c++第二周笔记boolan

三个特殊函数(Big Three)

构造函数

c++第二周笔记boolan_第1张图片

拷贝构造赋值函数(copy saaignment operator)

做一个检查


if(this == &str)

return *this;


什么时候拷贝构造函数会被调用?

在C++中,3种对象需要复制,此时拷贝构造函数会被调用

1)一个对象以值传递的方式传入函数体

2)一个对象以值传递的方式从函数返回

3)一个对象需要通过另一个对象进行初始化

~class() 析构函数

浅拷贝 深拷贝

一定要在operator =中检查是否 self assignment

全局函数中隐藏的this位置不一样?

深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:如果复制的对象中引用了一个外部内容(例如分配在堆上的数据),那么在复制这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部内容,就是浅拷贝。(指针虽然复制了,但所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用,两个对象不独立,删除空间存在)

深拷贝:如果在复制这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立复制,就是深拷贝。

注:

拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作

如果不想写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,最简单的办法是

将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数

对象不存在,且没用别的对象来初始化,就是调用了构造函数;

 对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数

 对象存在,用别的对象来给它赋值,就是赋值函数。

栈和堆

栈:存在于作用域的一块内存空间。例如当你调用函数,函数本社既会形成一个stack用来防止它所接受的参数,以及返回地址。

堆:操作系统提供的一块golbal内存空间,程序可动态分配(dynamic allocated)从某中获得若干区域 new取得的放在heap,故要手动delete(如果不加会内存泄漏)。而不加new的离开作用域自己会消失

stack objects; static local objects;global objects(全局对象);heap objects的生命周期。

new:先分配

new char [ ] 搭配 delete[ ]


进一步补充:static

数据或函数前加 static 将变成静态的

一般多次访问的数据设计成static


class Account{

public:

          static double m_rate;

          static void set_rate(const double & x) { m_rare = x;};

};

double Account:: m_rate = 8.0;

int main() {

Account:: set_rate (5.0);         //通过 class name

Account a;

 a.ser_rate(7.0);         // 通过object

}


静态函数

没有 this pointer

调用static函数的方式有两种

(1)通过object调用

(2)通过class name调用

静态数据

类内定义的静态数据在类外做一行定义

把ctors放在privte区


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不想让外界创建类A时,就把构造函数放进private(singleton设计模式)

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函数内的静态的好处:只有当有人调用时才会创建,而且离开函数时,static仍然存在;



class temlate类模板

(会造成代码膨胀)但是是必要的

用的时候要明确指出绑定的是什么

function template函数模板

不必指出绑定,因为编译器会对 functiontemplate 进行实参推导 (arugument deduction)

namespace

所有东西被包装在命名空间里(预防重名)


namespace std

{....}


标准库所有的东西都被包装在std内

三种方法打开std

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(1)using diretive—全部封锁打开

(2)using declaration



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