- HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
fcauto2012
Vive开发HTCViveUnityC#
上两节中,我们主要对SteamVR_Unity_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer和BasicTeleport三个主要脚本。但是最近查资料的时候发现其实VRTK早已更新了功能更强大的版本。在新的VRTK中,不仅更多的VR环境被支持,而且相比旧版本还扩展了更
- 【VRTK】【Unity】【PICO】PICO项目打包后闪退的根本原因
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发unity游戏引擎
【背景】一开始打包运行好好的PICO项目,中途用Preview模式开发了一阵后,再次打包就闪退了。【分析】项目设置没有动过,那么可能是Preview开发过程中引入的包导致的问题。【答案】千万不要在PICO项目中导入Oculus包。我原本想用一些Oculus包内的Assets资源,所以导入了Oculus,现在叫Meta的开发SDK包,经过反复验证,就是这个包导致了PICO项目打包后的闪退!
- 【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发VR开发VRTKUnity游戏
【背景】PICO项目打包后可以在头盔中运行,但是画面是贴脸移动的,无法发生有效的空间追踪。【解决办法】我的Unity版本是2021.3.30LTS,ProjectSettings中的NetFramework默认是2.1。改到NetFramework后再打包就正常了。
- 【VRTK】【Unity】【游戏开发】更多技巧
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发unity游戏引擎
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【概述】本篇将较为零散但常用的VRTK开发技巧集合在一起,主要内容:创建物理手震动反馈高亮互动对象【创建物理手】非物理手状态下,你的手会直接穿过物体,导致破坏沉浸。本节讨论如何设置物理手。在Hierarch
- Untiy HTC Vive VRTK 开发记录
橘长长长
UnityvrUnity
目录一.概述二.功能实现1.模型抓取1)基础抓取脚本2)抓取物体在手柄上的角度2.模型放置区域高亮并吸附1)VRTK_SnapDropZone2)VRTK_PolicyList3)VRTK_SnapDropZone_UnityEvents3.交互滑动条4.交互旋转模型5.设置手柄半透明三.其他一.概述此篇记录在开发过程中所使用到的VR功能,不针对VRTK或SteamVR的插件进行解释,或导入等等基
- VRTK学习简笔
Max_rua
笔记vrc#
VRTK学习简笔一、导入SteamVRPlugin和VRTKUntiy:2018、2019都能满足VRTK:VRTK(3.3.0)并不支持SteamVR2.0。Steam商店即可下载SteamVR:下载v1.2.3导入上述检查是否兼容,是否报错。只要SteamVR不出错误就可以二、ControllerEvents监听VRTK_ControllerEvents输入事件找到controlloereve
- 【VRTK】【Unity】【VR开发】Linear Drives
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发unityvr游戏引擎
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【概述】前面一篇讨论了角度运动机制,本篇讨论线性运动机制。和角度运动机制类似,线性运动机制提供了更为仿真的互动机制。也分为基于物理的和不基于物理的。不基于物理的实现方式应用面更广,因为不依赖于Unity的物
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】19-VRTK实现旋转运动
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity游戏引擎
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【背景】在实际开发中,旋转运动也是时常需要模拟的重要运动类型。常见的场景有开关门,方向盘轮胎以及拉动拉杆等等。旋转运动的实现可以基于物理系统也可以脱离物理系统,后者由于不依赖物理系统,所以使用范围更广泛。【
- 【VRTK】启用多种VR设备的Passthrough功能
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunitypicooculusquest
【背景】透视可以让VR头盔展现AR能力,通过VRTK,可以快速实现多种设备平台可用的透视功能。包括主流的Oculus,Pico等。整个不成不需要自己写代码。【操作】针对WaveXR,点击场景中的CameraRigsWaveXR-》WaveRig-》CameraOffset-》MainCamera,追加一个新组件,名为UnderlayPassthroughLayerProcessor,将这个组件拖放
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】17-创建立体UI
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunityui
【背景】游戏无法忽略的一个要素就是UI界面,本篇开始介绍VRTK这方面的能力。VR游戏的UI和传统电视游戏UI的不同之处在于,VR游戏的UI必须融合在VR的游戏空间内,而传统电视游戏的UI则可以位于游戏画面的上层,位于屏幕的特定位置,比如表示人物血量等的图示等。不同于传统的平面UI要素,我们称VR的这种在空间内实际存在的UI为立体UI。【创建能与菜单互动的指示点】原理与抓取可互动对象时的指示点类似
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】18-VRTK与Unity UI控制的融合使用
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunityuiVRTK
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【背景】VRTK和Unity自身的UI控制包可以配合使用发挥效果。本篇就讨论这方面的实战内容。之前可以互动的立体UI并不是传统的2DUI对象,在实际使用中,还是会希望在VR游戏中也与WorldSpace的传
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】16-磁吸区域
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity游戏引擎
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【背景】记得《半条命艾利克斯》中神奇的磁吸手套吗?这就是用本篇介绍的SnapZone实现的!SnapZone可以达到将两个物体以特定方式对齐的效果,比如让轮胎正确地进入汽车相应的位置。【设置两个WorkTo
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】15-远程抓取
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity游戏引擎
课程配套学习资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【背景】之前的篇章介绍了如何实现直接抓取,本篇介绍另一种抓取方式-远程抓取。【远程抓取的先决条件】要让远程抓取起作用,需要先设置oculus提供的手部模型CustomHandRight,取消激活其下的GrabVol
- VRTK HTC手柄发出射线,瞬移,选择物体 VRTK和steamVR对应版本
天人合一peng
unity/blenderVR/AR/MR/XRUnityVR/AR
1,各种不同的版本可能会有各种不兼容的错误。Unity5.6.3x64,SteamVRPlugin1.1.1.unitypackage,VRTK-VirtualRealityToolkit.unitypackage.Unity2017.4.17SteamVR.unitypackage,VRTK.unitypackagehttps://download.csdn.net/download/moonl
- VRTK抓取物体
天人合一peng
VR/AR/MR/XR
a)在VRTK中找到第五个交互案例b)运行后通过手柄来操作虚拟物体,与场景中物体交互,看你需要怎样的交互效果,然后根据效果设计自己需要的。c)把下面的四个copy到新建的工程d)将以上四个游戏对象paste(粘贴)过来,为了便于管理,新建一个空物体把四个游戏对象拖到里面。e)根据需要的交互效果,添加对应的组件。只需要将对应案例中的组件copy,然后paste到要交互的新零件上。需要添加的组件有:R
- VRTK配置
醉酒青牛_fa4e
打开unity把VRTK的unitypackage和SteamVR的unitypackage导入到你的项目里面,然后新建一个空物体1.png然后把名字改成CamRig然后建立子物体把名字改成[VRTK_SDKManager](也可以不用这名字,开心就好)将其坐标归零,然后给其建立一个子物体,子物体也是一个空物体归零,名字叫SDKSetups,然后在给其建立一个子物体取名叫SteamVR给这个脚本添
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】8-可交互对象
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity交互
【概述】之前我们只是用了一个简单方块作为可交互对象。其实可交互对象可以有许多细节设置,包括具体抓握物体的哪个点,指定抓握的方向,指定SecondaryAction允许两手互换抓握,双手抓握,用两手改变物体大小等。【拾取物体】要让一个物体能够被拾取,必须设置它为可互动的。可互动的物体可以根据与它互动的顺序不同,做出两种不同的action。第一个互动动作叫PrimaryAction,第二个就是Seco
- Unity关于HTC vive 使用(含SteamVR1.2.2和VRTK 3.2.1插件链接)
┕说好的,要努力┕
unityARVRunity3dvr
Unity关于HTCvive使用(含SteamVR1.2.2和VRTK3.2.1插件链接)vive的sdkSteamVR在升级,会有些改动。下面的内容是在以下环境完成的unity2018.2.17.f1SteamVR1.2.2和VRTK3.2.1(https://download.csdn.net/download/weixin_43941335/12423401)一.资源导入也可以从assets
- Unity5.6之前版本VRTK插件基础交互
weixin_30813225
游戏ui
