基础题

1 iOS基础

1.1 父类实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝。父类没有实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝。

深拷贝同浅拷贝的区别:浅拷贝是指针拷贝,对一个对象进行浅拷贝,相当于对指向对象的指针进行复制,产生一个新的指向这个对象的指针,那么就是有两个指针指向同一个对象,这个对象销毁后两个指针都应该置空。深拷贝是对一个对象进行拷贝,相当于对对象进行复制,产生一个新的对象,那么就有两个指针分别指向两个对象。当一个对象改变或者被销毁后拷贝出来的新的对象不受影响。

实现深拷贝需要实现NSCoying协议,实现- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法。当对一个property属性含有copy修饰符的时候,在进行赋值操作的时候实际上就是调用这个方法。

父类实现深拷贝之后,子类只要重写copyWithZone方法,在方法内部调用父类的copyWithZone方法,之后实现自己的属性的处理

父类没有实现深拷贝,子类除了需要对自己的属性进行处理,还要对父类的属性进行处理。

1.2 KVO,NSNotification,delegate及block区别

KVO就是cocoa框架实现的观察者模式,一般同KVC搭配使用,通过KVO可以监测一个值的变化,比如View的高度变化。是一对多的关系,一个值的变化会通知所有的观察者。

NSNotification是通知,也是一对多的使用场景。在某些情况下,KVO和NSNotification是一样的,都是状态变化之后告知对方。NSNotification的特点,就是需要被观察者先主动发出通知,然后观察者注册监听后再来进行响应,比KVO多了发送通知的一步,但是其优点是监听不局限于属性的变化,还可以对多种多样的状态变化进行监听,监听范围广,使用也更灵活。

delegate 是代理,就是我不想做的事情交给别人做。比如狗需要吃饭,就通过delegate通知主人,主人就会给他做饭、盛饭、倒水,这些操作,这些狗都不需要关心,只需要调用delegate(代理人)就可以了,由其他类完成所需要的操作。所以delegate是一对一关系。

block是delegate的另一种形式,是函数式编程的一种形式。使用场景跟delegate一样,相比delegate更灵活,而且代理的实现更直观。

KVO一般的使用场景是数据,需求是数据变化,比如股票价格变化,我们一般使用KVO(观察者模式)。delegate一般的使用场景是行为,需求是需要别人帮我做一件事情,比如买卖股票,我们一般使用delegate。

Notification一般是进行全局通知,比如利好消息一出,通知大家去买入。delegate是强关联,就是委托和代理双方互相知道,你委托别人买股票你就需要知道经纪人,经纪人也不要知道自己的顾客。Notification是弱关联,利好消息发出,你不需要知道是谁发的也可以做出相应的反应,同理发消息的人也不需要知道接收的人也可以正常发出消息。

1.3 KVC如果实现,如何进行键值查找。KVO如何实现

请看这两篇博文 KVC KVO

1.4 将一个函数在主线程执行的4种方法

GCD方法,通过向主线程队列发送一个block块,使block里的方法可以在主线程中执行。

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//需要执行的方法});

NSOperation 方法

NSOperationQueue*mainQueue = [NSOperationQueuemainQueue];//主队列NSBlockOperation*operation = [NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{//需要执行的方法}];[mainQueue addOperation:operation];

NSThread 方法

[selfperformSelector:@selector(method)onThread:[NSThread mainThread]withObject:nilwaitUntilDone:YESmodes:nil];[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(method)withObject:nilwaitUntilDone:YES];[[NSThread mainThread]performSelector:@selector(method)withObject:nil];

RunLoop方法

[[NSRunLoop mainRunLoop]performSelector:@selector(method) withObject:nil];

1.5 如何让计时器调用一个类方法

计时器只能调用实例方法,但是可以在这个实例方法里面调用静态方法。

使用计时器需要注意,计时器一定要加入RunLoop中,并且选好model才能运行。scheduledTimerWithTimeInterval方法创建一个计时器并加入到RunLoop中所以可以直接使用。

如果计时器的repeats选择YES说明这个计时器会重复执行,一定要在合适的时机调用计时器的invalid。不能在dealloc中调用,因为一旦设置为repeats 为yes,计时器会强持有self,导致dealloc永远不会被调用,这个类就永远无法被释放。比如可以在viewDidDisappear中调用,这样当类需要被回收的时候就可以正常进入dealloc中了。

[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1target:selfselector:@selector(timerMethod) userInfo:nilrepeats:YES];-(void)timerMethod{//调用类方法[[selfclass] staticMethod];}-(void)invalid{    [timer invalid];    timer =nil;}

1.6 如何重写类方法

1、在子类中实现一个同基类名字一样的静态方法

2、在调用的时候不要使用类名调用,而是使用[self class]的方式调用。原理,用类名调用是早绑定,在编译期绑定,用[self class]是晚绑定,在运行时决定调用哪个方法。

1.7 NSTimer创建后,会在哪个线程运行。

用scheduledTimerWithTimeInterval创建的,在哪个线程创建就会被加入哪个线程的RunLoop中就运行在哪个线程

自己创建的Timer,加入到哪个线程的RunLoop中就运行在哪个线程。

1.8 id和NSObject*的区别

id是一个 objc_object 结构体指针,定义是

typedefstructobjc_object *id

id可以理解为指向对象的指针。所有oc的对象 id都可以指向,编译器不会做类型检查,id调用任何存在的方法都不会在编译阶段报错,当然如果这个id指向的对象没有这个方法,该崩溃还是会崩溃的。

NSObject *指向的必须是NSObject的子类,调用的也只能是NSObjec里面的方法否则就要做强制类型转换。

不是所有的OC对象都是NSObject的子类,还有一些继承自NSProxy。NSObject *可指向的类型是id的子集。

我的理解如果有错漏请一定指出,非常感谢!

