视频行业的演化和发展思考

这几年的视频行业简直就是指数级的演化速度。在互联网还没有走向移动时代的时候,视频的流量带宽一直都没有有效解决,视频行业在互联网的红利上发展的还不算迅速。几个视频网站竞争激烈,小公司基本停留在视频外包制作商的水平。

到移动时代,大家开始用Wi-Fi缓存看喜欢的电影电视视频,当流量速度加快价格下降之后,在线视频就开始长出新的生态,短视频成为一个新冒头的视频领域,抖音是带动短视频的中坚力量。游戏也是。

为什么说游戏也是,因为游戏对于刺激人们的爽点同样研究深刻,为了更好的发展,游戏的研发趋向越来越短,原先一小时玩一把,后来20分钟,现在3分钟一高潮。

在大部分人被游戏的短暂刺激习惯之后,面对长视频(同样作为娱乐杀时间的产品)就开始没有耐心,于是视频也开始了越做越短,短视频时代开始崛起。

视频行业的平台也从几大巨头视频平台优酷、爱奇艺、腾讯,开始转向抖音、秒拍视频,微信、Facebook、ins等社交平台也把视频功能作为重要发展来开发。

不过,不管视频行业是长视频时代还是短视频时代,最重要最核心的还是内容!优质内容的创造才可以让一个视频平台,视频公司长久的存在。

毫无疑问,抖音就是一个典型的案例,典型的短视频行业新物种。而抖音抓住的不仅仅是短视频,同时还创造了一个人人都是内容制造的核心价值,让每个人都有机会用视频来表现自己。

短视频是抖音的形式,内容运营才是抖音发展成大的核心要素。所以,一开始抖音对于种子用户的筛选很关键,各个领域的头部优质内容制造商合作,同时又培养自身平台达人,达人视频的精选优选优先推荐,鼓励达人发起话题,达人的话题优先运营。

在最早一段种子用户的培育上很大程度的定性了抖音自身长的根基。接着就开始内容泛化,鼓励中部内容的增加,让短视频的内容避免同质化,走向多样化的趋势,内容中上优质且多样化,就更容易吸引和留住用户。

浅显的思考和分析,欢迎探讨,谢谢。

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