一、VR运行环境配置:安装steam,在steam上安装SteamVR驱动。在Unity项目中需要导入VRTool插件包(已上传服务器),里面包含两个插件一个是SteamVR插件,一个是VRTK插件,这两个插件也可以直接在Unity的商店中进行下载。这两个插件要求的Unity最低版本要5.6。二、VR项目开发:1.基础组件:VR要实现人物在场景中的初始化需要以下物体:这两个物体可以在VRTK中的任
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】7-配置交互能力和向量追踪
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity交互
【前情提要】目前为止,我们虽然设定了手模型和动画,还能够正确根据输入触发动作,不过还未能与任何物体互动。要互动,需要给手部设定相应的Interactor能力。【配置Interactor的抓取功能】在Hierarchy中选中[VRTK_CAMERA_RIGS_SETUP]➤CameraRigs,TrackedAlias➤Aliases➤LeftControllerAlias➤Interactions
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】6-设置interactor和虚拟手
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity游戏引擎
【概述】本篇先了解什么是interactor,什么是interactable。接着开始实操设置VRTK提供的默认控制器模型,其实就是两个长方体。接下来将长方体更换成更沉浸的带动画动作的虚拟手。最后则是介绍如何自由设置自定义手。【Interactor和Interactable】Interactor:互动动作的发起者,比如用手拿球,手就是Interactor。Interactable:互动动作的接受者
- 【VRTK】【VR开发】【Unity】5-设定VRTK的CameraRig
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity游戏引擎
【概述】本篇全面尝试引入不同的CameraRig,包括:通用UnityXRRig,可以用于各类头盔Oculus专用OVRCameraRig,只对Oculus头盔有效VRTK提供的SpatialSimulator,用于直接在Unity中用普通键鼠模拟头盔动作效果。用作测试场景很方便。它甚至支持外接Xbox手柄!【Hierarchy的准备工作】在Hierarchy下新建一个空对象,命名为VRTK_SE
- 【Unity VR开发】VRTK 4.0 配置
里约热内驴
vrunity虚拟现实
VRTK4.0开发日志开个坑,VRTK4.0的使用目前仍在探索。2021.12.23更新:个人觉得VRTK模块化开发还是挺方便的的,需要什么功能就在场景右键添加对应的预制体。另外,还增加了远处拾取物体的功能。就是UI方面他自己又搞了一套,要改项目UI感觉比较麻烦,就没学了。想学的朋友可以参考Siki学院B站的视频VRTK4.0功能讲解,对VR感兴趣的也可以看下我之前的文章:VRTK3配置与使用。官
- 最快的方式入手VRTK4.0——VRTK4.0学习笔记
火星老头
编辑器unityvr
最快的速度应用到项目中去VRTK4.0VRTK4.0的使用需要关注的点VR包的导入输入系统Unity高版本的VR设置例子瞅瞅VRTK4.0的导入官方示例场景的导入我自己试试导入头盔和虚拟头盔手柄传送功能VRTK4.0的使用继VRTK4.0发布已经很久了,最近的项目需要用到VR,所以来学习一下VRTk4.0的用法,要是理解更多推荐去VRTK的官方文档去边读边做,也可以更加了解VRTK的使用,本实例项
- unity创建一个VR项目(一)
脑瘫仙子
unity3dvroculus
创建一个可以基本互动的场景预备引入VRTK设置Camera和Track设置双手将对象设置成可互动对象可能的问题预备unityEditor我使用的版本是2019.4LTS,建议使用这一个版本的编辑器,2020版的似乎不再内置openVR了。另外需要准备一个VRheadset,我使用的是Oculusquest2,通过OculusLink连接的电脑在unity编辑器中,Edit->ProjectSett
- 【VRTK4.0】使用
林枫依依
VRvr
前提:1.VRTK4.0网址:https://www.vrtk.io/(摘自Carson);2.GitHub上使用的开发版本是Unity2019.4.28,我这里用的Unity2019.4.25。一、导入Tilia包1.首先打开Unity,点击Edit——ProjectSettings——PackageManager;2.然后打开ExtendRealityLtd-TiliaPackages;3.分
- 【无代码】【VR开发】【Unity】【VRTK】4-导入VRTK Tilia Package
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发vrunity游戏引擎
【导入VRTKV4】VRTK的TiliaPackage包含了一整套空间开发方案。导入后你可以在PackageManager中看到它们。所有的Tilia包都可以在如下页面找到:https://www.vrtk.io/tilia.htmlTilia包有一个安装器,可以让你仅仅安装需要的包。包的种类很多,按照适用方向分类。点击Head左边三角可以查看所有这个项目下的包。下面的Document和Githu
- Unity3D开发技术研究-SteamVR2.0
鱼儿-1226
unity3dvrunity
