机器学习算法---LightGBM

本文为通过文末的学习内容学习后记录的部分学习摘要

LightGBM的提出

常用的机器学习算法,例如神经网络等算法,都可以以mini-batch(小批量数据)的方式训练,训练数据的大小不会受到内存限制。而GBDT在每一次迭代的时候,都需要遍历整个训练数据多次。如果把整个训练数据装进内存则会限制训练数据的大小;如果不装进内存,反复地读写训练数据又会消耗非常大的时间。尤其面对工业级海量的数据,普通的GBDT算法是不能满足其需求的。
为了解决GBDT在海量数据遇到的问题,让GBDT可以更好更快地用于工业实践,专家们提出了LightGBM算法。

首先说说XGBoost

pre-sorted算法

XGBoost在树的构建过程中使用的是pre-sorted算法,它能够更精确的找到数据分隔点。
其主要流程如下:

  • 首先,对所有特征按数值进行预排序。
  • 其次,在每次的样本分割时,用O(data)的代价找到每个特征的最优分割点。
  • 最后,找到最后的特征以及分割点,将数据分裂成左右两个子节点。

这种pre-sorting算法能够准确找到分裂点,但是在空间和时间上有很大的开销。由于需要对特征进行预排序并且需要保存排序后的索引值(为了后续快速的计算分裂点),因此内存需要训练数据的两倍。其次,在遍历每一个分割点的时候,都需要进行分裂增益的计算,消耗的代价大。

level-wise策略

XGBoost采用的是按层生长level-wise生长策略,同时分裂同一层的所有叶子(相当于一颗满二叉树),从而进行多线程优化,不容易过拟合;但不加区分的对待同一层的叶子,带来了很多没必要的开销。因为实际上很多叶子的分裂增益较低,没必要进行搜索和分裂。

LightGBM的优势

Histogram(直方图)算法

Histogram algorithm即直方图算法,它的思想也很简单,首先将连续的浮点数据转换为bin数据,具体过程是首先确定对于每一个特征需要多少的桶bin,然后均分,将属于该桶的样本数据更新为bin的值,最后用直方图表示。

直方图算法有几个需要注意的地方:

  • 使用bin替代原始数据相当于增加了正则化;
  • 使用bin意味着很多数据的细节特征被放弃了,相似的数据可能被划分到相同的桶中,这样的数据之间的差异就消失了;
  • bin数量选择决定了正则化的程度,bin越少惩罚越严重,欠拟合风险越高。
机器学习算法---LightGBM_第1张图片
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  • 构建直方图时不需要对数据进行排序(比XGBoost快),因为预先设定了bin的范围;
  • 直方图除了保存划分阈值和当前bin内样本数以外还保存了当前bin内所有样本的一阶梯度和(一阶梯度和的平方的均值等价于均方损失);
  • 阈值的选取是按照直方图从小到大遍历,使用了上面的一阶梯度和,目的是得到划分之后△loss最大的特征及阈值。

Histogram算法还可以进一步加速。一个叶子节点的Histogram可以直接由父节点的Histogram和兄弟节点的Histogram做差得到。一般情况下,构造Histogram需要遍历该叶子上的所有数据,通过该方法,只需要遍历Histogram的k个捅。速度提升了一倍。

当然Histogram 算法也有一定的缺点,Histogram算法并不是完美的。由于特征被离散化后,找到的并不是很精确的分割点,所以会对结果产生影响。但在实际的数据集上表明,离散化的分裂点对最终的精度影响并不大,甚至会好一些。原因在于decision tree本身就是一个弱学习器,采用Histogram算法会起到正则化的效果,有效地防止模型的过拟合。

直方图差加速

LightGBM另一个优化是Histogram(直方图)做差加速。一个容易观察到的现象:一个叶子的直方图可以由它的父亲节点的直方图与它兄弟的直方图做差得到。通常构造直方图,需要遍历该叶子上的所有数据,但直方图做差仅需遍历直方图的k个桶。利用这个方法,LightGBM可以在构造一个叶子的直方图后,可以用非常微小的代价得到它兄弟叶子的直方图,在速度上可以提升一倍。

