go map (映射)

map介绍

  • mapkey-value数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合。

基本语法

  • var map的变量名 map(关键字)[keyType]valueType

1、key可以是什么类型

golang中的map可以是多种类型,比如 bool,数字,string,指针,channel(管道),还可以是只包含前面几个类型的 接口,结构体,数组,
通常是 int,string

  • slice map function 不可做为key的数据类型。

2、valueType可以是什么类型

valueType的类型和key基本一样,通常为:数字(整数,浮点数),string,map,struct

map的声明

    var a map[string]string
    var a map[string]int
    var a map[int]string
    //a 的key是string类型,value是map类型。
    var a map[string]map[string]string

声明是不会分配内存,初始化要用make,分配内存后才能赋值和使用

    var a map[string]string
    //使用map前,需要先make,make的作用就是分配内存空间。
    a = make(map[string]string, 10) //10代表10对k-v的空间
    //key不可以重复,key相同的话,后面的覆盖前面
    a["no1"] = "宋江"
    a["no2"] = "吴用"
    a["no1"] = "武松"
    a["no3"] = "林冲"
    //map中是无序的k-v
    fmt.Println(a)
  • 以上代码的说明
    1、map在使用前一定要make。
    2、map的key是不能重复的。相同的话,后面覆盖前面。
    3、map的value可以相同。
    4、map的key-value是无序的。

map的使用方式

1、方式1:先声明,再make,再赋值

    //第一种方式: 先声明再 make
    var a map[string]string
    //使用map前,需要先make,make的作用就是分配内存空间。
    a = make(map[string]string, 10) //10代表10对k-v的空间
    //key不可以重复,key相同的话,后面的覆盖前面
    a["no1"] = "宋江"
    a["no2"] = "吴用"
    a["no1"] = "武松"
    a["no3"] = "林冲"
    //map中是无序的k-v
    fmt.Println(a)

2、方式2:声明的时候直接 make

    //第二种方式 声明的时候 make 用到类型推导
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"] = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"

    fmt.Println(cities)

3、方式3:声明的时候直接赋值

    //第三种方式 声明,直接赋值 用到类型推导
    heroes := map[string]string{
        "hero1": "宋江",
        "hero2": "林冲",
        "hero3": "武松",
    }

    heroes["hero4"] = "卢俊义"

    fmt.Println(heroes)

案例:

我们要存放三个学生的信息,每个学生有namesexs的信息
思咱:map [string]map[string]string (一对多)

    studentMap := make(map[string]map[string]string)
    //value 类型是map,所以还要 make
    studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
    studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
    studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
    studentMap["stu01"]["add"] = "北京长安街"

    studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
    studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
    studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
    studentMap["stu02"]["add"] = "上海陆家嘴"

    fmt.Println(studentMap)
    fmt.Println(studentMap["stu02"])
    fmt.Println(studentMap["stu02"]["add"])

map的增删改查操作

1、map的增加和更新:

map["key"] = value 

key不存在就是增加,存在就是更新

2、 map的删除

delete(map名称,"key"),delete是一个内置函数,如果key存在,就删除该key-value,如果key不存在,不操作,但是也不会报错。

go map (映射)_第1张图片
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"] = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    cities["no4"] = "广州"

    fmt.Println(cities)
    //删除操作
    delete(cities, "no1")
    fmt.Println(cities)

map删除说明:

1、如果我们要删除map的所有key,只能遍历key,逐个删除。
2、或者map = amke(...)make一个新的,让原来的变为垃圾,被gc回收

    //如果希望一次性删除所有的key
    //1、遍历所有的key,逐个删除
    //2、make一个空间
    cities = make(map[string]string)
    fmt.Println(cities)

3、map查找

    //map查找
    val, ok := cities["no2"]
    if ok {
        fmt.Printf("找到 no2 key,值为%v\n", val)
    } else {
        fmt.Println("没有找到 no2 key")
    }

查找到 ok 返回true,查不到 ok返回false

map的遍历

  • map的遍历使用for-range的结构遍历
  • 案例:
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"] = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    cities["no4"] = "广州"

    for k, v := range cities {
        fmt.Printf("k=%v,v=%v\n", k, v)
    }
    fmt.Println()
    studentMap := make(map[string]map[string]string)
    //value 类型是map,所以还要 make
    studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
    studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
    studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
    studentMap["stu01"]["add"] = "北京长安街"

    studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
    studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
    studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
    studentMap["stu02"]["add"] = "上海陆家嘴"

    for k1, v1 := range studentMap {
        fmt.Println("k1=", k1)
        for k2, v2 := range v1 {
            fmt.Printf("\t k2=%v,v2=%v\n", k2, v2)
        }
        fmt.Println()
    }

map长度 用 len内置函数来求

fmt.Println(len(map的名称))

map切片 (很重要)

