三种验证码

一.数字短信验证码

思路:

a.两个文本框+一个获取验证码按钮,文本框用来输入手机号和获取到的验证码,按钮负责点击和记录倒计时;

b.js书写定时器setTimeout,进行60秒验证码失效时间记录;

c.后台提供短信获取验证的接口,我们把手机号作为参数上传,后台获取到后给该手机号下发验证码;

效果图展示:

三种验证码_第1张图片
例1.0:点击按钮发送验证码效果图
三种验证码_第2张图片
例2.0:短信接收截图

代码展示:

html




倒计时js

//验证码
var counts = 60;

function settime(val) {
    if(counts == 0) {
        val.removeAttribute("disabled");
        val.value = "获取验证码";
        counts = 60;
        return false;
    } else {
        val.setAttribute("disabled", true);
        val.value = "重新发送(" + counts + ")";
        counts--;
    }
    setTimeout(function() {
        settime(val);
    }, 1000);
}

Ajax接口代码js

$(function(){
   //获取验证码
    $("#verCodeBtn").click(function() {
        var userinfo = {
            "UserPhoneNum": '86//' + $("input[name='phone']").val()
        }

        $.ajax({
            url: "https://www.xxxxx.cn/user/sendcode/",
            data: userinfo,
            type: "get",
            success: function(data) {
                if(JSON.parse(data).state === 404 || JSON.parse(data).state === 202 || userinfo.UserPhoneNum === '86//') {
                    alert("验证码发送失败")
                } else {
                    alert("验证码发送成功,请耐心等待")
                }
            },
            error: function() {
                alert("发送失败");
            }
        });

    });
})

二.图形验证码

概要:一般的图形验证码就像上方的短信验证码一样,就是后台生成的验证码图片返回给前端的,那样的话就比较简单,因为复杂的都让后台解决了,我在这里主要说的是另一种,就是不调用后台接口,通过canvas画布来解决图形验证码。

思路:

a.一个文本框用来输入由数字和字母组合的验证码+一个画布标签来显示图形验证码+一个提交按钮;

b.提交按钮进行表单验证,输入正确或者错误进行相应的提示;

c.用画布生成并渲染出验证码图形,并且得到随机的颜色值;

三种验证码_第3张图片
例3.0基础图片展示

效果图展示:

三种验证码_第4张图片
例4.0提交成功效果展示
例5.0提交失败效果展示

代码展示:

HTML

css

.input-val {
    width: 200px;
    height: 32px;
    border: 1px solid #ddd;
    box-sizing: border-box;
}
#canvas {
    vertical-align: middle;
    box-sizing: border-box;
    border: 1px solid #ddd;
    cursor: pointer;
}
.btn {
    display: block;
    margin-top: 20px;
    height: 32px;
    width: 100px;
    font-size: 16px;
    color: #fff;
    background-color: #457adb;
    border: none;
    border-radius: 50px;
}

js


$(function() {
    var show_num = [];
    draw(show_num);
    $("#canvas").on('click', function() {
        draw(show_num);
    })
    $(".btn").on('click', function() {
        var val = $(".input-val").val().toLowerCase();
        var num = show_num.join("");
        if (val == '') {
            alert('请输入验证码!');
        } else if (val == num) {
            alert('提交成功!');
            $(".input-val").val('');
            // draw(show_num);
        } else {
            alert('验证码错误!请重新输入!');
            $(".input-val").val('');
            // draw(show_num);
        }
    })
})
//生成并渲染出验证码图形
function draw(show_num) {
    var canvas_width = $('#canvas').width();
    var canvas_height = $('#canvas').height();
    var canvas = document.getElementById("canvas"); //获取到canvas的对象,演员
    var context = canvas.getContext("2d"); //获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
    canvas.width = canvas_width;
    canvas.height = canvas_height;
    var sCode =
        "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
    var aCode = sCode.split(",");
    var aLength = aCode.length; //获取到数组的长度
    for (var i = 0; i < 4; i++) { //这里的for循环可以控制验证码位数(如果想显示6位数,4改成6即可)
        var j = Math.floor(Math.random() * aLength); //获取到随机的索引值
        // var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
        var deg = Math.random() - 0.5; //产生一个随机弧度
        var txt = aCode[j]; //得到随机的一个内容
        show_num[i] = txt.toLowerCase();
        var x = 10 + i * 20; //文字在canvas上的x坐标
        var y = 20 + Math.random() * 8; //文字在canvas上的y坐标
        context.font = "bold 23px 微软雅黑";
        context.translate(x, y);
        context.rotate(deg);
        context.fillStyle = randomColor();
        context.fillText(txt, 0, 0);
        context.rotate(-deg);
        context.translate(-x, -y);
    }
    for (var i = 0; i <= 5; i++) { //验证码上显示线条
        context.strokeStyle = randomColor();
        context.beginPath();
        context.moveTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
        context.lineTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
        context.stroke();
    }
    for (var i = 0; i <= 30; i++) { //验证码上显示小点
        context.strokeStyle = randomColor();
        context.beginPath();
        var x = Math.random() * canvas_width;
        var y = Math.random() * canvas_height;
        context.moveTo(x, y);
        context.lineTo(x + 1, y + 1);
        context.stroke();
    }
}
//得到随机的颜色值
function randomColor() {
    var r = Math.floor(Math.random() * 256);
    var g = Math.floor(Math.random() * 256);
    var b = Math.floor(Math.random() * 256);
    return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
}

