
public OkManager(String path, DownLoad.IProgress progress) {
this.path = path;
this.progress = progress;
this.handler = new Handler();
this.name = path.substring(path.lastIndexOf("/") + 1);
rootFile = FileUtils.getRootFile();
executor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 50, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(3000));
//executor.execute(new MyThread());
}
/**
* 自定义线程
*/
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
downLoadFile();
}
}
/**
* 这就是下载方法
*/
private void downLoadFile() {
try {
if (file == null) {//判断是否拥有相应的文件
file = new File(rootFile, name); //很正常的File() 方法
raf = new RandomAccessFile(file, "rwd");//实例化一下我们的RandomAccessFile()方法
} else {
downLoadSize = file.length();// 文件的大小
if (raf == null) {//判断读取是否为空
raf = new RandomAccessFile(file, "rwd");
}
raf.seek(downLoadSize);
}
totalSize = getContentLength(path);//获取文件的大小
if (downLoadSize == totalSize) {// 判断是否下载完成
//已经下载完成
return;
}
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url(path).
addHeader("Range", "bytes=" + downLoadSize + "-" + totalSize).build();
Response response = client.newCall(request).execute();
InputStream ins = response.body().byteStream();
//上面的就是简单的OKHttp连接网络,通过输入流进行写入到本地
int len = 0;
byte[] by = new byte[1024];
long endTime = System.currentTimeMillis();
while ((len = ins.read(by)) != -1 && isDown) {//如果下载没有出错并且已经开始下载,循环进行以下方法
raf.write(by, 0, len);
downLoadSize += len;
if (System.currentTimeMillis() - endTime > 1000) {
final double dd = downLoadSize / (totalSize * 1.0);
DecimalFormat format = new DecimalFormat("#0.00");
String value = format.format((dd * 100)) + "%";//计算百分比
Log.i("tag", "==================" + value);
handler.post(new Runnable() {//通过Handler发送消息到UI线程,更新
@Override
public void run() {
progress.onProgress((int) (dd * 100));
}
});
}
}
response.close();//最后要把response关闭
} catch (Exception e) {
e.getMessage();
}
}
/**
* 线程开启方法
*/
public void start() {
if (thread == null) {
thread = new MyThread();
isDown = true;
executor.execute(thread);
}
}
/**
* 线程停止方法
*/
public void stop() {
if (thread != null) {
isDown = false;
executor.remove(thread);
thread = null;
}
}
//通过OkhttpClient获取文件的大小
public long getContentLength(String url) throws IOException {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url(url).build();
Response response = client.newCall(request).execute();
long length = response.body().contentLength();
response.close();
return length;
}
public interface IProgress {
void onProgress(int progress);
}
}
以上的方法,大家仔细的看一看,这里面有详细的注释,大家主要关注downLoadFile()
方法,
FileUtils
public class FileUtils {
//判断是否安装SDCard
public static boolean isSdOk(){
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
return true;
}
return false;
}
//创建一个文件夹,用来存放下载的文件
public static File getRootFile(){
File sd = Environment.getExternalStorageDirectory();
File rootFile = new File(sd,"TEMPFILE");
if (!rootFile.exists()){
rootFile.mkdirs();
}
return rootFile;
}
}
这个就是文件写入的路径,封装的方法,第一个就是判断是否安装SDCard
,第二个方法创建文件夹,存放下载的文件;
activity_main.xml
布局文件,视图,用了两个按钮和progressBar
主方法 Mainactivity()
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, DownLoad.IProgress {
private String path = "https://download.alicdn.com/wireless/taobao4android/latest/702757.apk";
//private DownLoad downLoad;
private ProgressBar pBar;
private OkManager downLoad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//downLoad = new DownLoad(path,this);
downLoad = new OkManager(path,this);
initView();
}
private void initView() {
Button start = (Button) findViewById(R.id.start);
Button stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
pBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
pBar.setMax(100);
start.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.start:
downLoad.start();
break;
case R.id.stop:
downLoad.stop();
break;
}
}
//显示进度条
@Override
public void onProgress(int progress) {
pBar.setProgress(progress);
}
}
很简单就是调用了之前封装的方法,大家好好地看响应的方法就可以了
总结
- 断点续传的关键是断点,所以在制定传输协议的时候要设计好,如上图,我自定义了一个交互协议,每次下载请求都会带上下载的起始点,这样就可以支持从断点下载了, 其实HTTP里的断点续传也是这个原理,在HTTP的头里有个可选的字段RANGE,表示下载的范围。
- Range : 用于客户端到服务器端的请求,可通过该字段指定下载文件的某一段大小,及其单位。典型的格式如:
Range: bytes=0-499 下载第0-499字节范围的内容
Range: bytes=500-999 下载第500-999字节范围的内容
Range: bytes=-500 下载最后500字节的内容
Range: bytes=500- 下载从第500字节开始到文件结束部分的内容
感谢
这个代码其实是我在Github上面找到的响应的方法,比较简单,所以可以更好的放入项目中,希望大家多去大神github上面star