一、概述笔者之前使用SteamV1.x+VRTK开发项目,发现SteamVR2.0与之前有重大更新,主要原因是随着越来越多的VR设备推出,控制器类型逐渐趋向于碎片化,每当有新的控制器发布,都会给开发者带来一些额外的工作量:游戏项目需要修改交互代码以适配新的设备;意思就是每套VR硬件设备就有自身一套VRSDK,所以,当现有VR应用程序移植到另外一个VR平台的时候,需要针对目标平台进行交互适配;从而增
- 【Unity VR开发】VRTK 3.3.0 配置与基本使用
里约热内驴
Unity3D插件unityvrplugin
VRTK3.3开发日志2021.11.16更新:半年前第一次接触VR开发,看B站Siki学院的视频做的笔记。今天整理一下,以供没接触过VR开发的人来学习。有些地方没有配图,但个人认为影响不大,按文字说明一步步来操作还是没问题的。笔记参考视频链接:《VR游乐园》开发案例(P5-P13)0前言VRTK是Unity中用于VR开发的一个免费插件,调用的是SteamVR的接口。早期的SteamVR还不是很成
- Unity开发VR--VRTK与SteamVR版本对应问题
liang_704959721
VR开发VR开发UnityVRVRTKSteamVRunity
Unity进行VR项目开发时候经常使用的插件为VRTK,作为小白一般之间在Unity商店下载VRTK,现在商店中对应的VRTK版本为3.3.0SteamVRUnity商店对应的版本为2.6.1(sdk1.13.10)VRTKv3.3不支持SteamVR2,好多小伙伴可能没有注意,之间在商店进行下载使用,会发现,有一些案例,尤其是VRTK中老版本的40多个案例没有办法运行,原因就是版本不对应。Ste
- Maven
Array_06
eclipsejdkmaven
Maven
Maven是基于项目对象模型(POM), 信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。
Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目。由于 Maven 的面向项目的方法,许多 Apache Jakarta 项目发文时使用 Maven,而且公司
- ibatis的queyrForList和queryForMap区别
bijian1013
javaibatis
一.说明
iBatis的返回值参数类型也有种:resultMap与resultClass,这两种类型的选择可以用两句话说明之:
1.当结果集列名和类的属性名完全相对应的时候,则可直接用resultClass直接指定查询结果类
- LeetCode[位运算] - #191 计算汉明权重
Cwind
java位运算LeetCodeAlgorithm题解
原题链接:#191 Number of 1 Bits
要求:
写一个函数,以一个无符号整数为参数,返回其汉明权重。例如,‘11’的二进制表示为'00000000000000000000000000001011', 故函数应当返回3。
汉明权重:指一个字符串中非零字符的个数;对于二进制串,即其中‘1’的个数。
难度:简单
分析:
将十进制参数转换为二进制,然后计算其中1的个数即可。
“
- 浅谈java类与对象
15700786134
java
java是一门面向对象的编程语言,类与对象是其最基本的概念。所谓对象,就是一个个具体的物体,一个人,一台电脑,都是对象。而类,就是对象的一种抽象,是多个对象具有的共性的一种集合,其中包含了属性与方法,就是属于该类的对象所具有的共性。当一个类创建了对象,这个对象就拥有了该类全部的属性,方法。相比于结构化的编程思路,面向对象更适用于人的思维
- linux下双网卡同一个IP
被触发
linux
转自:
http://q2482696735.blog.163.com/blog/static/250606077201569029441/
由于需要一台机器有两个网卡,开始时设置在同一个网段的IP,发现数据总是从一个网卡发出,而另一个网卡上没有数据流动。网上找了下,发现相同的问题不少:
一、
关于双网卡设置同一网段IP然后连接交换机的时候出现的奇怪现象。当时没有怎么思考、以为是生成树
- 安卓按主页键隐藏程序之后无法再次打开
肆无忌惮_
安卓
遇到一个奇怪的问题,当SplashActivity跳转到MainActivity之后,按主页键,再去打开程序,程序没法再打开(闪一下),结束任务再开也是这样,只能卸载了再重装。而且每次在Log里都打印了这句话"进入主程序"。后来发现是必须跳转之后再finish掉SplashActivity
本来代码:
// 销毁这个Activity
fin
- 通过cookie保存并读取用户登录信息实例
知了ing
JavaScripthtml
通过cookie的getCookies()方法可获取所有cookie对象的集合;通过getName()方法可以获取指定的名称的cookie;通过getValue()方法获取到cookie对象的值。另外,将一个cookie对象发送到客户端,使用response对象的addCookie()方法。
下面通过cookie保存并读取用户登录信息的例子加深一下理解。
(1)创建index.jsp文件。在改
- JAVA 对象池
矮蛋蛋
javaObjectPool
原文地址:
http://www.blogjava.net/baoyaer/articles/218460.html
Jakarta对象池
☆为什么使用对象池
恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率。Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化
- ArrayList根据条件+for循环批量删除的方法
alleni123
java
场景如下:
ArrayList<Obj> list
Obj-> createTime, sid.
