微信开发之旅———Day7(媒体api之图片api)

(昨天不太舒服就鸽了一天,QAQ)

前天看了一个最常用的网络api——wx.request
然后可能会有人问了,我想自己写api,怎么去做呢?这里给大家提供一个思路,就是用spring boot去写api,仅需要少量的配置,开发复杂度大大降低。(有需求的同学可以先去了解一下,我之后可能也会开一篇从零学spring boot吧,有兴趣的朋友们可以关注一下)。

之前还说过,除了这个api还有很多api,这里就不一一演示了,因为没有现成的api供大家使用,所以看一下用法就ok,实际操作和wx.request大同小异。
详情戳这里

  • uploadFile
  • downloadFile
  • WebSocket

媒体api

今天我们主要来看看媒体api,媒体api大致分为5类:

  • 图片api
  • 录音api
  • 音频播放控制api
  • 音乐播放控制api
  • 视频api

先来看一下图片api

图片api

图片api主要实现对本地相册图片或相机拍照图片的处理,目前包括6个api接口

  • wx.saveImageToPhotosAlbum(Object object) 接口用于预览图片。
  • wx.previewImage(Object object) 接口用于在新页面中全屏预览图片。预览的过程中用户可以进行保存图片、发送给朋友等操作。
  • wx.getImageInfo(Object object) 接口用于获取图片信息。网络图片需先配置download域名才能生效。
  • wx.compressImage(Object object) 接口用于压缩图片接口,可选压缩质量。
  • wx.chooseMessageFile(Object object) 接口用于从客户端会话选择文件。
  • wx.chooseImage(Object object) 接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。

来一个一个看一下

1.wx.saveImageToPhotosAlbum(Object object) 接口用于预览图片。

More Actions属性类型必填说明filePathstring是图片文件路径,可以是临时文件路径或永久文件路径,不支持网络图片路径successfunction否接口调用成功的回调函数failfunction否接口调用失败的回调函数completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

属性 类型 必填 说明
filePath string 图片文件路径,可以是临时文件路径或永久文件路径,不支持网络图片路径
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

wx.saveImageToPhotosAlbum({
  success(res) { }
})
2.wx.previewImage(Object object)接口用于在新页面中全屏预览图片。预览的过程中用户可以进行保存图片、发送给朋友等操作。
属性 类型 默认值 必填 说明
urls Array 需要预览的图片链接列表。2.2.3 起支持云文件ID。
current string urls 的第一张 当前显示图片的链接
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

wx.previewImage({
  current: '', // 当前显示图片的http链接
  urls: [] // 需要预览的图片http链接列表
})
3.wx.getImageInfo(Object object) 接口用于获取图片信息。网络图片需先配置download域名才能生效。
属性 类型 必填 说明
src string 图片的路径,可以是相对路径、临时文件路径、存储文件路径、网络图片路径
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

wx.getImageInfo({
  src: 'images/a.jpg',
  success(res) {
    console.log(res.width)
    console.log(res.height)
  }
})

wx.chooseImage({
  success(res) {
    wx.getImageInfo({
      src: res.tempFilePaths[0],
      success(res) {
        console.log(res.width)
        console.log(res.height)
      }
    })
  }
})
4.wx.compressImage(Object object) 接口用于压缩图片接口,可选压缩质量。
属性 类型 默认值 必填 说明
src string 图片路径,图片的路径,可以是相对路径、临时文件路径、存储文件路径
quality number 80 压缩质量,范围0~100,数值越小,质量越低,压缩率越高(仅对jpg有效)。
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

wx.compressImage({
  src: '', // 图片路径
  quality: 80 // 压缩质量
})
5.wx.chooseMessageFile(Object object) 接口用于从客户端会话选择文件。
属性 类型 默认值 必填 说明
count number 100 最多可以选择的图片张数,可以 0~100
type string 'all' 所选的文件的类型
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

wx.chooseMessageFile({
  count: 10,
  type: 'image',
  success(res) {
    // tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
    const tempFilePaths = res.tempFilePaths
  }
})
6.wx.chooseImage(Object object) 接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。
属性 类型 默认值 必填 说明
count number 9 最多可以选择的图片张数
sizeType Array ['original', 'compressed'] 所选的图片的尺寸
sourceType Array ['album', 'camera'] 选择图片的来源
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

wx.chooseImage({
  count: 1,
  sizeType: ['original', 'compressed'],
  sourceType: ['album', 'camera'],
  success(res) {
    // tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
    const tempFilePaths = res.tempFilePaths
  }
})

实践

然后上一波实验代码,学完一定要实践,不然相当于没学!在实践中才能真正搞懂文档到底讲的什么。
今天的代码依然没有任何美化,只是功能的实践(大概这就是直男吧)







src: {{info}}

    

// pages/mt/mt.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    p:null,
    info:null
  },

  //选择图片,这里我设置可以选择两张
  ciBtn:function(){
    var that = this;
    wx.chooseImage({
      count:2,
      sizeType: ['original', 'compressed'],
      sourceType: ['album', 'camera'],
      success: function(res) {
        var tempFilePaths = res.tempFilePaths
        console.log(tempFilePaths)
        that.setData({
          p:tempFilePaths
        })
      },
    })
  },

  //预览图片
  piBtn:function(){
    wx.previewImage({
      urls:this.data.p,
      current: this.data.p[0],
    })
  },

  //获取图片信息,其实信息有很多,这里只打印了图片路径
  giiBtn:function(){
    var s = this.data.p[0];
    var that = this;
    wx.getImageInfo({
      src: s,
      success(res){
        that.setData({
          info: res.path
        })
      }
    })
  },

  //另外一种导入图片的方式,同时可以导入其他文件
  cmfBtn:function(){
    var that = this;
    wx.chooseImage({
      count: 10,
      type: 'image',
      success: function (res) {
        var tempFilePaths = res.tempFilePaths
        console.log(tempFilePaths)
        that.setData({
          p: tempFilePaths
        })
      },
    })
  },

  //保存图片到本地
  sitpaBtn:function(){
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
      filePath: this.data.p[0],
      success(res){
        console.log('保存成功')
      }
    })
  }

})

要注意的是,这次代码里面没去做过多逻辑的处理,所以一定先上传图片再做其他的功能,否则我也不知道会出什么bug。。。

然后这里再提一点关于使用方面的问题,调试的时候其实可以不用每次都用console.log()去查看每一个变量的值,可以直接在控制台的appdata里面查看数据。会方便很多!

微信开发之旅———Day7(媒体api之图片api)_第1张图片
AppData的位置

好了,关于图片这部分的api就先看到这里吧。!

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