基于Netty的IM简单实现原理

最近在开发MobIM,实现了消息传输和群等功能的IM功能。SDK功能包小,而功能全面。可以与原来的系统进行无缝整合。

自己抽空也实现了一套IM Server和IMClient的业务通信模式。没有实现复杂的UI界面,实现简单的登录注册,发消息,收消息。服务器端与客户端都使用Netty通信。

Netty基于非阻塞(nio),事件驱动的网络应用程序框架和工具。

通过Netty面对大规模的并发请求可以处理的得心用手。用来替代原来的bio网络应用请求框架。


BIO通信即平时使用的基于Socket,ServerSocket的InputStream和OutStream。

Netty神奇的地方在于是否是阻塞的。

while(true){

//主线程死循环等待新连接到来

 Socket socket = serverSocket.accept();

//为新的连接创建新的线程,客户端与服务器上的线程数1:1

 executor.submit(new ConnectIOnHandler(socket));

在BIO模型中,服务器通过ServerSocket来开启监听,每当有请求的时候开启一个线程来接受处理和维持状态。这种思想在低并发,小吞吐的应用还可以应付,一旦遇到大并发,大吞吐的请求,必然歇菜。线程和客户端保持着1:1的对应关系,维持着线程。维持那么的多的线程,JVM必然不堪重负,服务器必然崩溃,宕机。

而在非阻塞的Netty中,却可以应付自如。从容应对。Tomcat就是基于BIO的网络通信模式(Tomcat可以通过一定配置,改成非阻塞模式),而JBoss却是基于非阻塞的NIO实现。

NIO的网络通信模式很强劲,但是上手却一点都不容易。其中解决和牵扯到好多网络问题。如:网络延时,TCP的粘包/拆包,网络故障等一堆一堆的问题。而Netty呢,针对nio复杂的编程难题而进行一系列的封装实现,提供给广大开发者一套开源简单,方便使用的API类库,甚至青出于蓝而胜于蓝,甚至几乎完美的解决CPU突然飙升到100%的bug :http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6403933(其实也没有真正的解决,只是把复现的概率降到了最低而已)。

用Netty来实现IM实在太合适了。可以在最短的时间里整出一套思路清晰,架构简明的IM通信底层模型。提下需求,底层用JSON 字符串String进行通信,对象通过JSON序列化成JSON String。收到JSON数据后再反序列化成对象。

首先,我们先看服务器是怎么实现的。

private static final StringDecoder DECODER = new StringDecoder();

private static final StringEncoder ENCODER = new StringEncoder();

...

//boss线程监听端口,worker线程负责数据读写

bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);

workerGroup = new NioEventLoopGroup();

//辅助启动类

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

try {

//设置线程池

bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);

//设置socket工厂

bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);

bootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));

//设置管道工厂

bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer() {

@Override

protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {

//获取管道

ChannelPipeline pipe = socketChannel.pipeline();

// Add the text line codec combination first,

pipe.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));

       // the encoder and decoder are static as these are sharable

//字符串编码器

pipe.addLast(DECODER);

//字符串解码器

pipe.addLast(ENCODER);

//业务处理类

pipe.addLast(new IMServerHandle());

}

});

//绑定端口

// Bind and start to accept incoming connections.

ChannelFuture f = bootstrap.bind(port).sync();

if (f.isSuccess()) {

Log.debug("server start success... port: " + port + ", main work thread: "

+ Thread.currentThread().getId());

}

////等待服务端监听端口关闭

// Wait until the server socket is closed.

f.channel().closeFuture().sync();

} finally {

//优雅退出,释放线程池资源

bossGroup.shutdownGracefully();

workerGroup.shutdownGracefully();