现在要根据obj的createTime来进行定期清理。(释放内存)
-------------------------
首先想到的方法就是
for(Obj o:list){
if(o.createTime-currentT>xxx){
- 阿里巴巴“耕地宝”大战各种宝
百合不是茶
平台战略
“耕地保”平台是阿里巴巴和安徽农民共同推出的一个 “首个互联网定制私人农场”,“耕地宝”由阿里巴巴投入一亿 ,主要是用来进行农业方面,将农民手中的散地集中起来 不仅加大农民集体在土地上面的话语权,还增加了土地的流通与 利用率,提高了土地的产量,有利于大规模的产业化的高科技农业的 发展,阿里在农业上的探索将会引起新一轮的产业调整,但是集体化之后农民的个体的话语权 将更少,国家应出台相应的法律法规保护
- Spring注入有继承关系的类(1)
bijian1013
javaspring
一个类一个类的注入
1.AClass类
package com.bijian.spring.test2;
public class AClass {
String a;
String b;
public String getA() {
return a;
}
public void setA(Strin
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成功
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- [Velocity三]基于Servlet+Velocity的web应用
bit1129
velocity
什么是VelocityViewServlet
使用org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet可以将Velocity集成到基于Servlet的web应用中,以Servlet+Velocity的方式实现web应用
Servlet + Velocity的一般步骤
1.自定义Servlet,实现VelocityViewServl
- 【Kafka十二】关于Kafka是一个Commit Log Service
bit1129
service
Kafka is a distributed, partitioned, replicated commit log service.这里的commit log如何理解?
A message is considered "committed" when all in sync replicas for that partition have applied i
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
lua nginx 控制
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-14.输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字, 在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字
bylijinnan
java
public class TwoElementEqualSum {
/**
* 第 14 题:
题目:输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字,
在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。
要求时间复杂度是 O(n) 。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。
例如输入数组 1 、 2 、 4 、 7 、 11 、 15 和数字 15 。由于
- Netty源码学习-HttpChunkAggregator-HttpRequestEncoder-HttpResponseDecoder
bylijinnan
javanetty
今天看Netty如何实现一个Http Server
org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerPipelineFactory:
pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
pipeline.addLast(&quo
- java敏感词过虑-基于多叉树原理
cngolon
违禁词过虑替换违禁词敏感词过虑多叉树
基于多叉树的敏感词、关键词过滤的工具包,用于java中的敏感词过滤
1、工具包自带敏感词词库,第一次调用时读入词库,故第一次调用时间可能较长,在类加载后普通pc机上html过滤5000字在80毫秒左右,纯文本35毫秒左右。
2、如需自定义词库,将jar包考入WEB-INF工程的lib目录,在WEB-INF/classes目录下建一个
utf-8的words.dict文本文件,
- 多线程知识
cuishikuan
多线程
T1,T2,T3三个线程工作顺序,按照T1,T2,T3依次进行
public class T1 implements Runnable{
@Override
 
- spring整合activemq
dalan_123
java spring jms
整合spring和activemq需要搞清楚如下的东东1、ConnectionFactory分: a、spring管理连接到activemq服务器的管理ConnectionFactory也即是所谓产生到jms服务器的链接 b、真正产生到JMS服务器链接的ConnectionFactory还得
- MySQL时间字段究竟使用INT还是DateTime?