三.滑动验证码

摘要:博客园登录的时候就用到了这个滑块登录,是完成拼图形式的,我下面这个原理是一样的,逻辑是根据鼠标滑动轨迹,坐标位置,计算拖动速度等等来判断是否人为操作,如果小伙伴想做和博客园效果一样的,那么可以用来做参考。

思路:

a.由三个div组成,构成了滑块和底部进度条的效果;

b.书写js,注册鼠标按下,悬浮,松开事件;

c.记录滑块移动的距离和状态进行判断是否成功;

效果图展示:

例6.0:滑动验证码初始状态
三种验证码_第5张图片
例7.0:滑动状态
三种验证码_第6张图片
例8.0:成功状态

代码展示:

html

请拖动滑块解锁
>>

css

.drag{
    width: 300px;
    height: 40px;
    line-height: 40px;
    background-color: #e8e8e8;
    position: relative;
    margin:0 auto;
}
.bg{
    width:40px;
    height: 100%;
    position: absolute;
    background-color: #75CDF9;
}
.text{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    text-align: center;
    user-select: none;
}
.btn{
    width:40px;
    height: 38px;
    position: absolute;
    border:1px solid #ccc;
    cursor: move;
    font-family: "宋体";
    text-align: center;
    background-color: #fff;
    user-select: none;
    color:#666;
}

js

//一、定义一个获取DOM元素的方法
var $ = function(selector) {
        return document.querySelector(selector);
    },
    box = $(".drag"), //容器
    bg = $(".bg"), //背景
    text = $(".text"), //文字
    btn = $(".btn"), //滑块
    success = false, //是否通过验证的标志
    distance = box.offsetWidth - btn.offsetWidth; //滑动成功的宽度(距离)
//二、给滑块注册鼠标按下事件
btn.onmousedown = function(e) {
    //1.鼠标按下之前必须清除掉后面设置的过渡属性
    btn.style.transition = "";
    bg.style.transition = "";
    //说明:clientX 事件属性会返回当事件被触发时,鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
    //2.当滑块位于初始位置时,得到鼠标按下时的水平位置
    var e = e || window.event;
    var downX = e.clientX;
    //三、给文档注册鼠标移动事件
    document.onmousemove = function(e) {
        var e = e || window.event;
        //1.获取鼠标移动后的水平位置
        var moveX = e.clientX;
        //2.得到鼠标水平位置的偏移量(鼠标移动时的位置 - 鼠标按下时的位置)
        var offsetX = moveX - downX;
        //3.在这里判断一下:鼠标水平移动的距离 与 滑动成功的距离 之间的关系
        if (offsetX > distance) {
            offsetX = distance; //如果滑过了终点,就将它停留在终点位置
        } else if (offsetX < 0) {
            offsetX = 0; //如果滑到了起点的左侧,就将它重置为起点位置
        }
        //4.根据鼠标移动的距离来动态设置滑块的偏移量和背景颜色的宽度
        btn.style.left = offsetX + "px";
        bg.style.width = offsetX + "px";
        //如果鼠标的水平移动距离 = 滑动成功的宽度
        if (offsetX == distance) {
            //1.设置滑动成功后的样式
            text.innerHTML = "验证通过";
            text.style.color = "#fff";
            btn.innerHTML = "√";
            btn.style.color = "green";
            bg.style.backgroundColor = "lightgreen";
            //2.设置滑动成功后的状态
            success = true;
            //成功后,清除掉鼠标按下事件和移动事件(因为移动时并不会涉及到鼠标松开事件)
            btn.onmousedown = null;
            document.onmousemove = null;
            //3.成功解锁后的回调函数
            setTimeout(function() {
                alert('解锁成功!');
            }, 100);
        }
    }
    //四、给文档注册鼠标松开事件
    document.onmouseup = function(e) {
        //如果鼠标松开时,滑到了终点,则验证通过
        if (success) {
            return;
        } else {
            //反之,则将滑块复位(设置了1s的属性过渡效果)
            btn.style.left = 0;
            bg.style.width = 0;
            btn.style.transition = "left 1s ease";
            bg.style.transition = "width 1s ease";
        }
        //只要鼠标松开了,说明此时不需要拖动滑块了,那么就清除鼠标移动和松开事件。
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
    }
}

转自https://www.cnblogs.com/hejun26/p/10020234.html

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