RedisLockClass.php
redisString = RedisFactory::get($param)->string;
}
/**
* 加锁
* @param [type] $name 锁的标识名
* @param integer $timeout 循环获取锁的等待超时时间,在此时间内会一直尝试获取锁直到超时,为0表示失败后直接返回不等待
* @param integer $expire 当前锁的最大生存时间(秒),必须大于0,如果超过生存时间锁仍未被释放,则系统会自动强制释放
* @param integer $waitIntervalUs 获取锁失败后挂起再试的时间间隔(微秒)
* @return [type] [description]
*/
public function lock($name, $timeout = 0, $expire = 15, $waitIntervalUs = 100000) {
if ($name == null) return false;
//取得当前时间
$now = time();
//获取锁失败时的等待超时时刻
$timeoutAt = $now + $timeout;
//锁的最大生存时刻
$expireAt = $now + $expire;
$redisKey = "Lock:{$name}";
while (true) {
//将rediskey的最大生存时刻存到redis里,过了这个时刻该锁会被自动释放
$result = $this->redisString->setnx($redisKey, $expireAt);
if ($result != false) {
//设置key的失效时间
$this->redisString->expire($redisKey, $expireAt);
//将锁标志放到lockedNames数组里
$this->lockedNames[$name] = $expireAt;
return true;
}
//以秒为单位,返回给定key的剩余生存时间
$ttl = $this->redisString->ttl($redisKey);
//ttl小于0 表示key上没有设置生存时间(key是不会不存在的,因为前面setnx会自动创建)
//如果出现这种状况,那就是进程的某个实例setnx成功后 crash 导致紧跟着的expire没有被调用
//这时可以直接设置expire并把锁纳为己用
if ($ttl < 0) {
$this->redisString->set($redisKey, $expireAt);
$this->lockedNames[$name] = $expireAt;
return true;
}
/*****循环请求锁部分*****/
//如果没设置锁失败的等待时间 或者 已超过最大等待时间了,那就退出
if ($timeout <= 0 || $timeoutAt < microtime(true)) break;
//隔 $waitIntervalUs 后继续 请求
usleep($waitIntervalUs);
}
return false;
}
/**
* 解锁
* @param [type] $name [description]
* @return [type] [description]
*/
public function unlock($name) {
//先判断是否存在此锁
if ($this->isLocking($name)) {
//删除锁
if ($this->redisString->deleteKey("Lock:$name")) {
//清掉lockedNames里的锁标志
unset($this->lockedNames[$name]);
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 释放当前所有获得的锁
* @return [type] [description]
*/
public function unlockAll() {
//此标志是用来标志是否释放所有锁成功
$allSuccess = true;
foreach ($this->lockedNames as $name => $expireAt) {
if (false === $this->unlock($name)) {
$allSuccess = false;
}
}
return $allSuccess;
}
/**
* 给当前所增加指定生存时间,必须大于0
* @param [type] $name [description]
* @return [type] [description]
*/
public function expire($name, $expire) {
//先判断是否存在该锁
if ($this->isLocking($name)) {
//所指定的生存时间必须大于0
$expire = max($expire, 1);
//增加锁生存时间
if ($this->redisString->expire("Lock:$name", $expire)) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 判断当前是否拥有指定名字的所
* @param [type] $name [description]
* @return boolean [description]
*/
public function isLocking($name) {
//先看lonkedName[$name]是否存在该锁标志名
if (isset($this->lockedNames[$name])) {
//从redis返回该锁的生存时间
return (string)$this->lockedNames[$name] = (string)$this->redisString->get("Lock:$name");
}
return false;
}
}
RedisQueueClass.php
_redis = RedisFactory::get($param);
}
/**
* 入队一个 Task
* @param [type] $name 队列名称
* @param [type] $id 任务id(或者其数组)
* @param integer $timeout 入队超时时间(秒)
* @param integer $afterInterval [description]
* @return [type] [description]
*/
public function enqueue($name, $id, $timeout = 10, $afterInterval = 0) {
//合法性检测
if (empty($name) || empty($id) || $timeout <= 0) return false;
//加锁
if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:{$name}", $timeout)) {
Logger::get('queue')->error("enqueue faild becouse of lock failure: name = $name, id = $id");
return false;
}
//入队时以当前时间戳作为 score
$score = microtime(true) + $afterInterval;
//入队
foreach ((array)$id as $item) {
//先判断下是否已经存在该id了
if (false === $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $item)) {
$this->_redis->zset->add("Queue:$name", $score, $item);
}
}
//解锁
$this->_redis->lock->unlock("Queue:$name");
return true;
}
/**
* 出队一个Task,需要指定$id 和 $score
* 如果$score 与队列中的匹配则出队,否则认为该Task已被重新入队过,当前操作按失败处理
*
* @param [type] $name 队列名称
* @param [type] $id 任务标识
* @param [type] $score 任务对应score,从队列中获取任务时会返回一个score,只有$score和队列中的值匹配时Task才会被出队
* @param integer $timeout 超时时间(秒)
* @return [type] Task是否成功,返回false可能是redis操作失败,也有可能是$score与队列中的值不匹配(这表示该Task自从获取到本地之后被其他线程入队过)
*/
public function dequeue($name, $id, $score, $timeout = 10) {
//合法性检测
if (empty($name) || empty($id) || empty($score)) return false;
//加锁
if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name", $timeout)) {
Logger:get('queue')->error("dequeue faild becouse of lock lailure:name=$name, id = $id");
return false;
}
//出队
//先取出redis的score
$serverScore = $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $id);
$result = false;
//先判断传进来的score和redis的score是否是一样
if ($serverScore == $score) {
//删掉该$id
$result = (float)$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id);
if ($result == false) {
Logger::get('queue')->error("dequeue faild because of redis delete failure: name =$name, id = $id");
}
}
//解锁
$this->_redis->lock->unlock("Queue:$name");
return $result;
}
/**
* 获取队列顶部若干个Task 并将其出队
* @param [type] $name 队列名称
* @param integer $count 数量
* @param integer $timeout 超时时间
* @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]]
*/
public function pop($name, $count = 1, $timeout = 10) {
//合法性检测
if (empty($name) || $count <= 0) return [];
//加锁
if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name")) {
Logger::get('queue')->error("pop faild because of pop failure: name = $name, count = $count");
return false;
}
//取出若干的Task
$result = [];
$array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]);
//将其放在$result数组里 并 删除掉redis对应的id
foreach ($array as $id => $score) {
$result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score];
$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id);
}
//解锁
$this->_redis->lock->unlock("Queue:$name");
return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result;
}
/**
* 获取队列顶部的若干个Task
* @param [type] $name 队列名称
* @param integer $count 数量
* @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]]
*/
public function top($name, $count = 1) {
//合法性检测
if (empty($name) || $count < 1) return [];
//取错若干个Task
$result = [];
$array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]);
//将Task存放在数组里
foreach ($array as $id => $score) {
$result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score];
}
//返回数组
return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result;
}
}