以下内容后续补充

iOS 核心框架

CoreAnimation

CoreGraphics

CoreLocation

AVFoundation

Foundation

iOS核心机制

UITableView 重用

ObjC内存管理;自动释放池,ARC如何实现

runloop

runtime

Block的定义、特性、内存区域、如何实现

Responder Chain

NSOperation

GCD

数据结构

8大排序算法

二叉树实现

二分查找实现

面向对象编程

封装、继承、多态

设计模式6个原则

设计一个类的功能,如何划分粒度(单一职责)

接口隔离。

如果有一个鸟类,有飞的动作,一个鸵鸟继承它是合适的吗(里氏替换)

类之间的依赖如何依赖偶合度最小(依赖倒转)

高层依赖低层,低层不能依赖高层。依赖接口,不能依赖具体的类。

如果A要调用C函数,但C是B的成员类,应该如何设计?(迪米特)

如何设计类,能做到只增加代码,而不修改代码,有哪些经验(开放封闭)

通过设计模式解决。

计算机网络: TCP/IP、HTTPCDN、SPDY

计算机安全: RSA、AES、DES

操作系统:线程、进程、堆栈、死锁、调度算法

iOS新特性、新技术

iOS7 UIDynamic、SpritKit、新布局、扁平化

iOS8 应用程序扩展、HealthKit、SceneKit、CoreLocation、TouchID、PhotoKit

第三方库:SDWebImage、AFNetwork、JSONKit、wax


第二篇

1、KVO,NSNotification,delegate及block区别

  KVO就是cocoa框架实现的观察者模式,一般同KVC搭配使用,通过KVO可以监测一个值的变化,比如View的高度变化。是一对多的关系,一个值的变化会通知所有的观察者。

  NSNotification是通知,也是一对多的使用场景。在某些情况下,KVO和NSNotification是一样的,都是状态变化之后告知对方。NSNotification的特点,就是需要被观察者先主动发出通知,然后观察者注册监听后再来进行响应,比KVO多了发送通知的一步,但是其优点是监听不局限于属性的变化,还可以对多种多样的状态变化进行监听,监听范围广,使用也更灵活。

  delegate 是代理,就是我不想做的事情交给别人做。比如狗需要吃饭,就通过delegate通知主人,主人就会给他做饭、盛饭、倒水,这些操作,这些狗都不需要关心,只需要调用delegate(代理人)就可以了,由其他类完成所需要的操作。所以delegate是一对一关系。

  block是delegate的另一种形式,是函数式编程的一种形式。使用场景跟delegate一样,相比delegate更灵活,而且代理的实现更直观。

  KVO一般的使用场景是数据,需求是数据变化,比如股票价格变化,我们一般使用KVO(观察者模式)。delegate一般的使用场景是行为,需求是需要别人帮我做一件事情,比如买卖股票,我们一般使用delegate。

  Notification一般是进行全局通知,比如利好消息一出,通知大家去买入。delegate是强关联,就是委托和代理双方互相知道,你委托别人买股票你就需要知道经纪人,经纪人也不要知道自己的顾客。Notification是弱关联,利好消息发出,你不需要知道是谁发的也可以做出相应的反应,同理发消息的人也不需要知道接收的人也可以正常发出消息。

2、TableView滑动卡的的问题主要是因为:图片的加载耗费过多时间,这时候应该在子线程中获取图像数据,在主线程中赋值imageView即可。

  在子线程中不能更新UI,所有的UI更新都是在主线程中执行的。

  子线程中加入NSTimer的时候需要手动添加NSRunloop,否则不能循环

3、 _block 和 _weak 修饰符的区别

  _block不管是ARC和MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。

  _weak只能在ARC模式下使用,页只能修饰对象(nsstring等),不能修饰基本数据类型(int等)。

  _block对象可以在block中被重新赋值,_weak不可以。

4、SDWebImage内部实现过程

1 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。

2 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.

3 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

4 SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

5 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

6 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

7 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

8 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

9 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

10 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

11 connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

12 connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

13 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

14 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

15 imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

16 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

17 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。

18 SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

19 SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。

20 SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

从上面流程可以看出,当你调用setImageWithURL:方法的时候,他会自动去给你干这么多事,当你需要在某一具体时刻做事情的时候,你可以覆盖这些方法。比如在下载某个图片的过程中要响应一个事件,就覆盖这个方法:

1//覆盖方法,指哪打哪,这个方法是下载imagePath2的时候响应 2 3SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager]; 4 5[manager downloadImageWithURL:imagePath2 options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) { 6 7NSLog(@"显示当前进度"); 8 9} completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {1011NSLog(@"下载完成");1213}];

5、UIButton的父类是UIControl,UIControl的父类是UIView,UIView的父类是UIResponder。

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