面向对象第三篇

1.抽象类

1.1实例

描述:定义一个抽象类Shape,具有受保护类型的x和y属性,以及公有的抽象方法获得面积。
Rectangle类继承于Shape类,在构造方法中给父类属性x和y初始化,并重写父类中求面积的抽象方法。
Triangle类也继承于Shape类,在构造方法中给父类属性x和y初始化,并重写父类中求面积的抽象方法。
Cube类继承于Rectangle类,独有的属性是height,其构造方法需要调用父类的构造方法完成对x和y的初始化(立方体的底面长和宽),并对height初始化;独有的方法是求体积。
创建上转型对象,求矩形的面积和三角形面积。
创建对象,求立方体的体积。

代码:
Shape类

/**
 * 父类Shape,抽象类
 */
public abstract class Shape {
    //声明两个受保护类型的属性x、y
    protected  double x;
    protected  double y;

    //无参构造器
    public Shape() {
    }

    //全参构造器,只做声明, 具体属性初始化到子类中做
    public Shape(double x, double y) {
    }

    //声明了一个抽象方法,抽象方法不能带方法体
    public abstract double getArea();
}

Rectangle类

/**
 * 矩形子类,继承Shape类,Java是单一继承,只能有一个父类
 */
public class Rectangle extends Shape {
    public Rectangle() {
        super();
    }

    public Rectangle(double x, double y) {
        //在构造方法中给父类属性x和y初始化,通过super.x和super.y访问父类属性
       super.x = x;
       super.y = y;
    }

    //重写父类中的的抽象方法getArea(),求出具体形状的面积
    @Override
    public double getArea() {
        //this.x和 this.y是访问当前对象的x和y属性,此处用super.x*super.y也可以
        return this.x * this.y;
    }
}

Triangle类

/**
 * 三角形子类,继承Shape,实现方式同Rectangle
 */
public class Triangle extends Shape{

    public Triangle() {
        super();
    }

    public Triangle(double x, double y) {
        super.x = x;
        super.y = y;
    }


    @Override
    public double getArea() {
        return this.x * this.y * 0.5;
    }
}

Cube类

/**
 * 立方体子类,继承Rectangle类,为最终类,不再被继承
 */
public final class Cube extends Rectangle {
    //声明一个私有属性,为立方体的高
    private double height;

    public Cube() {
    }

    public Cube(double x, double y, double height) {
        //调用父类构造方法,完成对底面矩形的长、宽的初始化
        super(x, y);
        //通过this关键字,完成当前立方体对象的高的初始化
        this.height = height;
    }
    
    //本类独有的成员方法,求体积
    public double getVolumn(){
        //调用父类的求面积方法,求出底面矩形面积,使用this.height访问当前立方体的高,最终求出立方体的体积
        return  super.getArea() * this.height;
    }
}

主程序ShapeTest

/**
 * 主程序,用来测试各种子类及方法
 */
public class ShapeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //通过上转型对象创建一个三角形的对象
        Shape shape = new Triangle(4.0, 3.0);
        System.out.println("三角形面积是:" + shape.getArea());

        //通过上转型对象创建一个矩形的对象
        Shape shape1 = new Rectangle(4.0, 3.0);
        System.out.println("矩形面积是:" + shape1.getArea());

        //通过最终类创建一个立方体对象
        Cube cube = new Cube(4.0, 3.0, 2.0);
        System.out.println("立方体体积是:" + cube.getVolumn());
    }
}

运行结果

面向对象第三篇_第1张图片
运行结果

1.2 注意点

1.super关键字的三个作用

  • 访问父类属性
  • 调用父类构造方法
  • 调用父类成员方法

2. 抽象类的说明

  • 抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法共存
  • 如果一个类中含有抽象方法,则该类一定是抽象类
  • 子类如果继承抽象类,必须强制重写父类中的抽象方法!

3.final关键字的说明

  • final修饰的变量就是常量
  • final修饰的类不能被继承
  • final修饰的方法不能被子类重写

2.接口

和抽象类相似,但是更严格
接口中只能有抽象方法
接口中不能声明属性
一个类可以实现多个接口

实例:Fly接口、FlyObject抽象类、Plane类、Bird类、FlyTest类
2.1 新建Fly接口,做法是新建一个class的时候,选择一下Kind类型为interface,如图:


面向对象第三篇_第2张图片
新建接口

Fly接口代码:

/**
 * 飞行接口
 * 接口中所有的方法都是公有的,抽象的
 * 接口中不能定义属性
 */
public interface Fly {
    /**
     * 省略了public和abstract修饰符的fly方法,返回飞行信息字符串
     * @return String
     */
    String fly();
}

2.2 新建FlyObject抽象类,实现Fly接口

/**
 * 飞行物抽象类,实现了Fly接口
 *  抽象类中可以有属性变量
 */
public abstract class FlyObject implements Fly {
    //飞行物名称
    protected String name;
    //飞行时速
    protected double speed;

    //构造方法,给飞行物的两个属性初始化
    public FlyObject(String name, double speed) {
        this.name = name;
        this.speed = speed;
    }
}

2.3 新建Plane类,继承FlyObject抽象类,重写fly()方法

/**
 * 飞机类,继承FlyObject抽象类
 */
public class Plane extends FlyObject {

    public Plane(String name, double speed) {
        //通过super调用父类构造方法
        super(name, speed);
    }

    @Override
    public String fly() {
        //重写fly抽象方法,返回飞机的飞行信息
        return "飞机型号:" + this.name + ",飞行时速:" + this.speed + "km/h";
    }
}

2.4 新建Bird类,继承FlyObject抽象类,重写fly()方法

/**
 * 飞禽类,继承FlyObject抽象类
 */
public class Bird extends FlyObject {

    public Bird(String name, double speed) {
        //通过super调用父类构造方法
        super(name, speed);
    }

    @Override
    public String fly() {
        //重写fly抽象方法,返回飞禽的飞行信息
        return "飞禽名称:" + this.name + ",飞行时速:" + this.speed + "km/h";
    }
}

2.5 新建FlyTest测试主类,通过接口回调,创建具体实例并输出飞行结果

public class FlyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //通过接口回调,创建一个Plane的实例给接口变量
        Fly fly1 = new Plane("波音747", 940.0);
        //调用fly()方法,输出飞机的飞行信息
        System.out.println(fly1.fly());

        //通过接口回调,创建一个Bird的实例给接口变量
        Fly fly2 = new Bird("老鹰", 80.8);
        //调用fly()方法,输出飞禽的飞行信息
        System.out.println(fly2.fly());
    }
}

2.6 运行结果


面向对象第三篇_第3张图片
运行结果

你可能感兴趣的:(面向对象第三篇)