}

  以上是Netty服务器启动的代码。其中需要注意childHandler方法。需要把我们要添加的业务处理handler来添加到这里。通过ChannelPipeline 添加ChannelHandler。而处理字符串的就在IMServerHandle里实现。IMServerHandle继承了SimpleChannelInboundHandler类。其中泛型T就是要转换成的对象。客户端与服务器端通信是本质上通过字节码byte[]通信的,而通过StringDecoder 和StringEncoder工具类对byte[]进行转换,在IMServerHandle中获取到String进行处理即可。

看下IMServerHandle的实现方式。

/***

 * 面向IM通信操作的业务类

 * @author xhj

 *

 */

public class IMServerHandle extends SimpleChannelInboundHandler {

/**

* user操作业务类

*/

private UserBiz userBiz = new UserBiz();

/***

* 消息操作的业务类

*/

private IMMessageBiz immessagebiz = new IMMessageBiz();

/***

* 处理接受到的String类型的JSON数据

*/

@Override

protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {

System.out.println(" get msg >> "+msg);

//把JSON数据进行反序列化

  Request req = JSON.parseObject(msg, Request.class);

  Response respon = new Response();

  respon.setSendTime(System.currentTimeMillis());

  //判断是否是合法的请求

  if(req != null ) {

  System.out.println("the req method >> "+req.getMethod());

  //获取操作类型

  if(req.getMethod() == IMProtocol.LOGIN) {

  //获取要操作的对象

  User user = JSON.parseObject(req.getBody(),User.class);

  //设置返回数据的操作类型

  respon.setMethod(IMProtocol.LOGIN);

  //执行业务操作

  boolean bl = userBiz.login(user);

  if(bl) {//检验用户有效

  //设置响应数据

  respon.setBody("login ok");

  //设置状态

  respon.setStatus(0);

  //登录成功将连接channel保存到Groups里

  ChannelGroups.add(ctx.channel());

  //将用户的uname和channelId进行绑定,服务器向指定用户发送消息的时候需要用到uname和channelId

  ChannelGroups.putUser(user.getUname(), ctx.channel().id());

  //发送广播通知某人登录成功了

  userBiz.freshUserLoginStatus(user);

  } else {//用户密码错误

  //设置错误描述

  respon.setErrorStr("pwd-error");

  //设置状态描述码

  respon.setStatus(-1);

  }

  //将Response序列化为json字符串

  msg = JSON.toJSONString(respon);

  //发送josn字符串数据,注意后面一定要加"\r\n"

  ctx.writeAndFlush(msg+"\r\n");

  } else if(req.getMethod() == IMProtocol.SEND) {

  IMMessage immsg = JSON.parseObject(req.getBody(), IMMessage.class);

  immsg.setSendTime(System.currentTimeMillis()); c

通过IMServerHandle可以十分方便的处理获取到的String字符串。处理完后,可以直接通过ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法发送数据。

再看下Netty客户端如何实现。

private BlockingQueue requests = new LinkedBlockingQueue<>();


   /**

    * String字符串解码器

    */

private static final StringDecoder DECODER = new StringDecoder();


   /***

    * String字符串编码器

    */

private static final StringEncoder ENCODER = new StringEncoder();


   /**

    * 客户端业务处理Handler

    */

   private IMClientHandler clientHandler ;


   /**

    * 添加发送请求Request

    * @param request

    */

   public void addRequest(Request request) {

       try {

           requests.put(request);

       } catch (InterruptedException e) {

           e.printStackTrace();

       }

   }


   /**

    * 是否继续进行运行

    */

   private boolean run = true;


   public void run() {

       //远程IP

       String host = "172.20.10.7";

       //端口号

       int port = 10000;

       //工作线程

       EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

       try {

           //辅助启动类

           Bootstrap b = new Bootstrap(); // (1)

           //设置线程池

           b.group(workerGroup); // (2)

           //设置socket工厂 不是ServerSocket而是Socket

           b.channel(NioSocketChannel.class); // (3)

           b.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));

           //设置管道工厂

           b.handler(new ChannelInitializer() {

               public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                   ChannelPipeline pipe = ch.pipeline();

                   // Add the text line codec combination first,

                   pipe.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));

                   // the encoder and decoder are static as these are sharable

                   //字符串解码器

                   pipe.addLast(DECODER);

                   //字符串编码器

                   pipe.addLast(ENCODER);

                   clientHandler = new IMClientHandler();

                   //IM业务处理类

                   pipe.addLast(clientHandler);

               }

           });


           // Start the client.

           ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // (5)


           Channel ch = f.channel();

           ChannelFuture lastWriteFuture = null;

           while(run) {

               //将要发送的Request转化为JSON String类型

               String line = JSON.toJSONString(requests.take());

               if(line != null && line.length() > 0) {//判断非空

                   // Sends the received line to the server.

                   //发送数据到服务器

                   lastWriteFuture = ch.writeAndFlush(line + "\r\n");

               }

           }

           // Wait until all messages are flushed before closing the channel.

           //关闭写的端口

           if (lastWriteFuture != null) {

               lastWriteFuture.sync();

           }

       } catch(Exception ex){

           ex.printStackTrace();

       } finally {

           //优雅的关闭工作线程

           workerGroup.shutdownGracefully();

       }

   }


   /**

    * 增加消息监听接受接口

    * @param messgeReceivedListener

    */

   public void addMessgeReceivedListener(MessageSender.MessgeReceivedListener messgeReceivedListener) {

       clientHandler.addMessgeReceivedListener(messgeReceivedListener);

   }


   /***

    *  移除消息监听接口

    * @param messgeReceivedListener

    */

   public void remove(MessageSender.MessgeReceivedListener messgeReceivedListener) {

       clientHandler.remove(messgeReceivedListener);

   } 

  Netty的client端实现和Server实现方式大同小异。比Server端要简要些了。少一个NIOEventLoop。在Bootstrap 的handle方法中增加ChannelInitializer初始化监听器,并增加了IMClientHandler的监听操作。其中IMClientHandler具体处理服务器返回的通信信息。

通过ChannelFuture获取Channel,通过Channel在一个循环里发送请求。如果消息队列BlockingQueue非空的时候,获取Request并发送。以上发送,如何接受数据呢?接受到的json被反序列化直接变成了对象Response,对Response进行处理即可。

定义了一个消息接受到的监听接口。

public static interface MessgeReceivedListener {

    public void onMessageReceived(Response msg);

    public void onMessageDisconnect();

    public void onMessageConnect();

}

在接口onMessageReceived方法里直接对获取成功的响应进行处理。

而服务器端对某个客户端进行发送操作,把Channel添加到ChannelGroup里,将uname和channelid对应起来。需要对某个用户发送消息的时候通过uname获取channelid,通过channelid从ChannelGroup里获取channel,通过channel发送即可。

具体操作如下:

public void transformMessage(IMMessage message) {

Channel channel = ChannelGroups.getChannel(ChannelGroups.getChannelId(message.getTo()));

if(channel != null && channel.isActive()) {

Response response = new Response();

response.setBody(JSON.toJSONString(message));

response.setStatus(0);

response.setMethod(IMProtocol.REV);

response.setSendTime(System.currentTimeMillis());

channel.writeAndFlush(JSON.toJSON(response)+"\r\n");

}

}

ChannelGroups的代码实现:

public class ChannelGroups {


private static final Map userList = new ConcurrentHashMap();

private static final ChannelGroup CHANNEL_GROUP = new DefaultChannelGroup("ChannelGroups",

GlobalEventExecutor.INSTANCE);


public static void putUser(String uname,ChannelId id) {

userList.put(uname,id);

}

通过以上代码解析应该对IM的通信模式有了比较全面的认识。具体实现过程可以下载源代码进行查看。欢迎大家反馈提出问题。

https://github.com/sinxiao/NettyIMServerAndAndroidClient 


基于Netty的IM简单实现原理_第1张图片
运行效果图。

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