iOS设计模式 (三) 工厂模式之简单工厂

工厂模式:简单工厂,工厂方法,抽象工厂

简单工厂
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

简单工厂UML图

iOS设计模式 (三) 工厂模式之简单工厂_第1张图片
1.png

工厂(FruitsFactory)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

抽象产品(Fruits)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(Apple Banana Orange)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例

demo实现
  • FruitsFactory 类
#import 
#import "Apple.h"
#import "Orange.h"
#import "Banana.h"
typedef NS_ENUM(NSInteger){
    kApple,
    kOrange,
    kBanana,
}FruitsType;

@interface FruitsFactory : NSObject
+ (Fruits *)fruitsFactory:(FruitsType)type;
@end

#import "FruitsFactory.h"

@implementation FruitsFactory

+ (Fruits *)fruitsFactory:(FruitsType)type
{
    Fruits *fruits = nil;
    switch (type) {
        case kApple:
            fruits = [[Apple alloc] init];
            break;
        case kOrange:
            fruits = [[Orange alloc] init];
            break;
            
        case kBanana:
            fruits = [[Banana alloc] init];
            break;

        default:
            break;
    }
    return fruits;
}
@end
  • Fruits类(抽象产品)
#import 

@interface Fruits : NSObject

- (void)sweet;

- (void)poorTasete;//不好吃

@end

#import "Fruits.h"

@implementation Fruits

- (void)sweet{}

- (void)poorTasete{}//不好吃

@end

  • Apple类(具体产品)
#import "Fruits.h"

//遵循了开闭原则,
//遵循了开闭原则,继承父类,但是并不改变父类的方法,自己扩展
@interface Apple : Fruits


- (void)freshApple;/*新鲜水果*/

@end

#import "Apple.h"

@implementation Apple

- (void)sweet
{
    NSLog(@"Apple 非常甜");
}

- (void)poorTasete
{
    NSLog(@"Apple 不好吃");
}

- (void)freshApple
{
    NSLog(@"Apple 新鲜的水果");
}

@end
  • Orange类(具体产品)
#import "Fruits.h"

@interface Orange : Fruits

- (void)acidOrange;

@end
#import "Orange.h"

@implementation Orange

- (void)acidOrange
{
    NSLog(@"Orange 确实有点酸");
}

- (void)sweet
{
    NSLog(@"Orange 非常甜");
}

- (void)poorTasete
{
    NSLog(@"Orange 不好吃");
}
@end
  • ViewController类(具体产品)
#import 

@interface ViewController : UIViewController
@end
#import "ViewController.h"
#import "FruitsFactory.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //创建水果,在工厂方法创建
    Fruits *fruits = [FruitsFactory fruitsFactory:kApple];
    [fruits sweet];
    
    //创建橘子
    Orange *orange = (Orange *)[FruitsFactory fruitsFactory:kOrange];
    [orange acidOrange];
}
@end
  • 源代码请见:https://github.com/defuliu/sampleFactory.git

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