【VRTK】【Unity】【PICO】PICO项目打包后闪退的根本原因

【背景】

一开始打包运行好好的PICO项目,中途用Preview模式开发了一阵后,再次打包就闪退了。

【分析】

项目设置没有动过,那么可能是Preview开发过程中引入的包导致的问题。

【答案】

千万不要在PICO项目中导入Oculus包。我原本想用一些Oculus包内的Assets资源,所以导入了Oculus,现在叫Meta的开发SDK包,经过反复验证,就是这个包导致了PICO项目打包后的闪退!

你可能感兴趣的:(VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎)