多线程介绍
在介绍多线程之前,应该要先了解一下线程和进程的概念。
- 进程
进程是指正在运行的程序和程序运行时需要的系统资源。准确的说,当一个程序进入内存运行,它就变成了一个进程,并且具有一定的独立功能(这里的独立是指不同进程所占用的系统资源相对独立)。 - 线程
线程是进程中的一个执行单元,一个进程中至少有一个线程。线程自称不能自动运行,而必须栖身在某个进程之中,由进程触发执行。属于同一进程的所有线程共享该进程的系统资源。
从微观上讲,在单CPU的计算机内部,某一时刻只能有一个线程被执行。实现多线程就是要在宏观上使多个线程同时被执行。CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行高速的切换,可以使系统资源特别是CPU的利用率得到提高,整个程序的执行效率也得到了提高。下面用生活中的一个例子来说明一下
一家店有10个人在排队结账,队伍排成一列,柜台上只有一个收银员。在顾客掏钱付款这一段时间,收银员是处于空闲状态的,只有等到付款成功后才能等到下一个人。如果队伍排成两列,在一列顾客掏钱付款时,收银员可以转向另外一列,为其清点商品,不停的在两边切换,这样就能加快整个队列的速度。两个队列可以看成两个线程,收银员则可以看成CPU。
多线程实现
class Person{
Stirng name;
public Person(String name){
this.name = name;
}
void show(){
for(int i = 1; i<=100, i++){
System.out.println("name="+name+",i="+i);
}
}
}
class ThreadDemo{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person("张三"); //主线程开始
Person p2 = new Person("李四");
p1.show();
p2.show(); //主线程结束
}
}
执行程序时,Java虚拟机会找到 main
方法开始执行,一直到 main
方法执行完,这条路径称为Java的主线程。上面的代码中主线程要执行两次 show()
方法,共计200次循环,这时程序的执行效率显然是很低的,那么如何利用多线程来解决这个问题呢?
创建线程
创建线程一个新线程一共有两种方式
1. 继承Thread类创建线程
步骤:
- 定义一个类继承Thread并重写Thread中的
run()
方法 - 创建子类对象(即创建一个新线程)
- 调用
start()
方法
代码演示:
/*
*自定义线程
*/
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i = 1; i<=200; i++){
System.out.println("自定义线程"+i);
}
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
MyThread p = new MyThread();
//获取开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
p.start();
for(int i = 1; i<=200; i++){
System.out.println("主线程"+i);
}
//获取结束时间
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");
}
}
上面的代码实现了多线程,下面就具体实现原理做几点说明:
① 要执行的内容在自定义线程类的 run()
方法中,为什么不调用 run()
方法,而是去调用了 start()
方法?
线程对象的引用调用 run()
方法仅仅是普通的方法调用,不会开启新线程;而调用 start()
方法才会开启新线程。
大致过程是:调用 start()
方法开启新线程 -> 由Java虚拟机调用 run()
方法 -> 虚拟机将 run()
方法放进新线程里 -> 最后由CPU自主选择每次执行哪个线程
② 为什么要继承 Thread
类? 重写 run()
方法?
之前提到的主线程,它要执行的任务定义在一个类的 main()
方法中。自定义线程要执行的任务都定义在 run()
方法中,而 Thread
类的 run()
方法中的任务并不是我们所需要的,所以我们要写一个类继承来 Thread
类,并重写它的 run()
方法
③ 下面是多线程例子的内存图解
多线程程序执行时,每个执行线程都有一块属于自己的栈内存空间(即栈内存是线程私有的)。图中当执行到 p.start()
时开启一个新线程,在栈内存中开辟一个新空间,并调用重写的 run()
方法,压栈(新线程栈区)执行。
2. 实现 Runnable
接口创建线程
创建线程的另外一种方式是定义实现 Runnable
接口的类。
步骤:
- 定义类实现
Runnable
接口,并覆盖接口中的run()
方法 - 创建
Thread
类的对象 - 将接口的子类对象作为参数传入
Thread
类的构造函数 - 调用
Thread
类的start()
方法开启线程
代码演示:
/*
*自定义线程
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println("自定义线程:"+i);
}
}
}
class test{
public static void main(Stirng[] args){
Runnable run = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(run);
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
那么继承 Thread
类和实现 Runnable
接口有什么区别呢?
实现接口,避免了继承的单继承局限性
只有创建 Thread
类的对象,才能开启线程。线程任务定义在了 Runnable
接口实现类的重写 run()
方法里。由于 Runnable
接口没有开启线程的功能,所以只有将其实现类对象作为参数传入 Thread
类的构造函数。这样,在创建线程对象时就可以明确要执行的任务。
继承 Thread
类这种方法,将线程对象和线程任务耦合在了一起,不利于程序的设计。实现接口这种方式更加符合面向对象思想,线程分为两部分:一部分是线程对象;另一部分是线程任务(即 run()
方法中的代码),实现了很大程度上的解耦。