**iOS OC** 转 **Swift**开发问题记录

iOS OCSwift开发问题记录

之前一直使用OC语言开发iOS应用,时代在进步,使用Swift语言开发已成必然,本文仅作为自己转换语言遇到问题的笔记,仅供参考,理解不到位的地方还望各位看官指正。排序只依据遇到问题先后,不以难易度做参考。

0 . 关于Swift语法学习

Swift语法教程参考

1. [****unowned self****]

使用闭包时,经常需要考虑循环应用的问题,在swift中,解决该问题比较简单,使用闭包捕获列表[unowned self] 或 [weak self]

区别:

  • 如果捕获(比如 self)可以被设置为 nil,也就是说它可能在闭包前被销毁,那么就要将捕获定义为 weak
  • 如果它们一直是相互引用,即同时销毁的,那么就可以将捕获定义为 unowned

参考链接:https://www.jianshu.com/p/22b0057c0cfb

[unowned self] : 在闭包中经常使用来解决循环引用的问题。 当我们确定两个对象属于相互引用的情况,而且二者需要销毁的时机是一样的,那么就可以用 例如:viewController 对tableView强引用,tableView强拥有tableViewCell,而二者是需要在 vc销毁的时候,同时销毁的,那么cell里面的点击事件通过闭包传到vc时就可以用[unowned self]

[weak self] : 也可以用来解决循环引用,其他的作用,以我目前的知识还没有意识到。 [ weak self] 时self 可能是为nil的,最常见的crash是,当我们在一个下拉刷新请求数据时,再网络请求还没有完成时,就立刻退出当前页面,那么vc就被销毁了,网络请求完成的闭包再用self(这里不仅仅是像self发送消息,因为像nil发送消息不会造成崩溃)就会造成crash

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版权声明:本文为CSDN博主「aasdsjk」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/u011315300/article/details/80206047

swift 中一个类可以嵌套定义另外类,新增加的类只能被当前类使用

在 swift 中,要解除闭包的 循环引用,可以在闭包定义中使用 [unowned self] 或者 [weak self],其中:

[unowned self] 类似与 OC 中的 unsafe_unretained,如果对象被释放,仍然保留一个 无效引用,不是可选项

[weak self] 类似与 OC 中的 __weak,如果对象被释放,自动指向 nil,更安全

[weak self] 时时监控性能较差,[unowned self]可能导致野指针错误,如果能够确定对象不会被释放,尽量使用 unowned

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原文链接:https://blog.csdn.net/github_33467146/article/details/81126963

2.guard

个人理解为与if功能类似,当不满足判断条件是走else之后的代码块,相比if来说,一些逻辑叛乱更加直观

————————一下引用自网络

那么guard到底是什么作用呢?顾名思义,guard是作为保卫作用而存在的。当你不满足我的要求,那么请您出去;如果满足,则执行下一步操作。

-guard与if相比好在哪里

uard可以把不符合条件的处理事件前置,以免程序猿在开发中有遗漏的情况出现。

guard还可以减少条件语句中的嵌套数量,使代码更简洁易读。

-guard 的具体用法

电影院检票的例子:

//票务

struct Ticket

{

  var movieName:String//该场电影名字

  var  TimeValid:Bool  =  true//电影票有效

}

func  checkTicket(ticket:Ticket?,currentMovieName:String)

{

guard  let  _  = ticket,ticket?.movieName == currentMovieName else {

  print("非此场电影")

  return

 }

guard ticket?.TimeValid  else {

  print("该票已过期")

  return

 }

  //TODO:

  print("可以看电影了")

}

参考链接:https://www.jianshu.com/p/3f9af8946b61

Tip :

书籍推荐:跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点

《跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点》适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。(初学者不推荐,仅供参考)

3.****扩展(****Extensions****)

项目中使用的最多的就是扩展协议(UITableViewDelegate,UITableViewDataSource 等)

以下下为官方文档中文描述:

扩展可以给一个现有的类,结构体,枚举,还有协议添加新的功能。它还拥有不需要访问被扩展类型源代码就能完成扩展的能力(即逆向建模)。扩展和 Objective-C 的分类很相似。(与 Objective-C 分类不同的是,Swift 扩展是没有名字的。)

Swift 中的扩展可以:

  • 添加计算型实例属性和计算型类属性
  • 定义实例方法和类方法
  • 提供新的构造器
  • 定义下标
  • 定义和使用新的嵌套类型
  • 使已经存在的类型遵循(conform)一个协议

在 Swift 中,你甚至可以扩展协议以提供其需要的实现,或者添加额外功能给遵循的类型所使用。你可以从 协议扩展 获取更多细节。

注意

扩展可以给一个类型添加新的功能,但是不能重写已经存在的功能。

扩展的语法

使用 extension 关键字声明扩展:

extension SomeType {

// 在这里给 SomeType 添加新的功能

}

扩展可以扩充一个现有的类型,给它添加一个或多个协议。协议名称的写法和类或者结构体一样:

extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProtocol {

// 协议所需要的实现写在这里

}

参考链接:http://www.swift51.com/swift5.1/02_language_guide/20_Extensions.html

4.Swift****中****Self****和****self****的区别

当编写protocol和针对protocol进行扩展时,Self(大写S)和self(小写S)之间存在差异。当与大写S一起使用时,Self指的是符合协议的类型,例如String或Int。当与小写S一起使用时,self指的是该类型内的值,例如“hello”或556。

