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浅谈MVC
在我待过的小公司中,大多数Android项目依然使用的还是MVC架构,因为它相对简单,项目搭建初期,我们可以不用花费太多精力便可以搭建出项目框架,快速投入业务代码的开发中。随着时间的推移,业务的增加,代码层次越来越不清晰,甚至会出现一个Activity超过两千行的情况,包含了操作网络的回调函数、解析数据的函数、本地存储的函数、以及操作UI的函数。随之而来更难调试的bug、内存泄漏等等问题。相信你一定看见过。在我看来这种项目连MVC架构都不是!我们就叫它VC架构好了。
我项目中的MVP
由于曾经就职某小外包公司的缘故,平均每隔1个月我就会从0开启一个新项目,所以我开始尝试MVP、甚至是MVVM架构。
总体来说,我的目的是使得项目层次更清楚,在View层抽离一切于UI操作无关的任务,移植到Model层独立,并且中间新增Presenter关联View与Model层。
View层
第一步是建立View接口,目的是定义我们的页面有哪些公共的UI行为,可见图上showLoading函数与hideLoading函数定义为我们页面加载数据时操作进度条的函数。showError函数为加载数据失败情况UI的操作函数。onSuccess为加载数据成功的操作函数,UI可直接获取形参中的数据包显示操作。isActive代表当前页面是否可见。以上统称为View接口,由View(Activity、fragment)实现。
第二步建立Contract接口,你可能会问Contract是什么,由于我们定义了BaseView接口抽离了View的公共UI行为,可是每个页面都可能有自己的UI行为,所以BaseView接口只能是基类,由每个页面的View接口去继承它,如图下的LoginView接口。那么一个页面将要新建一个View接口文件,会非常多,所以我们将所有View接口写到了Contract接口内部,Contract可以理解为一个装载接口的容器。
第三步,创建View接口的实现类LoginActivity!
图上,我们实现了LoginView接口的所有函数,如showLoading我们只需要显示progressDialog,无需关心何时调用,只关心函数需要实现的UI操作即可,职责单一。
Model层
有了View层,下面实现Model层。
第一步,历史总是惊人相似,图上定义LoadTasksCallBack接口与BaseView接口十分相似,目的是定义我们数据请求的4种基本状态,onSuccess加载成功、onStart开始加载、onFailed加载失败、onFinish加载结束。
第二步,图上定义BaseNetTask接口,目的是让负责逻辑代码的Model层拥有执行任务的函数execute。我们发现其形参中携带了我们上面定义的LoadTasksCallBack,目的是让execute函数开始执行或完成后通过其形参LoadTasksCallBack接口回调其执行结果给LoadTasksCallBack接口的实现类。从而实现与Presenter层通信。
第三步,与View层的BaseView类似,我们的BaseNetTask仅仅只是定义了一个基本的执行任务的函数execute,也许一个页面并不只有一次或者一种逻辑任务需要处理,这时候execute显得不够了,所以BaseNetTask仅仅作为基类,如图上的LoginNetTask在BaseNetTask基础上扩展了自己的任务函数getTime。最后同样定义在Contract内部。
第四步,创建实现LoginNetTask接口的实现类LoginTask。如图上红色框框标注位置,我们实现了execute函数与getTime函数,同样是职责单一,不关心谁会调用,仅仅关注内部实现,execute中我们完成了登陆的逻辑,并且通过LoadTasksCallBack接口成功将结果回调。这样实现LoadTasksCallBack接口的实现类则会收到此次任务的结果。
还有值得注意的是,Task相关的类都采用单例模式。
Presenter层
经历了View层与Model层,你会发现它们都是相对独立的模块,各自并不直接联系。所以我们需要创建BasePresenter如图下:
第一步,我们实现了LoadTasksCallBack接口,在Model层我们知道LoadTasksCallBack接口主要让Model层execute函数开始执行或完成后通过其形参LoadTasksCallBack接口回调其执行结果给LoadTasksCallBack接口的实现类。没错,就是这里,Model层的任务执行结果都来到这。
在构造函数中我们发现,BasePresenter需要接收BaseView接口的实现类与BaseNetTask接口实现类才可被实例化。换句话说,创建BasePresenter需要传Activity||fragment与LoginTask。
由于LoginTask所有任务的结果都会传递到BasePresenter,所以在onSuccess中,我们判断页面是否可见,然后隐藏进度条,再转发数据到View层的onSucess中。目的就是Presenter收到Model层的结果回调后,再根据响应状态回调View层UI操作函数。其余函数职责相同。
第二步,图上你可能会问,咋又是BasePresenter,它们还真不一样,定义BasePresenter接口,目的是提供View层去调用加载数据函数的一个入口,如Activity通过startExecute方法开启一个加载数据的任务,具体往下看:
一样的目的,因为BasePresenter接口只定义一个提供给View层操作的基本加载数据的函数入口,所以只能定义为基类,每个页面可以自定义增加提供给View触发,加载数据的函数。如上图LoginPresenter,由于LoginNetTask提供getTime函数,如果View层需要触发getTime,则需要在LoginPresenter相应增加getTime函数。
第四步,图上创建LoginPresenter类继承BasePresenter,实现LoginPresenter接口。是不是信息量有点大?首先继承BasePresenter类,这样Model层的结果回掉统统都在基类中处理完毕,派生类只关心View层的任务。
然后实现LoginPresenter接口,startExecute函数与getTime函数职责就是接受View层的调用,其内部再去转发调用Model层的execute与geiTime函数触发数据操作,起到了中介的作用。
最后:在View层的Activity初始化时候,我们仅仅只需要实例化Presenter,通过Presenter我们可以调用任意Model层的函数,并且最终Activity-onSuccess中只获取加载处理完毕的数据直接更新UI,并不关心其内部实现。
总结
问题
onSccess函数每个页面只有一个,只能实现一次。由于onSccess函数承担了所有的数据请求结果的接收,假设一个页面有多种多个不同的数据请求结果,则在onSccess(Object data),data中无法区分数据造成严重问题。小编也是非常苦恼。后来将函数形参修改成onSccess(Object data,int Type),新增了Type,在Model层加以Type区分,则在View层根据Type分别更新UI。
这可能不是最佳解决方案,如果你知道可以给我留言,谢谢支持。
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