《引爆点》创造流行的方法论

《引爆点》创造流行的方法论_第1张图片

人生是一期一会,没有回头也不能回头

读书是换个视角,来认识自己认知世界

每日一书,相伴成长

文/师爷杰森


大家好,我是师爷。

今天开了一天的会,和邵哥聊了关于效果营销的话题,个人觉得做效果营销除了做投放(竞价、信息流),就是玩社群效果最好。

因为和用户是最紧密的关系,但是社群也并非任何领域都适用…

比如金融领域不怎么适合做社群,特别是贷款领域,我们有个大客户就是这一领域的,我调研了周遭朋友一圈,反馈就是你贷款前后会care要进一个群,或者和更多借钱的人认识吗?!NO!

用户关心的就是是下款率和额度高低,以及更多的贷款口子(渠道)。

说起效果营销,我想起了一本书《引爆点》,其实这几年一直很畅销网上口碑也不错,今天利用碎片化时间2刷了一遍,有很多很新的启发…


全书结构很清晰,4个法则,覆盖了一个事件营销或者项目运营的各个方面:


关键人物法则


其实就是找到关键人,听起来简单,做项目的适合我们往往会忽略


1.联络员:人脉广泛,可以让项目尽可能触发更多的人;


之前线上玩裂变的基本都是需要起始用户基数,而能影响大批用户的就是联络员,我们圈内对这类人,有个新鲜词叫“信使”。


2.专家:对某一领域事物爱憎分明,有认知且愿意尝试体验并公之于众;


具备专业知识和兴趣已不足以称之为专家,必须有明确好恶和强烈的情绪代入感,勇于尝鲜乐于分享才算。


3.推销员:能够准确把握大众心理,将某一产品服务以用户最能感知价值的方式讲述出来,说白了就是靠嘴吃饭能hold住用户,成交力很强的BD。


把这三种角色纳入你的核心社群或者从社群中物色这样特质的人,产品服务就有了引爆流行的基础。


(二)

附着力法则


附着力就是让一些好玩有趣的元素,来提升产品服务的用户偏好,吸引眼球。


这需要依托于推销员这一角色,看看他们所接触和能吸引的用户人群属性,并且提炼出产品服务的核心气质,用丰富多彩的、意想不到的方式,去表现这种气质


比如:当初师爷做微商潮T(T恤)的时候,微商这一群体还不被社会认可,大家都觉得太LOW了,然后我们创造了一款为微商正名的潮T,并且从创意到设计,再到生产,都是内部众包完成的,最后卖的也不错。


《引爆点》创造流行的方法论_第2张图片

(三)

150人法则


要让流行,先在一个小范围内先流行起来


因为有个理论说的就是,150人内是信息最容易传递和触达的,超过这个数字则要大打折扣。


所以,做事件影响也好、玩社群也好,起始目标是组建150人内的深度群体(当然可以多个),在这个群体流行后再进行快速裂变复制。


你看微信群也是100人内,用户可以扫码自动加入,超过100人就开启邀请制,只有群主和管理才能邀请用户加入。


(四)

环境威力法则


尽情展现流行引爆的成果,把你的好直白的展示出来就行。


比如晒见证,大家的评论、参与的收获,获得的价值,成员人数的增长等等。


因为这个时代信息庞杂,朋友圈卖货的多了鸡汤多了,刷朋友圈的频率就少了。


而大家更容易被身边的人吸引,接收到暗示(价值、调性、匹配度),以此能吸引和影响更多人加入。


最近我就在做运营人小群,帮助大家解决运营中的一些问题,另外还会带大家玩一些零成本的事件营销,做中学是最快的成长方式。


有兴趣可以私信交流哦!

你可能感兴趣的:(《引爆点》创造流行的方法论)