机器学习算法---LightGBM_第2张图片
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leaf-wise策略

在Histogram算法之上,LightGBM进行进一步的优化。首先它抛弃了大多数GBDT工具使用的按层生长 (level-wise)的决策树生长策略,而使用了带有深度限制的按叶子生长 (leaf-wise)算法。

机器学习算法---LightGBM_第3张图片
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XGBoost采用的是按层生长level-wise生长策略,带来了很多没必要的开销。因为实际上很多叶子的分裂增益较低,没必要进行搜索和分裂,而LightGBM采用leaf-wise生长策略,每次从当前所有叶子中找到分裂增益最大(一般也是数据量最大)的一个叶子,然后分裂,如此循环。因此同Level-wise相比,在分裂次数相同的情况下,Leaf-wise可以降低更多的误差,得到更好的精度。Leaf-wise的缺点是可能会长出比较深的决策树,产生过拟合。因此LightGBM在Leaf-wise之上增加了一个最大深度的限制,在保证高效率的同时防止过拟合。

支持类别特征

实际上大多数机器学习工具都无法直接支持类别特征,一般需要把类别特征,转化one-hotting特征,降低了空间和时间的效率。而类别特征的使用是在实践中很常用的。基于这个考虑,LightGBM优化了对类别特征的支持,可以直接输入类别特征,不需要额外的O/I展开。并在决策树算法上增加了类别特征的决策规则。

one-hot编码是处理类别特征的一个通用方法,然而在树模型中,这可能并不一定是一个好的方法,尤其当类别特征中类别个数很多的情况下。主要的问题是:

  • 可能无法在这个类别特征上进行切分(即浪费了这个特征)。使用one-hot编码的话,意味着在每一个决策节点上只能使用one vs rest(例如是不是狗,是不是猫等)的切分方式。当类别值很多时,每个类别上的数据可能会比较少,这时候切分会产生不平衡,这意味着切分增益也会很小(比较直观的理解是,不平衡的切分和不切分没有区别)。
  • 会影响决策树的学习。因为就算可以在这个类别特征进行切分,也会把数据切分到很多零碎的小空间上,如图1左边所示。而决策树学习时利用的是统计信息,在这些数据量小的空间上,统计信息不准确,学习会变差。但如果使用下图右边的分裂方式,数据会被切分到两个比较大的空间,进一步的学习也会更好。

下图右边叶子节点的含义是X=A或者X=C放到左孩子,其余放到右孩子。

机器学习算法---LightGBM_第4张图片
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LightGBM处理分类特征大致流程:

为了解决one-hot编码处理类别特征的不足。LightGBM采用了Many vs many的切分方式,实现了类别特征的最优切分。用LightGBM可以直接输入类别特征,并产生上图右边的效果。在1个k维的类别特征中寻找最优切分。LightGBM采用了如On Grouping For Maximum Homogeneity的算法。

算法流程下图所示:
在枚举分割点之前,先把直方图按每个类别的均值进行排序;然后按照均值的结果依次枚举最优分割点。从下图可以看到,Sum(y)/Count(y)为类别的均值。当然,这个方法很容易过拟合,所以在LGBM中加入了很多对这个方法的约束和正则化。

机器学习算法---LightGBM_第5张图片
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下图是一个简单的对比实验,可以看到该最优方法在AUC上提升了1.5个点,并且时间只多了20%。

机器学习算法---LightGBM_第6张图片
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下面具体来讲下在代码中如何求解类别特征的最优切分的流程:

  • 离散特征建立直方图的过程:统计该特征下每一种离散值出现的次数,并从高到低排序,并过滤掉出现次数较少的特征值, 然后为每一个特征值,建立一个bin容器, 对于在bin容器内出现次数较少的特征值直接过滤掉,不建立bin容器。
  • 计算分裂阈值的过程:
    • 先看该特征下划分出的bin容器的个数,如果bin容器的数量小于4,直接使用one vs other方式, 逐个扫描每一个bin容器,找出最佳分裂点;
    • 对于bin容器较多的情况, 先进行过滤,只让子集合较大的bin容器参加划分阈值计算, 对每一个符合条件的bin容器进行公式计算(公式如下: 该bin容器下所有样本的一阶梯度之和/该bin容器下所有样本的二阶梯度之和 + 正则项(参数cat_smooth),这里为什么不是label的均值呢?其实上例中只是为了便于理解,只针对了学习一棵树且是回归问题的情况, 这时候一阶导数是Y, 二阶导数是1),得到一个值,根据该值对bin容器从小到大进行排序,然后分从左到右、从右到左进行搜索,得到最优分裂阈值。但是有一点,没有搜索所有的bin容器,而是设定了一个搜索bin容器数量的上限值,程序中设定是32,即参数max_num_cat。LightGBM中对离散特征实行的是many vs many 策略,这32个bin中最优划分的阈值的左边或者右边所有的bin容器就是一个many集合,而其他的bin容器就是另一个many集合。
    • 对于连续特征,划分阈值只有一个,对于离散值可能会有多个划分阈值,每一个划分阈值对应着一个bin容器编号,当使用离散特征进行分裂时,只要数据样本对应的bin容器编号在这些阈值对应的bin集合之中,这条数据就加入分裂后的左子树,否则加入分裂后的右子树。

Gradient-based One-Side Sampling(GOSS)

GOSS是一种在减少数据量和保证精度上平衡的算法。GOSS是通过区分不同梯度的实例,保留较大梯度实例同时对较小梯度随机采样的方式减少计算量,从而达到提升效率的目的。

AdaBoost中,样本权重是数据实例重要性的指标。然而在GBDT中没有原始样本权重,不能应用权重采样。幸运的事,我们观察到GBDT中每个数据都有不同的梯度值,对采样十分有用,即实例的梯度小,实例训练误差也就较小,已经被学习得很好了,直接想法就是丢掉这部分梯度小的数据。然而这样做会改变数据的分布,将会影响训练的模型的精确度,为了避免此问题,我们提出了GOSS。

GOSS保留所有的梯度较大的实例,在梯度小的实例上使用随机采样。为了抵消对数据分布的影响,计算信息增益的时候,GOSS对小梯度的数据引入常量乘数。GOSS首先根据数据的梯度绝对值排序,选取top a个实例。然后在剩余的数据中随机采样b个实例。接着计算信息增益时为采样出的小梯度数据乘以(1-a)/b,这样算法就会更关注训练不足的实例,而不会过多改变原数据集的分布。

Exclusive Feature Bundling(EFB)

EFB是通过特征捆绑的方式减少特征维度(其实是降维技术)的方式,来提升计算效率。通常被捆绑的特征都是互斥的(一个特征值为零,一个特征值不为零),这样两个特征捆绑起来才不会丢失信息。如果两个特征并不是完全互斥(部分情况下两个特征都是非零值),可以用一个指标对特征不互斥程度进行衡量,称之为冲突比率,当这个值较小时,我们可以选择把不完全互斥的两个特征捆绑,而不影响最后的精度。

EBF的算法步骤如下:

  • 将特征按照非零值的个数进行排序
  • 计算不同特征之间的冲突比率
  • 遍历每个特征并尝试合并特征,使冲突比率最小化

高位的数据通常是稀疏的,这种稀疏性启发我们设计一种无损地方法来减少特征的维度。特别的,稀疏特征空间中,许多特征是互斥的,例如他们从不同时为非零值。我们可以绑定互斥的特征为单一特征,通过仔细设计特征臊面算法,我们从特征捆绑中构建了与单个特征相同的特征直方图。这种方式的直方图时间复杂度从O(data * feature)降到O(data * bundle),由于bundle << feature,我们能够极大地加速GBDT的训练过程而且减小损失精度。

学习内容

机器学习算法之LightGBM

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