dcj3sjt126com
mysql
环境:Windows XPPHP Version 5.2.9MySQL Server 5.1
第一步、创建一个表date_test(非定长、int时间)
CREATE TABLE `test`.`date_test` (`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`start_time` INT NOT NULL ,`some_content`
- Parcel: unable to marshal value
dcj3sjt126com
marshal
在两个activity直接传递List<xxInfo>时,出现Parcel: unable to marshal value异常。 在MainActivity页面(MainActivity页面向NextActivity页面传递一个List<xxInfo>): Intent intent = new Intent(this, Next
- linux进程的查看上(ps)
eksliang
linux pslinux ps -llinux ps aux
ps:将某个时间点的进程运行情况选取下来
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/admin/blogs/2119469
http://eksliang.iteye.com
ps 这个命令的man page 不是很好查阅,因为很多不同的Unix都使用这儿ps来查阅进程的状态,为了要符合不同版本的需求,所以这个
- 为什么第三方应用能早于System的app启动
gqdy365
System
Android应用的启动顺序网上有一大堆资料可以查阅了,这里就不细述了,这里不阐述ROM启动还有bootloader,软件启动的大致流程应该是启动kernel -> 运行servicemanager 把一些native的服务用命令启动起来(包括wifi, power, rild, surfaceflinger, mediaserver等等)-> 启动Dalivk中的第一个进程Zygot
- App Framework发送JSONP请求(3)
hw1287789687
jsonp跨域请求发送jsonpajax请求越狱请求
App Framework 中如何发送JSONP请求呢?
使用jsonp,详情请参考:http://json-p.org/
如何发送Ajax请求呢?
(1)登录
/***
* 会员登录
* @param username
* @param password
*/
var user_login=function(username,password){
// aler
- 发福利,整理了一份关于“资源汇总”的汇总
justjavac
资源
觉得有用的话,可以去github关注:https://github.com/justjavac/awesome-awesomeness-zh_CN 通用
free-programming-books-zh_CN 免费的计算机编程类中文书籍
精彩博客集合 hacke2/hacke2.github.io#2
ResumeSample 程序员简历
- 用 Java 技术创建 RESTful Web 服务
macroli
java编程WebREST
转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jaxrs/
JAX-RS (JSR-311) 【 Java API for RESTful Web Services 】是一种 Java™ API,可使 Java Restful 服务的开发变得迅速而轻松。这个 API 提供了一种基于注释的模型来描述分布式资源。注释被用来提供资源的位
- CentOS6.5-x86_64位下oracle11g的安装详细步骤及注意事项
超声波
oraclelinux
前言:
这两天项目要上线了,由我负责往服务器部署整个项目,因此首先要往服务器安装oracle,服务器本身是CentOS6.5的64位系统,安装的数据库版本是11g,在整个的安装过程中碰到很多的坑,不过最后还是通过各种途径解决并成功装上了。转别写篇博客来记录完整的安装过程以及在整个过程中的注意事项。希望对以后那些刚刚接触的菜鸟们能起到一定的帮助作用。
安装过程中可能遇到的问题(注
- HttpClient 4.3 设置keeplive 和 timeout 的方法
supben
httpclient
ConnectionKeepAliveStrategy kaStrategy = new DefaultConnectionKeepAliveStrategy() {
@Override
public long getKeepAliveDuration(HttpResponse response, HttpContext context) {
long keepAlive
- Spring 4.2新特性-@Import注解的升级
wiselyman
spring 4
3.1 @Import
@Import注解在4.2之前只支持导入配置类
在4.2,@Import注解支持导入普通的java类,并将其声明成一个bean
3.2 示例
演示java类
package com.wisely.spring4_2.imp;
public class DemoService {
public void doSomethin