  • 切片的数据类型如果是map,则我们称为map切片,这样使用则map个数就可以动态变化了。

  • 案例:

使用map来记录一个monster的age和name,一个monster对应一个map,并且monster的个数可以动态增加。

    var monster []map[string]string
    //切片本身也要make
    monster = make([]map[string]string, 2) //准备放2个妖怪
    //增加第一个妖怪
    if monster[0] == nil {
        monster[0] = make(map[string]string, 2)
        monster[0]["name"] = "牛魔王"
        monster[0]["age"] = "500"
    }

    if monster[1] == nil {
        monster[1] = make(map[string]string, 2)
        monster[1]["name"] = "白骨精"
        monster[1]["age"] = "400"
    }

    //动态增加map切片用 append函数
    //1、先定义一个monster信息
    newMonster := map[string]string{
        "name": "新的妖怪",
        "age":  "690",
    }

    monster = append(monster, newMonster)
    fmt.Println(monster)

map的排序

1、golang没有专门方法给map的key进行排序
2、golang中的map默认是无序的,每次输出的结果都不一样
3、golang中的map的排序,是先将key进行排序,然后跟据key值遍历输出即可。

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

func main() {
    //map排序
    map1 := make(map[int]int, 10)
    map1[10] = 100
    map1[1] = 13
    map1[4] = 56
    map1[8] = 90

    fmt.Println(map1)
    //1、先将map的key放到一个切片中
    //2、对切片进行排序
    //3、遍历切片,然后按照key输出map的值

    var keys []int

    for k, _ := range map1 {
        keys = append(keys, k)
    }
    //排序
    sort.Ints(keys)
    fmt.Println(keys)

    //遍历keys,通过key取出map
    for _, k := range keys {
        fmt.Printf("map1[%v]=%v\n", k, map1[k])
    }
}

map使用细节

1、map是引用类型,遵守引用类型传递机制,在一个函数中接收map,修改后,会直接修改原来的map

func modify(map1 map[int]int) {
    map1[10] = 100
}

func main() {
    map1 := make(map[int]int)
    map1[1] = 90
    map1[2] = 88
    map1[10] = 1
    map1[20] = 111
    fmt.Println(map1)
    modify(map1)
    fmt.Println(map1)
}

2、map的容量超出指定的容量,会动态扩容,不会发生panic

3、mapvalue也经常使用struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好)

package main

import (
    "fmt"
    _ "sort"
)

//定义结构体
type Stu struct {
    Name string
    Age  int
    Add  string
}

func main() {
    //map的value 也经常为struct 类型
    //更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好)
    //比如value为student结构体
    //1、map的key为学生的学号。是唯一的
    //2、map的value为结构体,包含学生的名字,年龄,地址
    students := make(map[string]Stu, 10)
    //创建两个学生
    stu1 := Stu{"tom", 18, "广州市天河区"}
    stu2 := Stu{"mary", 28, "惠州市惠城区"}

    students["no1"] = stu1
    students["no2"] = stu2

    fmt.Println(students)
    //遍历各个学生的信息

    for k, v := range students {
        //v现在是一个结构体
        fmt.Printf("学生的编号是:%v\n", k)
        fmt.Printf("学生的名字是:%v\n", v.Name)
        fmt.Printf("学生的年龄是:%v\n", v.Age)
        fmt.Printf("学生的地址是:%v\n", v.Add)
        fmt.Println()
    }
}
go map (映射)_第2张图片
go map (映射)_第3张图片
package main

import (
    "fmt"
    _ "sort"
)

//定义结构体
func modifyUser(users map[string]map[string]string, name string) {
    val, ok := users[name]
    if ok {
        fmt.Println("找到了。。。=", val)
        //找到了把map里面的pwd,修改
        users[name]["pwd"] = "888888"
    } else {
        fmt.Println("没找到????")
        users[name] = make(map[string]string, 2)
        users[name]["nickname"] = "newU"
        users[name]["pwd"] = "888888"
    }
}

func main() {
    users := make(map[string]map[string]string)
    //make value
    users["song"] = make(map[string]string, 2)
    users["song"]["nickname"] = "steven"
    users["song"]["pwd"] = "12345678"

    users["boby"] = make(map[string]string, 2)
    users["boby"]["nickname"] = "bily"
    users["boby"]["pwd"] = "09090909"
    fmt.Println(users)
    modifyUser(users, "sss")

    fmt.Println(users)

}

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