原生 input 上传照片时会横着的问题解决笔记

最近做了一个微信中的微网站,使用 input 上传照片时遇到的两个问题

1.现在的智能手机使用相机随便拍一张照片都很大,动不动都在 5-6M。上传的时候比较慢;(这里主要说上传照片会横着的问题,照片压缩这里不说了网上有很多解决办法)

2.在 iPhone 下上传的照片会横着展示。 其实是拍照方向的问题,iPhone正确的手机拍照方式是横屏的,但一般我们都是竖屏拍照等于照相机反转了90度,出来的照片当然是反转90度,上传后就会出现横着的问题。

理想状态是样的:

原生 input 上传照片时会横着的问题解决笔记_第1张图片
WechatIMG1604.jpeg

没处理的话是这样的:

原生 input 上传照片时会横着的问题解决笔记_第2张图片
WechatIMG1590.jpeg

因此解决这个问,利用exif.js读取照片的拍摄信息。
中文文档 传送门 http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/
GitHub 传送门 Exif.js

下面是完整代码

HTML




   
   
   图片上传
   
   
   


   
上传图片:
preview

JavaScript

function selectFileImage(fileObj) {
    var file = fileObj.files['0'];
    //图片方向角 added by lzk
    var Orientation = null;
    
    if (file) {
        console.log("正在上传,请稍后...");
        var rFilter = /^(image\/jpeg|image\/png)$/i; // 检查图片格式
        if (!rFilter.test(file.type)) {
            //showMyTips("请选择jpeg、png格式的图片", false);
            return;
        }
        // var URL = URL || webkitURL;
        //获取照片方向角属性,用户旋转控制
        EXIF.getData(file, function() {
           // alert(EXIF.pretty(this));
            EXIF.getAllTags(this); 
            //alert(EXIF.getTag(this, 'Orientation')); 
            Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
            //return;
        });
        
        var oReader = new FileReader();
        oReader.onload = function(e) {
            //var blob = URL.createObjectURL(file);
            //_compress(blob, file, basePath);
            var image = new Image();
            image.src = e.target.result;
            image.onload = function() {
                var expectWidth = this.naturalWidth;
                var expectHeight = this.naturalHeight;
                
                if (this.naturalWidth > this.naturalHeight && this.naturalWidth > 800) {
                    expectWidth = 800;
                    expectHeight = expectWidth * this.naturalHeight / this.naturalWidth;
                } else if (this.naturalHeight > this.naturalWidth && this.naturalHeight > 1200) {
                    expectHeight = 1200;
                    expectWidth = expectHeight * this.naturalWidth / this.naturalHeight;
                }
                var canvas = document.createElement("canvas");
                var ctx = canvas.getContext("2d");
                canvas.width = expectWidth;
                canvas.height = expectHeight;
                ctx.drawImage(this, 0, 0, expectWidth, expectHeight);
                var base64 = null;
                //修复ios
                if (navigator.userAgent.match(/iphone/i)) {
                    console.log('iphone');
                    //alert(expectWidth + ',' + expectHeight);
                    //如果方向角不为1,都需要进行旋转 added by lzk
                    if(Orientation != "" && Orientation != 1){
                        alert('旋转处理');
                        switch(Orientation){
                            case 6://需要顺时针(向左)90度旋转
                                alert('需要顺时针(向左)90度旋转');
                                rotateImg(this,'left',canvas);
                                break;
                            case 8://需要逆时针(向右)90度旋转
                                alert('需要顺时针(向右)90度旋转');
                                rotateImg(this,'right',canvas);
                                break;
                            case 3://需要180度旋转
                                alert('需要180度旋转');
                                rotateImg(this,'right',canvas);//转两次
                                rotateImg(this,'right',canvas);
                                break;
                        }       
                    }
                    
                    base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8);
                }else if (navigator.userAgent.match(/Android/i)) {
                   // 修复android
                   /*这个已经废弃了
                    var encoder = new JPEGEncoder();
                    base64 = encoder.encode(ctx.getImageData(0, 0, expectWidth, expectHeight), 80);
                    */
                    base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8)
                }else{
                    //alert(Orientation);
                    if(Orientation != "" && Orientation != 1){
                        //alert('旋转处理');
                        switch(Orientation){
                            case 6://需要顺时针(向左)90度旋转
                                alert('需要顺时针(向左)90度旋转');
                                rotateImg(this,'left',canvas);
                                break;
                            case 8://需要逆时针(向右)90度旋转
                                alert('需要顺时针(向右)90度旋转');
                                rotateImg(this,'right',canvas);
                                break;
                            case 3://需要180度旋转
                                alert('需要180度旋转');
                                rotateImg(this,'right',canvas);//转两次
                                rotateImg(this,'right',canvas);
                                break;
                        }       
                    }
                    
                    base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8);
                }
                //uploadImage(base64);
                $("#myImage").attr("src", base64);
            };
        };
        oReader.readAsDataURL(file);
    }
}
 
//对图片旋转处理 added by lzk
function rotateImg(img, direction,canvas) {  
        //alert(img);
        //最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向  
        var min_step = 0;  
        var max_step = 3;  
        //var img = document.getElementById(pid);  
        if (img == null)return;  
        //img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错  
        var height = img.height;  
        var width = img.width;  
        //var step = img.getAttribute('step');  
        var step = 2;  
        if (step == null) {  
            step = min_step;  
        }  
        if (direction == 'right') {  
            step++;  
            //旋转到原位置,即超过最大值  
            step > max_step && (step = min_step);  
        } else {  
            step--;  
            step < min_step && (step = max_step);  
        }   
        //旋转角度以弧度值为参数  
        var degree = step * 90 * Math.PI / 180;  
        var ctx = canvas.getContext('2d');  
        switch (step) {  
            case 0:  
                canvas.width = width;  
                canvas.height = height;  
                ctx.drawImage(img, 0, 0);  
                break;  
            case 1:  
                canvas.width = height;  
                canvas.height = width;  
                ctx.rotate(degree);  
                ctx.drawImage(img, 0, -height);  
                break;  
            case 2:  
                canvas.width = width;  
                canvas.height = height;  
                ctx.rotate(degree);  
                ctx.drawImage(img, -width, -height);  
                break;  
            case 3:  
                canvas.width = height;  
                canvas.height = width;  
                ctx.rotate(degree);  
                ctx.drawImage(img, -width, 0);  
                break;  
        }  
    }  

原文地址:https://blog.csdn.net/linlzk/article/details/48652635

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