设计模式 - 设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别

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Java 开发者,要想恰当的使用状态模式和策略模式,必须清楚的理解它们之间的区别。虽然状态模式和策略模式拥有相似的结构,虽然它们都基于 SOLID 设计原则中的 O(开闭原则),但是,它们的意图是完全不同的。

策略模式通过封装一组相关算法,为 Client 提供运行时的灵活性。Client 可以在运行时,选择任一算法,而不改变使用算法的 Context。一些流行的策略模式的例子是写那些使用算法的代码,例如加密算法、压缩算法、排序算法。另一方面,状态模式允许对象,在不同的状态拥有不同的行为。因为现实世界中的对象通常都是有状态的,所以它们在不同状态,行为也不一样。例如,VM(自动售货机)只在 hasCoin 状态才给你吐商品;你不投币,它是不会吐的。现在你可以清楚的看出它们的不同之处了:它们的意图是不同的。状态模式帮助对象管理状态,而策略模式允许 Client 选择不同的行为。

另一个不那么容易能看出来的区别是:是谁促使了行为的改变。策略模式中,是 Client 提供了不同的策略给 Context;状态模式中,状态转移由 ContextState 自己管理。另外,如果你在 State 中管理状态转移,那么它必须持有 Context 的引用。例如,在 VM 的例子中,State 对象需要调用 VM 的 setState() 方法去改变它的状态。另一方面,Strategy 从不持有 Context 的引用,是 Client 把所选择的 Strategy 传递给 Context。由于状态模式和策略模式的区别,是流行的 Java 设计原则类面试题之一,我们将会在本文探讨在 Java 中,状态模式和策略模式的异同,这可以加深你对它们的理解。

相似之处

  1. 添加新的状态或策略都很容易,而且不需要修改使用它们的 Context 对象。
  2. 它们都让你的代码符合 OCP 原则。在状态模式和策略模式中,Context 对象对修改是关闭的,添加新的状态或策略,都不需要修改 Context。
  3. 正如状态模式中的 Context 会有初始状态一样,策略模式同样有默认策略。
  4. 状态模式以不同的状态封装不同的行为,而策略模式以不同的策略封装不同的行为。
  5. 它们都依赖子类去实现相关行为。

不同之处

状态模式和策略模式的结构是相似的,但它们的意图不同

  1. 策略模式封装了一组相关算法,它允许 Client 在运行时使用可互换的行为;状态模式帮助一个类在不同的状态显示不同的行为。
  2. 状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。因为状态是跟对象密切相关的,它不能被重用;而通过从 Context 中分离出策略或算法,我们可以重用它们。
  3. 在状态模式中,每个状态通过持有 Context 的引用,来实现状态转移;但是每个策略都不持有 Context 的引用,它们只是被 Context 使用。
  4. 策略实现可以作为参数传递给使用它的对象,例如 Collections.sort(),它的参数包含一个 Comparator 策略。另一方面,状态是 Context 对象自己的一部分,随着时间的推移,Context 对象从一个状态转移到另一个状态。
  5. 虽然它们都符合 OCP 原则,策略模式也符合 SRP 原则(单一职责原则),因为每个策略都封装自己的算法,且不依赖其他策略。一个策略的改变,并不会导致其他策略的变化。
  6. 另一个理论上的不同:策略模式定义了对象“怎么做”的部分。例如,排序对象怎么对数据排序。状态模式定义了对象“是什么”和“什么时候做”的部分。例如,对象处于什么状态,什么时候处在某个特定的状态。
  7. 状态模式中很好的定义了状态转移的次序;而策略模式并无此需要:Client 可以自由的选择任何策略。
  8. 一些常见的策略模式的例子是封装算法,例如排序算法,加密算法或者压缩算法。如果你看到你的代码需要使用不同类型的相关算法,那么考虑使用策略模式吧。而识别何时使用状态模式是很简单的:如果你需要管理状态和状态转移,但不想使用大量嵌套的条件语句,那么就是它了。
  9. 最后但最重要的一个不同之处是,策略的改变由 Client 完成;而状态的改变,由 Context 或状态自己。

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