例如,请考虑以下扩展BinaryInteger:

extension BinaryInteger {

 func squared() -> Self {

 return self * self

 }

记住,Self大写字母S指的是符合协议的任何类型。在上面的例子中,Int符合BinaryInteger,所以在调用Int方法时返回一个Int。

在另一方面,self用小写小号是指任何值的类型成立。如果在Int存储值5时调用上面的示例,则实际上是这样5 * 5。

注意:“Self”仅在协议中可用,或者作为类中方法的结果

参考链接 : https://www.jianshu.com/p/eff457d90464

怎么用

综上可看出对于Self来说它只是表示特定类型,并且只能用在协议中或者作为某个类的方法的返回值类型,而self在实例方法中代指当前实例,在类方法中则代指当前类。

参考链接 :https://www.jianshu.com/p/5059d2993509

5.Swift****中的自动布局第三方库****——SnapKit

SnapKit,一个经典的Swift版的第三方库,专门用于项目的自动布局,类似OC 中的 Masonry,用法差异也不大,上手难度低

示例:

let testView =  UIView()

 testView.backgroundColor =  UIColor.cyan

 view.addSubview(testView)

 testView.snp.makeConstraints { (make) in

 make.width.equalTo(100) // 宽为100

 make.height.equalTo(100) // 高为100

 make.center.equalTo(view) // 位于当前视图的中心

 }

6.DZNEmptyDataSet——空白数据集显示框架

GitHub: DZNEmptyDataSet

参考链接:https://www.jianshu.com/p/f70dc3e0f436

7.JTSegmentControl

自定义SegmentControl,动态调节宽度、滚动位置,红点

http://www.west999.com/www/info/81454-1.htm

GitHub: https://github.com/guangzhouxia/JTSegmentControl

8.didSet

项目中cell赋值model时常用,可以在这个方法中更新view

willSet可以带一个newName的参数,没有的话,该参数默认命名为newValue。

didSet可以带一个oldName的参数,表示旧的属性,不带的话默认命名为oldValue。

属性初始化时,willSet和didSet不会调用。只有在初始化上下文之外,当设置属性值时才会调用。

即使是设置的值和原来值相同,willSet和didSet也会被调用

参考链接:https://www.jianshu.com/p/fafc24262e1e

9.设置拉伸图片

 backgroundImageView = UIImageView()

  **var** image = UIImage.init(named: "catering_vouchers_bg_2")

  //设置拉伸图片时,需要用来填充拉伸位置的部分

  **let** insets = UIEdgeInsets(top: (image?.size.height)!/2  +  10, left: 10, bottom: 10, right: 10)

  // 指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值

 image = image?.resizableImage(withCapInsets: insets, resizingMode: .stretch)

backgroundImageView.image = image

10.****swift 计算文字的宽高

  // 计算文字高度

 func getTextRectSize(text:NSString,font:UIFont,size:CGSize) -> CGRect {

 let attributes = [NSFontAttributeName: font]

 let option = NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin

 let rect:CGRect = text.boundingRectWithSize(size, options: option, attributes: attributes, context: nil)

  // println("rect:\(rect)");

  return rect;

 }

11.HandyJSON

Swift: 实现JSON转Model - HandyJSON

参考链接 : https://www.jianshu.com/p/e9d933ce7c74

12.JNStarRateView

swift星星评分控件

项目中用到的星星评分

demo地址:https://github.com/yinjining/StarRateView

参考链接 :https://www.jianshu.com/p/ea88987a7e87?nomobile=yes

13.swift 富文本

和OC使用上一致

推荐这个extension

https://www.jianshu.com/p/54d55a77cc3d

14.Swift 整数相除返回保留两位小数的浮点数

两个Int型的数相除,要先转换为Float,然后再进行运算,用String的构造方法保留两位小数,再将String转换为Float

 let num1 = 12345

 let str = String(format: "%.2f", Float(num1)/1000)

 let num2 = Float(str)

 print(num2!)

参考自:

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版权声明:本文为CSDN博主「yingBi2014」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/yingBi2014/article/details/80199169

15.Initializer for conditional binding must have Optional type, not ‘String'

尝试引入 Foundation 框架解决

16.swift 颜色渐变

实现渐变有两种方式

1.CAGradientLayer

2.Core Graphics

这里就说下CAGradientLayer,这是最简单的.

 var gradientLayer = CAGradientLayer()

//几个颜色

 gradientLayer.colors = [UIColor.hexadecimalColor(hexadecimal: "0x7BC1E5").cgColor,UIColor.hexadecimalColor(hexadecimal: "0x68C3BA").cgColor]

//颜色的分界点

 gradientLayer.locations = [0.2,1.0]

//开始

 gradientLayer.startPoint = CGPoint.init(x: 0, y: 0)

//结束,主要是控制渐变方向

 gradientLayer.endPoint = CGPoint.init(x: 1.0, y: 0)

//多大区域

 gradientLayer.frame = CGRect.init(x: 0, y: 0, width: kScreen_Width, height: kph(px: 185).floatValue())

//最后作为背景

 view.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)

作者:李某lkb

链接:https://www.jianshu.com/p/a216a2062d58

来源:

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17.Kingfisher

Swift中的图片处理库Kingfisher

链接:https://www.jianshu.com/p/fa2624ac1959

18.****scenedelegate****配置

如果我们不开发iPadOS多窗口APP,SceneDelegate窗口管理我们可以不需要直接删掉就好了。

iOS 13 SceneDelegate适配

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_38735568/article/details/101266408

19.swift****中****? 、****! ??

可选类型 可以不用初始化,如果不是可选类型,必须在init下进行初始化。保证在调用的时候不是nil

可选类型在调用的时候必须加上?或者!,声明的时候用的!的可以不加,表明你认定这个对象再使用的时候肯定不会为nil,也可以加?不会报错

作者:smalldu

链接:https://www.jianshu.com/p/d710184e62ca

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著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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